id ‘java-gradle-plugin’
id ‘groovy’
}
gradlePlugin {
plugins {
greeting {
// 插件id
id = ‘cn.coderpig.plugins.greeting’
// 插件实现类
implementationClass = ‘cn.coderpig.plugins.CpPluginPlugin’
}
}
}
Tips:网上很多Gradle插件开发教程还要另外配置一个 properties 文件,如:
src/main/resources/META-INF/gradle-plugins/cn.coderpig.plugins.greeting.properties
文件内容如下:
implementation-class=cn.coderpig.plugins.CpPluginPlugin
实际上,在build.gradle中声明了gradlePlugin就可以了,无需另外再配置一遍!
2. 插件本地发布
使用插件可以使用上面的buildSrc方式引入,也可以先打成jar包,自用就发布到本地,分享给别人用就发布到Maven或者JCenter仓库。先试试发布到本地吧,需要添加Maven相关的配置:
plugins {
// 添加maven插件
id ‘maven’
}
uploadArchives {
repositories.mavenDeployer {
repository(url: uri(‘C:\Users\用户名\Maven\repo’)) // 本地仓库路径
pom.groupId = “cn.coderpig.plugins”// 唯一标识(通常为模块包名,也可以任意)
pom.artifactId = “CpPluginPlugin” // 项目名称(通常为类库模块名称,也可以任意)
pom.version = “0.0.1” // 版本号
}
}
配置完Sync Now重新构建下项目,在Gradle窗口就会多出一个uploda目录,里面的 uploadArchives
就是将插件类库发布到仓库的Task:
双击执行此task,在 C:\Users\用户名\Maven\repo 下生成下述文件:
发布到本地Maven后,就可以在另一个项目中引用验证插件效果,先修改根目录的 build.gr adle
:
buildscript {
repositories {
…
// 本地Maven地址
maven { url ‘C:\Users\用户名\Maven\repo’ }
}
dependencies {
…
// 插件依赖
classpath “cn.coderpig.plugins:cpplugin:0.0.1”
}
}
app目录或module目录的 build.gradle
引用此插件:
plugins {
…
id ‘cn.coderpig.plugins.greeting’
}
接着写一个Task来验证下:
task(“testPlugin”) {
group(“custom”) // 分组,方便找到Task
dependsOn(‘greeting’) // 调用插件里的greeting Task,在执行testPlugin
doLast { println ‘任务执行完毕’ }
}
运行结果如下:
3. 插件远程发布
① 废弃的JCenter
说到插件远程发布,网上十有八九的教程都是传到 JFlog Bintray,打开官网却是大红提示:
其实早在今年的2.3,官方就发布了一则通告:
包括 GoCenter、Bintray、JCenter 在内的多项软件包管理和分发服务都将停止运营。
自3.31后就不在接受任何新的提交,在2022.2.1前,你还是可以正常拉取2021.3.31前提交的库。
不能提交的话就只能找找JCenter的替代品咯,因为这里编写的是Gradle插件,可以试下提交到Gradle的远程仓库。
② Gradle Plugin仓库
完整流程介绍可参见官方文档:How do I add my plugin to the plugin portal?,这里简述下步骤:
先注册个账号 (Github授权登录亦可),登录后点击生成API Keys:
复制粘贴到本地gradle配置文件中:HOME_DIR/.gradle/gradle.properties (~/.gradle/gradle.properties)
接着照着:How do I use the Plugin Publishing Plugin? 配置下com.gradle.plugin-publish上传插件需要的一些参数:
plugins {
…
id “com.gradle.plugin-publish” version “0.14.0” // 上传插件
}
version = “0.0.1” // 自定义插件版本
group = “cn.coderpig.plugins” // 自定义插件分组
// 自定义插件id及实现类
gradlePlugin {
plugins {
greeting {
id = ‘cn.coderpig.plugins.greeting’
implementationClass = ‘cn.coderpig.plugins.CpPluginPlugin’
}
}
}
// 插件附加信息
pluginBundle {
website = ‘https://github.com/coderpig/cpplugin’
vcsUrl = ‘https://github.com/coderpig/cpplugin’
description = ‘cpplugin gradle plugin’ //插件描述
tags = [‘cp’] //搜索关键词
plugins {
greeting {
// id会从插件java-gradle-plugin处自动获取
displayName = ‘cpplugin gradle plugin’
}
}
}
配置完Sync Now重新构建下项目,在Gradle窗口就会多出一个plugin portal目录,点击 publishPlugins
即可发布插件到Gradle:
