【软考中级:软件评测师】计算机系统核心知识体系

一、计算机系统层次结构

计算机系统通过“分层抽象”屏蔽技术细节,核心是冯·诺依曼体系多级层次结构

1.1 冯·诺依曼体系:硬件核心架构

冯·诺依曼体系以“存储程序”为核心,硬件由 输入设备、运算器、控制器、存储器、输出设备 五大部件组成,其中 CPU(运算器+控制器) 是系统的“神经中枢”。

(1)五大部件功能与协作逻辑

五大部件通过“数据/控制/地址总线”协同工作,核心职责与协作场景如下:

部件核心功能协作场景示例
输入设备采集外部数据(如键盘、鼠标)将用户输入的指令/数据传入内存
运算器执行算术/逻辑运算对内存中取出的数据进行加减运算
控制器调度时序与指令执行解析指令并向各部件发控制信号
存储器存储程序和数据(主存+辅存)临时存储运算中间结果、长期存储文件
输出设备呈现处理结果(如显示器、打印机)将运算结果从内存输出到屏幕显示
(2)CPU 内部构成:运算、控制与存储的融合

CPU 是“运算器+控制器+寄存器组+内部总线”的集成,各子模块分工明确:

  • 运算器:由算术逻辑单元(ALU)、累加器(AC)、数据缓冲寄存器(DR)、状态条件寄存器(PSW) 组成,负责数据运算与状态记录:

    • ALU:执行算术(加减乘除)与逻辑(与或非)运算;
    • AC:暂存运算的操作数或结果;
    • DR:缓冲待运算的数据;
    • PSW:记录运算状态(如溢出、进位)。
  • 控制器:由指令寄存器(IR)、程序计数器(PC)、地址寄存器(AR)、指令译码器(ID)、时序部件、微操作信号发生器 组成,负责指令解析与调度:

    • IR:暂存当前执行的指令;
    • PC:指向“下一条指令”的内存地址;
    • AR:暂存 CPU 访问内存的目标地址;
    • ID:解析指令的操作码与地址码;
    • 时序部件:生成时钟脉冲,同步各部件操作;
    • 微操作信号发生器:根据指令生成控制信号。
  • 寄存器组:高速存储单元,临时存放频繁访问的数据/地址(如通用寄存器、专用寄存器);

  • 内部总线:CPU 内部模块间的数据/控制信号传输通道。

1.2 硬件子结构:主机与外设的划分

硬件系统按“功能聚合”分为主机外设,各子系统承载不同职责:

(1)主机:核心计算资源集群

主机包含 CPU、cache、主存(内存)、内部总线,是数据处理的核心区域:

  • CPU:负责运算与控制(如 1.1.2 所述);
  • cache(高速缓存):介于 CPU 与主存之间的高速存储,包含“存储部分(缓存主存副本)”与“控制部分(判断数据是否命中缓存)”,用于加速内存访问;
  • 主存(内存):临时存储程序与数据,速度快但断电易失;
  • 内部总线:主机内部模块(如 CPU、内存、IO 接口)间的互连总线。
(2)外设:人机与机机交互接口

外设包含 输入设备、输出设备、外存(辅存),负责数据输入输出与长期存储:

  • 输入设备:如键盘、鼠标、扫描仪,将外部信息传入主机;
  • 输出设备:如显示器、打印机、音箱,将主机处理结果输出;
  • 外存(辅存):如硬盘、U盘、光盘,长期存储数据(断电保留)。

1.3 总线分类:硬件互连的“高速公路”

总线是硬件模块间传输数据、地址、控制信号的公共通道,按互连层级分为三类:

总线类型互连范围典型场景
内部总线CPU 芯片内部模块(如运算器→控制器)芯片内信号传输
系统总线主机内部插板级互连(如 CPU→内存、CPU→IO 接口)主板上各部件通信
外部总线主机与外设间的设备级互连(如 USB、HDMI)计算机与外部设备(打印机、显示器)通信

