五子棋实现代码

本文介绍了如何使用C++实现五子棋游戏的基本流程,包括初始化棋盘、玩家与电脑交替走棋、判断输赢的逻辑。游戏通过自定义头文件和两个C文件组织代码以提高可读性。在判断输赢时,利用计数器检查四条直线方向是否形成连续的五个棋子。代码调试过程中可能会遇到诸多挑战,但通过不断尝试和调试,最终可以完成游戏的实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

总体大概思路:

首先先打印一个菜单,然后创建一个二维数组(用于存储数据),并初始化,之后打印棋盘。打印棋盘之后需要玩家走,之后是电脑走,每次玩家和电脑走完都需要打印棋盘。当每次打印完棋盘之后系统都需要判断玩家或者电脑是否赢(由于电脑设计走的是随机值,所以赢的概率不大)。如果判断没人赢就继续循环,直到棋子下满或者有人赢才会停止循环。

注:简单实现此游戏需要一个自己写的头文件和两个c文件(建议创建两个,否则代码的可读性会很差)

判断输赢思路:
创建一个计数器,每次落子都需要进行四条直线方向进行判断是否连成5个子,每判断成功落子周围有相同的符号并连成一条直线后,计数器加1,直到计数器等于5或者判断两个连成一条线的数组元素不相等或超出棋盘边界时,循环结束。判断计数器是否等于5即可(计数器的方法是我看到别的大佬的思路才想到的,自己想真的太难了。)

以下是源码:

头文件

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 10//行
#define LINE 10//列

//声明函数
void game();
//初始化数组
void InitPlayboard(char board[ROW][LINE], int row, int line);
//打印棋盘
void DisaplayBoard(char board[ROW][LINE], int row, int line);
//玩家移动
void PlayerMove(char board[ROW][LINE],int row, int line);
//电脑移动
void ComputerMove(char board[ROW][LINE], int row, int line);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][LINE], int row, int line);
//向左右判断是否连成5子
int LARif (char board[ROW][LINE], int x, int y);
//向上下判断是否连成5子
int UADif(char board[ROW][LINE], int x, int y);
//向左上和右下判断是否连成5子
int UpleftAndLoritif(char board[ROW][LINE], int x, int y);
//向右上和左下判断是否连成5子
int UpritAndLoleftif(char board[ROW][LINE], int x, int y);

函数实现的文件

#include"game.h"
int x;
int y;
void game()
{
	char ret;
	int counter=0;//计数器,判断棋盘上有几颗棋子
	//数组-存放走出棋子的信息
	char board[ROW][LINE] = { 0 };
	//初始化一个棋盘
	InitPlayboard(board, ROW,LINE);
	//打印棋盘
	DisaplayBoard(board, ROW, LINE);
	//下棋
	while (1)
	{
		//玩家移动
		PlayerMove(board, ROW,LINE);
		counter ++;
		DisaplayBoard(board, ROW, LINE);
		//判断玩家是否赢
		ret=IsWin(board,x-1,y-1);
		if (ret == '*')
		{
			printf("玩家赢,游戏结束\n");
			break;
		}
		if (counter==ROW*LINE)
		{
			printf("平局,游戏结束\n");
			break;
		}
		
		//电脑移动
		ComputerMove(board, ROW, LINE);
		counter++;
		DisaplayBoard(board, ROW, LINE);
		//判断电脑是否赢
		ret = IsWin(board,x,y);
		if (ret == '#')
		{
			printf("电脑赢,游戏结束\n");
			break;
		}
		if (counter==ROW*LINE)
		{
			printf("平局,游戏结束\n");
			break;
		}
	}
}
//初始化数组
void InitPlayboard(char board[ROW][LINE], int row, int line)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < line; j++)
			board[i][j] = ' ';
	}
}

//打印棋盘
void DisaplayBoard(char board[ROW][LINE], int row, int line)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row;i++)
	{
		
		//打印一行分隔符
		for (j = 0; j < line; j++)
		{
			printf(" ---");
		}
		printf("\n");
		for (j = 0; j < line; j++)
		{
			//打印一行数据
			printf("|");
			printf(" %c ", board[i][j]);
		}
		printf("|");
		printf("\n");
	}
	for (j = 0; j < line; j++)
	{
		printf(" ---");
	}
	printf("\n");
	
}

//玩家移动
void PlayerMove(char board[ROW][LINE], int row, int line)
{
	x = 0;
	y = 0;
	printf("玩家走\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//判断输入坐标的合法性
		if (x > 0 && x <= row && y>0 && y <= line)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] ='*';
				break;
			}
			else
				printf("目标位置已被占用,请重新输入\n");
		}
		else
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
	}
}

