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原创 入坑Rust记(1)

Rust 每个值都有其确切的数据类型,总的来说可以分为两类:基本类型和复合类型基本类型一般有以下几部分数值: i8, i16, i32, i64, isize, u8, u16, u32, u64, usize, f32, f64字符串: 字面量和切片布尔类型: true和fasle字符类型:表示单个Unicode字符,存储为4个字节单元类型:()Rust会根据上下文自动推导变量类型,但是当无法推导时需要手动给一个类型标注");");");

2024-01-17 11:25:51 963

原创 在内核中写IIC驱动

对于实现一个i2c client端的设备驱动来说,本质上就是i2c_driver的实例化过程,在这个实例化过程前,还需要编辑dts来描述我们所驱动(当然也可以用老方法i2c_board_info,但还是极力推荐使用设备树)。在实例化过程中,我们需要提供of_match_table、probe方法、remove方法、各类文件操作方法。了解了如何实现这些资源以及方法后,驱动的编写便可以变得特别简单了。

2024-01-14 20:45:06 966 1

原创 从platform设备驱动开始的linux点灯之路

本文主要介绍基于设备树的platform设备驱动编写流程,以一个简单的led设备为案例展开。其中涉及pinctrl和gpio子系统,以及字符设备驱动,platform设备驱动。本文的内容是基于nxp的imx6ull开发板的资源。

2024-01-07 20:57:47 855 1

原创 设备树描述

每个节点都需要以:[@]的方式来命名,name是一个最长为31字节的字符串,[@address]是可选的,取决于设备是否是一个可寻址设备,address应该取值为设备的基地址值。设备在设备树中至少由一个node来描述,其中会有一些属性在多个节点中都有相同的表述,尤其是挂载在bus上的设备。SPI和I2C设备都是非地址映射设备,#size-cells为0,I2C的reg属性表示设备在bus上的地址,而SPI的reg属性表示设备的片选编号。DTs源于OF,可以在。

2024-01-07 14:57:29 973 2

空空如也

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