1.5 指令集架构:RISC 与 CISC

CPU 的指令执行效率与 指令集架构(Instruction Set Architecture, ISA) 强相关,主流设计范式分 RISC(精简指令集计算机)CISC(复杂指令集计算机)

1.5.1 核心定义与设计理念
  • CISC(Complex Instruction Set Computer)
    追求「单条指令完成复杂操作」,通过丰富的指令集(如 x86 架构)减少程序代码量,但指令的硬件实现逻辑复杂。
  • RISC(Reduced Instruction Set Computer)
    追求「简单指令快速执行」,通过精简指令集(如 ARM、MIPS、RISC - V 架构)降低硬件复杂度,依赖编译器优化程序以提升指令并行度。
1.5.2 核心差异对比

RISC 与 CISC 在指令数量、复杂度、硬件/软件分工等维度存在显著差异:

对比维度RISCCISC
指令数量少(通常 < 100 条)多(通常 > 200 条)
指令复杂度单周期指令为主,格式/长度统一多周期指令为主,格式/长度不统一
硬件/软件分工硬件简单,复杂操作由软件(编译器)实现硬件复杂,复杂操作由单条指令实现
流水线支持天然适配流水线(指令简单且规整)流水线实现复杂(指令周期差异大)
典型架构ARM、MIPS、RISC - Vx86(Intel/AMD 系列)
1.5.3 技术价值与适用场景
  • RISC:适合移动设备、嵌入式系统(如手机、物联网设备),优势是 低功耗、高并行、易扩展
  • CISC:适合桌面端、服务器(如 PC、数据中心),优势是 代码密度高、兼容 legacy 软件

1.6 系统层次结构(自底向上)

计算机系统从“硬件”到“应用软件”分多层,每层通过“接口”向上层提供服务:

  1. 硬件层:由 CPU、内存、IO 设备、总线组成,是系统的物理基础;
  2. 固件/微程序层:通过微指令控制硬件(如 CPU 微程序),实现硬件抽象;
  3. 操作系统层:管理硬件资源,提供进程调度、内存管理等服务;
  4. 系统软件层:编译器、解释器等工具,支撑应用软件开发;
  5. 应用软件层:面向用户的业务程序(如浏览器、办公软件)。

二、数据表示与编码

计算机以“二进制”为基础表示数据,需掌握数制转换、码制规则、字符编码、校验码(数据可靠性保障)

2.1 数制转换(进制间映射)

不同进制(二进制、十进制、十六进制)可通过“按权展开、基数乘除”转换:

在这里插入图片描述

2.2 码制:数值与符号的表示

计算机用“编码”表示有符号数,核心码制包括原码、反码、补码、移码
在这里插入图片描述

2.3 字符编码:非数值数据表示

字符编码用于映射文字/符号到二进制,典型方案(如 ASCII、Unicode)需结合业务场景选择,平衡“编码范围”与“存储效率”。

2.4 校验码:数据可靠性保障

校验码通过冗余编码检测/纠正数据传输/存储中的错误,核心技术基于码距延伸出奇偶校验、CRC循环冗余码、海明码

2.4.1 码距:检错纠错的基础

码距是两个合法编码的二进制位差异数,直接决定检错/纠错能力:

在这里插入图片描述

2.4.2 奇偶校验:简单检错

奇偶校验通过增加校验位使编码中 1 的个数为奇数/偶数,实现单比特检错

类型核心逻辑检错能力
奇校验校验位使编码中 1 的个数为奇数检测 1 位错(偶数位错可能漏检)
偶校验校验位使编码中 1 的个数为偶数检测 1 位错(偶数位错可能漏检)
2.4.3 CRC 循环冗余码:高效检错