发布成功后需要等待官方审核,审核通过的话就可以在官方搜索到自己的插件了,当然我这种乱写和信息乱填的Demo肯定是过不了审的,2333,只是演示下流程~
③ JitPack仓库
Gradle Plugin仓库只适合Gradle插件发布,日常用第三方库可不支持,顺带提提另外两个方案,先说说 JitPack。
基于Github仓库的发布仓库,发布方式也不复杂,照着官方用户指南走:使用 Maven Publish 插件
在你的库的 build.gradle
文件中增加对应配置信息,接着push到Github上,点击Releases面板 → create new release,依次输入版本号、标题和描述,然后点击Publish release即可。
接着回到JitPack,定位到自己写的库,然后四个tab,选中Releases → 对应版本点下Get it,接着静待片刻:
这里的红色代表编译失败,失败的原因是这个库没有添加相关配置,正常编译通过是绿色的,然后下方可以看到如何在项目中依赖这个库,Tag替换成对应版本,比如这里的1.0.2 :
④ mavenCentral仓库
上传库到MavenCentral前需要注册登录:Sonatype,进入网页后点击Sign up进入注册页面注册:
拥有Sonatype账号后,点开 管理后台,Log In下,会弹下述错误提示框:
需要申请一波Sonatype上传权限,回到 issues.sonatype.org/ 页,点击新建,填写项目信息:
提交完等审核吧,一般会让你证明域名真的是你自己的:
第一个种解决方式最简单,域名DNS坐下解析,添加一个TXT类型的记录即可,如:
接着在官网那里回复下他这个评论,又是静待审核,然后是Gradle的配置,GPG签名等,更多具体详细内容可以参考:Android库发布至MavenCentral流程详解
0x3、常用API补漏
创建配置dsl,先定义dsl结构,定义里面的属性,然后在plugin apply方法中添加以下:
TestExtension extension = project.getExtensions().create(“testExt”, TestExtension)
project.extensions.add(“testExt”, TestExtension)
project.task(“TestTask”) {
doLast {
//2.获取外界配置的 TestExtension
TestExtension extension = project.testExt
//3.输出插件扩展属性
println “>>>>>>” + extension.message
}
}
testExt {
//给插件扩展的属性赋值
message “helloworld”
}
0x4、插件源码探索——美团渠道包生成插件Walle
没有啥idea,强行写个没啥用的插件没啥意思,刚好群里有人谈到了打包插件:walle,直接看人家插件是怎么实现的~
比起Android自带打包要快上许多,在美团技术团队的博客上有介绍这个工具的大概实现原理:新一代开源Android渠道包生成工具Walle,简单说说,等下慢慢跟一波源码~
先是v2签名前后的APK包差异:
多了个 APK Signing Block
区块,除它之外其它三个区块都是受保护的,签名后对这些区块的修改都逃不过应用签名方案的检查。美团的打包插件就是从 APK Signing Block
区块入手的,区块2格式描述如下:
然后就是从 ID-value
入手的,v2签名信息是以 ID(0x7109871a)
的ID-value来保存在这个区块中,Android系统对于其它的ID-value选择忽略,打包插件就是定义了自定义的ID-value把渠道信息写入到这个区域,App运行时读取渠道信息,再去完成特定渠道初始化。整套插件主要由四个部分组成:
- ① 用于写入ID-value信息的Java类库;
- ② Gradle构建插件用来和Android的打包流程进行结合 ;
- ③ 用于读取ID-value信息的Java类库;
- ④ 用于供 com.android.application 使用的读取渠道信息的AAR;
行吧,大概原理就了解到这里,接着跟一波插件具体的实现源码,直接定位到插件配置文件:
打开看下接口实现类是哪个:
1. GradlePlugin
定位到 GradlePlugin.groovy
,逻辑不算复杂:
定位到 Extension.groovy
,就是DSL传递的参数:
对应文档这里:
看完 applyExtension()
接着看看 applyTask()
:
跟下 ChannelMaker
Task类~
2. ChannelMaker
集成 DefaultTask
, @TaskAction
注解标识Task本身要执行的方法:
然后判断
根据下述几种情况调用对应生成渠道APK的方法:
- PROPERTY_CHANNEL_LIST→ channelList.each { generateChannelApk(…) }
- PROPERTY_CONFIG_FILE → generateChannelApkByConfigFile(…)
- PROPERTY_CHANNEL_FILE → generateChannelApkByChannelFile(…)
- configFile instanceof File → generateChannelApkByConfigFile(…)
- channelFile instanceof File → generateChannelApkByChannelFile(…)
PROPERTY_CONFIG_FILE → generateChannelApkByConfigFile(…) - PROPERTY_CHANNEL_FILE → generateChannelApkByChannelFile(…)
- configFile instanceof File → generateChannelApkByConfigFile(…)
- channelFile instanceof File → generateChannelApkByChannelFile(…)