//电脑移动
void ComputerMove(char board[ROW][LINE], int row, int line)
{
	x = 0;
	y = 0;
	printf("电脑走\n");
	while (1)
	{
		//生成0~2的随机数并赋值给x,y
		x=rand() % row;
		y = rand() % line;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][LINE], int x, int y)
{
	//输入的x,y为玩家或电脑输入的对应数组的下标
	//记录下最后落点的位置,然后判断其上下左右斜边是否连成5个子
	//使用计数器,以落下的位置为中心,向对应的两个方向延申(例如上下),判断一条线上是否存在5个相同的符号
	
	int ret = 0;//用临时变量ret来接收返回值
	if (ret = LARif(board, x, y))//ret=0则跳到下一条代码,否则不执行下面判断的代码
		;
	else if (ret=UADif(board, x, y))
		;
	else if (ret=UpleftAndLoritif(board, x, y))
		;
	else if (ret=UpritAndLoleftif(board, x, y))
		;
	else
		return 0;
	//判断谁赢了
	if (ret == 2)
		return '*';
	if (ret == -2)
		return '#';
}

//向左右判断是否连成5子
int LARif(char board[ROW][LINE], int x, int y)
{
	int m = x;
	int n = y;
	int count = 1;
	//从落子位置判断左边有多少个相同的棋子
	while (n-1>=0)
	{
		if (board[m][n] == board[m][n - 1])
		{
			count++;
			n--;
			if (count == 5)
				break;
		}
			
		else
			break;
	}
	n = y;
	//向右统计有多少个相同的棋子
	while (n+1<=LINE-1)
	{
		if (board[m][n] == board[m][n + 1])
		{
			count++;
			n++;
			if (count == 5)
				break;
		}
			
		else
			break;
	}
	n = y;
	if (count == 5)
	{
		if (board[m][n] == '*')//返回2表示玩家赢
			return 2;
		if (board[m][n] == '#')//返回-2表示电脑赢
			return -2;
	}
	return 0;
}

//向上下判断是否连成5子
int UADif(char board[ROW][LINE], int x, int y)
{
	int m = x;
	int n = y;
	int count = 1;
	//从落子位置向上统计有多少个相同的棋子
	while (m-1>=0)
	{
		if (board[m][n] == board[m - 1][n])
		{
			count++;
			m--;
			if (count == 5)
				break;
		}
			
		else
			break;
	}
	m = x;
	//向下统计有多少个相同的棋子
	while (m+1<=ROW-1)
	{
		if (board[m][n] == board[m+1][n])
		{
			count++;
			m++;
			if (count == 5)
				break;
		}
		else
			break;
	}
	m = x;
	if (count == 5)
	{
		if (board[m][n] == '*')//返回2表示玩家赢
			return 2;
		if (board[m][n] == '#')//返回-2表示电脑赢
			return -2;
	}
	return 0;
}

//向左上和右下判断是否连成5子
int UpleftAndLoritif(char board[ROW][LINE], int x, int y)
{
	int m = x;
	int n = y;
	int count = 1;
	//从落子位置向左上统计有多少个相同的棋子
	while ((m - 1 >= 0)&&(n - 1 >= 0))
	{
		if (board[m][n] == board[m - 1][n - 1])
		{
			count++;
			m--;
			n--;
			if (count == 5)
				break;
		}
			
		else
			break;
	}
	m = x;
	n = y;
	//向右下统计有多少个相同的棋子
	while ((m + 1 <= ROW - 1)&&(n+1 <= LINE - 1))
	{
		if (board[m][n] == board[m + 1][n + 1])
		{
			count++;
			m++;
			n++;
			if (count == 5)
				break;
		}
		else
			break;
	}
	m = x;
	n = y;
	if (count == 5)
	{
		if (board[m][n] == '*')//返回2表示玩家赢
			return 2;
		if (board[m][n] == '#')//返回-2表示电脑赢
			return -2;
	}
	return 0;
}

//向右上和左下判断是否连成5子
int UpritAndLoleftif(char board[ROW][LINE], int x, int y)
{
	int m = x;
	int n = y;
	int count = 1;
	//从落子位置向右上统计有多少个相同的棋子
	while ((m-1 >= 0) && (n+1 <= LINE - 1))
	{
		if (board[m][n] == board[m - 1][n + 1])
		{
			count++;
			m--;
			n++;
			if (count == 5)
				break;
		}
		else
			break;
	}
	m = x;
	n = y;
	//向左下统计有多少个相同的棋子
	while ((m+1 <= ROW - 1) && (n-1 >= 0))
	{
		if (board[m][n] == board[m + 1][n - 1])
		{
			count++;
			m++;
			n--;
			if (count == 5)
				break;
		}
		else
			break;
	}
	m = x;
	n = y;
	if (count == 5)
	{
		if (board[m][n] == '*')//返回2表示玩家赢
			return 2;
		if (board[m][n] == '#')//返回-2表示电脑赢
			return -2;
	}
	return 0;
}

测试文件


#include"game.h"
//测试三子棋游戏
void menu()
{
	printf("***********************\n");
	printf("***1、play   0、exit***\n");
	printf("***********************\n");

}

int main()
{
	int input;
	//为了能生成随机数,需要用到时间戳
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			return 0;
		default:
			printf("选择错误,请重新输入\n");
		}
	} while(input);
	
	return 0;
}

温馨提示:

自己刚写完的时候会有非常多的坑,建议失败后多用短点,调试,耐心的修改。然后又失败,继续调试找问题,最后就写出来啦。希望大家头发都能健康(手动祈祷)。

(此代码还可以更改棋盘的大小捏,头文件上更改)

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