CRC 通过数据位多项式与生成多项式的模 2 运算生成校验位,实现多比特检错

  • 核心步骤
    在这里插入图片描述

  • 检错能力:可检测任意奇数位错、突发长度 ≤ 生成多项式阶数的错误。

2.4.4 海明码:检错+纠错

在这里插入图片描述

  • 编码逻辑:数据位分块,每块对应不同校验位,通过异或运算生成校验值;
  • 纠错逻辑:接收端重新计算校验值,若不为 0 则定位错误位并翻转纠正。

三、逻辑运算:布尔操作与真值表

逻辑运算是计算机处理布尔型数据(真/假)的核心手段,通过“与、或、异或、同或、非”五大操作实现逻辑判断,核心是运算规则真值表

3.1 逻辑运算分类与规则

逻辑运算基于“真(1)、假(0)”二值,各运算的触发条件、符号表示如下:

运算类型核心规则符号表示(常见形式)
与(AND)全为真时结果为真(全真才真)&&*·AND
或(OR)有一个为真时结果为真(一真则真)`
异或(XOR)操作数不同时结果为真(相同为假,相异为真)XOR
同或操作数相同时结果为真(相同为真,相异为假)
非(NOT)取反(真→假,假→真)!¬~NOT

3.2 真值表:逻辑运算的结果映射

真值表通过枚举所有输入组合(0/1),明确输出结果。以二元逻辑运算(输入A、B)为例,真值表如下:

AB!A(非A)A+B(或)A·B(与)A⊕B(异或)A⊙B(同或)
0010001
0111010
1001010
1101101

3.3 技术价值

逻辑运算是**数字电路(如门电路)程序逻辑判断(如if-else、循环条件)**的基础:

  • 硬件层:与门、或门、异或门是 CPU 运算器、存储器控制逻辑的核心组件;
  • 软件层:逻辑运算支撑条件判断、位操作(如掩码运算)等编程场景。

四、运算方法:定点与浮点运算

运算器是“数据处理核心”,需掌握定点数运算、浮点数运算、运算器结构

4.1 定点数运算(整数/定点小数)

定点数运算基于补码实现加减,乘除通过“加减迭代”或“硬件乘法器”实现。

在这里插入图片描述

4.2 浮点数运算(IEEE 754标准)

在这里插入图片描述

(1)单精度浮点数格式(32位)
字段符号位(S)阶码(E,8位)尾数(M,23位)
作用正负标识指数偏移(偏移量127)有效数值(隐含最高位1)
(2)浮点数运算步骤

浮点数运算需“对阶→尾数运算→规格化→舍入→判溢出”:

  1. 对阶:使两数阶码相等(小阶向大阶对齐,尾数右移);
  2. 尾数运算:尾数按定点数规则加减/乘除;
  3. 规格化:调整尾数与阶码,使尾数最高位为1(如 ( 0.xxx ) 需左规,( 1.xxx ) 需右规);
  4. 舍入:处理尾数右移后的低位(如0舍1入、恒置1);
  5. 判溢出:阶码超过表示范围则为溢出。

4.3 运算器结构

运算器由算术逻辑单元(ALU)、寄存器组、多路选择器组成:

  • ALU:执行算术/逻辑运算;
  • 寄存器组:暂存操作数与结果(如通用寄存器、累加器);
  • 多路选择器:选择运算器输入数据。

五、存储系统与指令执行核心技术

5.1 存储系统:层次化设计与分类逻辑

存储系统通过**“层次化架构”** 平衡容量、速度、成本,同时依托**“寻址方式、内容匹配逻辑”** 定义存储设备的技术特性。

5.1.1 存储层次结构(自顶向下)

存储系统按**“访问速度由快到慢、容量由小到大”** 分层,各层级的核心特征如下:

层级存储介质访问速度容量规模典型设备
寄存器触发器(CPU内)纳秒级极小(KB级)CPU通用寄存器、程序计数器
CacheSRAM微秒级MB级L1/L2/L3 高速缓存
主存(内存)DRAM/SRAM百纳秒级GB级DDR4/DDR5 内存条
辅存(外存)硬盘/SSD/光盘毫秒级TB级机械硬盘、固态硬盘

