华为机试练习(五)喊7的次数重排

这是一个关于传统聚会游戏‘喊7’的编程问题。玩家按顺时针顺序从1到N编号,并遵循特定规则喊数。题目要求根据给定的乱序‘过’的次数数组,恢复正确的顺序。通过循环遍历并模拟游戏过程,可以解决这个问题。样例输入为0 1 0,输出为1 0 0,表示编号为2的人喊过一次。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述
喊7是一个传统的聚会游戏,N个人围成一圈,按顺时针从1到N编号。编号为1的人从1开始喊数,下一个人喊的数字为上一个人的数字加1,但是当数字是7的倍数或者数字本身含有7的话,要喊"过"。现给定一个长度为N的数组,存储了打乱顺序的每个人喊"过"的次数,请把它还原成正确的顺序,即数组的第i个元素存储编号i的人喊"过"的次数。

输入
输入为一行,为空格分隔的喊"过"的次数

样例输入
0 1 0

样例输出
1 0 0

说明
一共只有一次喊"过",那只会发生在需要喊 7 时,按顺序,编号为 1 的人会遇到 7 ,故输出 1 0 0 。注意,结束时的K不一定是 7 ,也可以是 89 等,喊过的次数都是 1 0 0

【分析】
简单的循环遍历问题,由输入得到喊“过”的次数,然后从1开始遍历到该次时停止(将结束的位置固定在刚好喊到“过”为止),每次遍历都更新当前所喊人的喊“过”次数&

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值