【微信小程序】【项目实战】三、事件(点击事件)、路由跳转

本文介绍了微信小程序中事件的基本概念,包括事件通讯方式、事件类型、事件绑定以及事件对象的额外信息。同时,讲解了路由跳转的注意事项,如不同跳转方法的适用场景及如何获取携带的参数。

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事件

一、 事件

什么是事件

  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

事件分类

  • 事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

    • 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。(eg:bindtap
    • 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。(eg:catchtap
  • 普通事件绑定(冒泡事件)————事件绑定的写法类似于组件的属性,如:

    <view bindtap="handleTap">
        Click here!
    </view>
    

    如果用户点击这个 view ,则页面的 handleTap 会被调用。

  • 绑定并阻止事件冒泡————除 bind 外,也可以用 catch 来绑定事件。
    与 bind 不同, catch 会阻止事件向上冒泡

     例如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用handleTap3和handleTap2
     (因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),
     点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1。
    
    <view id="outer" bindtap="handleTap1">
      outer view
      <view id="middle<
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