5.1.2 存储器分类:寻址与内容匹配逻辑

存储器的“数据定位方式”是技术差异的核心,分为**“按地址寻址”** 和 “按内容访问” 两大维度:

(1)按寻址方式分类

寻址方式决定“如何定位存储单元”,主流分为三类:

分类类型核心逻辑性能特征典型设备
随机存储器(RAM)访问任意存储单元耗时相同(与地址无关)速度快,支持随机访问主存(DRAM/SRAM)、Cache
顺序存储器(SAM)无独立地址,需按顺序遍历前序单元访问目标无地址开销,顺序读写高效磁带(卷绕到指定数据段)
直接存储器(DAM)有独立地址,但读写速度与磁头-数据相对位置强相关地址灵活但存在机械延迟磁盘(磁道寻址+扇区顺序读写)、光盘
(2)按内容访问:相联存储器

部分场景需“通过数据特征定位存储单元”,典型为 相联存储器(Associative Memory)

  • 核心逻辑:选择存储单元的依据是内容匹配(而非地址匹配);
  • 技术价值:突破“地址→单元”的传统映射,适合高频内容检索场景;
  • 典型应用:Cache 的“标记阵列”(通过标签对比快速查找数据块)、数据库全文检索加速。

5.2 主存储器(内存):硬件基础与扩展

主存是CPU直接访问的存储设备,核心覆盖存储芯片、编址逻辑、扩展方式

5.2.1 存储芯片分类

内存由“存储芯片阵列”组成,主流芯片因存储原理分为两类:

芯片类型存储原理性能特点应用场景
SRAM静态触发器存储速度快(纳秒级)、成本高、功耗大Cache、CPU内部寄存器
DRAM电容充放电存储速度慢(百纳秒级)、密度高、成本低主存(如DDR4/DDR5模组)

5.2.2 内存编址与扩展

内存通过地址线、数据线与CPU互连,扩展需兼顾“容量”与“位数”:

  • 位扩展:增加存储芯片数量,扩展数据总线宽度(如8位→16位);
  • 字扩展:增加存储芯片数量,扩展内存容量(如1GB→2GB);
  • 实现逻辑:地址线用于“选择芯片/单元”,数据线用于“传输数据位”,控制线(读写信号、片选信号)同步操作。

5.3 高速缓存(Cache):主存的高速副本

Cache 基于局部性原理(时间局部性、空间局部性)加速内存访问,核心技术包括映射方式、替换策略、写策略

5.3.1 Cache 映射方式

主存块需映射到Cache行,主流策略平衡“硬件复杂度”与“命中率”:

在这里插入图片描述

5.3.2 Cache 替换策略

当Cache满时,需替换“未来最不可能访问”的块,典型策略:

策略核心逻辑性能特征实现难度
FIFO替换最先进入的块简单但易触发Belady异常
LRU替换最久未使用的块命中率高但硬件复杂
随机替换随机选择替换块硬件简单但性能不稳定极低

5.3.3 Cache 写策略(一致性管理)

处理“Cache 与主存数据同步”的策略,需平衡“性能”与“一致性”:

策略核心逻辑性能特征一致性保障
写回(WB)修改Cache块后,批量写回主存减少IO次数,性能优弱(需额外标记脏块)
写通(WT)修改Cache块时,立即写回主存一致性强,但IO开销大

5.4 虚拟内存:磁盘扩展的内存抽象

虚拟内存通过**“磁盘作为内存扩展层”** 实现“部分装入、按需调页”,核心技术包括页表映射、缺页中断、页面置换

5.4.1 虚拟地址→物理地址转换

虚拟地址由**“虚拟页号(VPN) + 页内偏移(Offset)”** 组成,通过页表映射到物理地址(“物理页框号(PFN) + 页内偏移”):

