面向对象基础作业

这篇博客探讨了面向对象编程的基础,包括如何创建Car类并设置属性,如品牌和颜色,以及展示这些属性的方法。此外,还涉及定义一个游戏类,包含游戏名、类型、大小、星级和介绍等属性,并能输出游戏介绍。博客通过三个任务逐步引导读者理解面向对象编程的类创建和调用过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

任务1

任务2:

任务3:


任务1

编写 Car 类,属性有品牌(brand)和颜色(color),show 方法打印

所有属性。

package day04;

public class Car {
	
	
	//属性
	private String brand;
	private String color;
	
	//无参数构造方法
	public Car() {
		
	}
	//全参数构造方法
	public Car(String brand1,String color1){
		brand = brand1;
		color = color1;
	}

	//方法
	
	public void show() {
		System.out.println("汽车品牌:"+brand);
		System.out.println("汽车颜色:"+color); 
		
	}

}

然后创建新的类调用(暂时不知道原理)

package day04;

public class CarTest {

	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		Car Car = new Car("法拉利", "红色&
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