  • 页表结构:存储“虚拟页→物理页”的映射关系,支持多级页表(如x86的二级页表、ARM的三级页表);
  • TLB(快表):页表的高速缓存,加速地址转换(减少页表访问的内存开销)。

5.4.2 页面置换算法

当物理内存不足时,需置换“淘汰页”,算法与Cache替换逻辑同源:

算法核心逻辑适用场景
FIFO置换最先进入的页简单场景(如嵌入式系统)
LRU置换最久未使用的页通用场景(命中率优先)
Clock环形队列+访问位标记平衡性能与硬件复杂度

5.5 指令系统与CPU结构:软件-硬件的接口

指令是“软件控制硬件的最小单元”,CPU是“指令执行的核心”,需掌握指令格式、寻址方式、CPU流水线技术

5.5.1 指令格式与组成

一条指令由**“操作码字段 + 地址码字段”** 组成:

  • 操作码(Opcode):定义指令的操作类型(如 ADDMOVJMP);
  • 地址码(Operand):定义操作数的存储位置(内存地址、寄存器、立即数)。

5.5.2 寻址方式:操作数的定位逻辑

寻址方式定义“如何获取操作数地址”,主流方式基于操作数存储位置(内存、寄存器、指令内)细分:

(1)基础寻址方式(直接定位)
寻址方式核心逻辑(以指令OPR 源操作数为例)技术特征与示例
立即寻址操作数直接存于指令中(地址码=操作数)地址码:#5(指令内含立即数5);
特点:无内存访问,速度最快
直接寻址操作数在主存,地址码=操作数的有效地址地址码:[0x2000](主存0x2000存操作数);
特点:一次内存访问,地址固定
间接寻址地址码=“操作数地址的地址”(先读指针再读操作数)地址码:[[0x2000]]0x2000存操作数地址,需二次读内存);
特点:灵活但访存延迟高
寄存器寻址操作数在CPU寄存器,地址码=寄存器名地址码:R0(寄存器R0存操作数);
特点:无内存访问,寄存器级速度
寄存器间接寻址地址码=“存操作数地址的寄存器”(先读寄存器再读内存)地址码:[R1](寄存器R1存操作数主存地址,需一次内存访问);
特点:结合寄存器速度与内存灵活性
(2)进阶寻址方式(寄存器+偏移量)

“寄存器+偏移量”的组合型寻址,核心逻辑为 “操作数地址 = 基址/变址寄存器 + 位移量”,典型场景:

寻址方式核心逻辑典型应用
基址寻址操作数地址 = 基址寄存器 + 位移量程序重定位(如OS加载程序时,基址存起始地址)
相对寻址操作数地址 = PC(程序计数器) + 位移量分支指令(如JMP ±offset,实现代码跳转)
变址寻址操作数地址 = 变址寄存器 + 位移量数组遍历(变址寄存器存下标,位移量存数组起始地址)

5.5.3 CPU流水线技术:指令级并行

CPU 流水线是 “让多条指令的不同执行阶段在时间上重叠”的准并行技术,通过拆分指令执行流程为子阶段,突破串行瓶颈:

(1)流水线核心概念
  • 阶段拆分:指令执行拆分为取指(Fetch)→译码(Decode)→执行(Execute)→访存(Memory)→写回(Writeback) 等子阶段;
  • 重叠执行:多条指令的不同子阶段在时间上重叠(如指令1执行“译码”时,指令2执行“取指”),实现“单周期输出1条指令”的吞吐。
(2)流水线周期与性能

在这里插入图片描述

六、输入输出系统:设备交互与总线时序

输入输出(I/O)系统是计算机与外部设备交互的桥梁,需掌握地址编址、I/O 控制方式、中断机制、时序周期等核心技术。

6.1 内存与接口的地址编址方式

微机中,内存与 I/O 接口的地址映射分 统一编址分开编址

编址方式核心逻辑技术特点
统一编址内存与 I/O 共享地址空间,通过指令参数区分访问对象指令无需区分内存/I/O,灵活性高
分开编址内存与 I/O 地址空间独立,指令显式区分访问类型地址空间隔离,I/O 指令专用性强

6.2 I/O 控制方式:数据传输的调度逻辑

I/O 控制方式决定 CPU 与外设的交互效率,主流方案按 CPU 参与度 分为五类:

6.2.1 无条件传送
  • 核心逻辑:假设外设始终“就绪”,CPU 直接读写数据;
  • 适用场景:低速且状态稳定的外设(如 LED 灯、开关);
  • 缺陷:可靠性低(外设未就绪时易出错)。
6.2.2 程序查询(直接程序控制)
  • 核心逻辑:CPU 轮询外设状态寄存器,仅当外设“就绪”时传输数据;
  • 适用场景:中低速外设(如键盘、打印机);
  • 缺陷:CPU 占用率高(轮询过程阻塞其他任务)。
6.2.3 中断方式
  • 核心逻辑:外设就绪时主动发中断请求,CPU 暂停当前任务并响应 I/O;
  • 技术细节
    • 中断响应时间:从外设发请求到 CPU 开始处理的耗时(含保存现场、跳转中断服务程序);
    • 中断向量/矢量:中断服务程序的入口地址,通过中断向量表快速定位;
  • 优势:释放 CPU 资源,支持异步外设(如磁盘、网卡);
  • 缺陷:中断处理存在上下文切换开销。
6.2.4 DMA(直接存储器存取)
  • 核心逻辑:DMA 控制器直接管理内存与外设的数据传输,CPU 仅参与“传输初始化”与“传输结束”;
  • 技术细节:数据传输过程中,CPU 无需介入,由 DMA 控制器接管总线;
  • 优势:极高效,适用于高速批量传输(如硬盘读写、显存刷新);
  • 典型场景:大型文件拷贝、视频流实时传输。
6.2.5 输入输出处理机(IOP)
  • 核心逻辑:专用处理器(IOP)独立负责 I/O 传输,CPU 完全脱离控制;
  • 适用场景:大型机、服务器等高端场景(需极致并行性);
  • 优势:CPU 可专注于计算任务,IOP 处理复杂 I/O 调度;
  • 缺陷:硬件成本高,架构复杂度大。

6.3 时序周期:指令与总线的时间管理

CPU 与外设的交互通过 指令周期、总线周期、时钟周期 的层级时序实现,三者满足“指令周期 ≥ 总线周期 ≥ 时钟周期”:

6.3.1 时钟周期(Clock Cycle)
  • 定义:CPU 最小时间单位,由晶振频率决定(如晶振 1GHz → 时钟周期 1ns);
  • 作用:同步 CPU 内部操作(如寄存器读写、ALU 运算)。
6.3.2 总线周期(BUS Cycle)
  • 定义:访问内存或 I/O 接口的操作周期,由若干时钟周期组成(如读内存需 4 个时钟周期);
  • 典型阶段:取指周期(从内存取指令)、取数周期(从内存取操作数)、写数周期(向内存写结果)。
6.3.3 指令周期(Instruction Cycle)
  • 定义:取出并执行一条指令的总时间,由若干总线周期组成(简单指令如 NOP 仅需 1 个总线周期,复杂指令如乘法需多个总线周期);
  • 周期关联:1 指令周期包含“取指→译码→执行→访存→写回”等阶段,每个阶段对应一个总线周期。
6.3.4 机器周期与 DMA 响应
  • 机器周期:完成一个基本操作的时间单元(如取指周期、取数周期);
  • DMA 响应时机:CPU 在机器周期结束时响应 DMA 请求(释放总线控制权给 DMA 控制器)。

如果这篇考点拆解帮你理清了知识脉络,点击右上角「关注」,后续将输出更多软件测试技术干货

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