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一、Hashtable简介
Hashtable的父类是Dictionary类,实现了Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable接口。
因为Hashtable的所有public方法都有synchronized关键字修饰,所以它是线程安全的散列表,Hashtable的键值对都不允许为空。
Hashtable的底层数据结构:数组+链表
二、源码分析
1)变量
/**
* 存储数据节点的数组
*/
private transient Entry<?,?>[] table;
/**
* 在Hashtable中元素总量
*/
private transient int count;
/**
* 扩容阈值
*/
private int threshold;
/**
* 加载因子
*/
private float loadFactor;
/**
* 操作次数
*/
private transient int modCount = 0;
2)构造方法
/**
* 默认的无参构造,如果使用此方法则会创建出一个容量为11,加载因子为0.75的Hashtable
*/
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
/**
* 有参构造,可以主动设值合适的容量,防止频繁扩容降低效率
*/
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
/**
* 有参构造,自定义容量和加载因子
*/
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
/**
* 有参构造,将某个map对象转化为Hashtable对象
*/
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
putAll(t);
}
3) put方法
从源码中可以发现,Hashtable计算hash值的方式是直接调用对象的hashCode()方法生成hash值,与HashMap的不同的。并且计算对应下标的方式也不一样。
/**
* 往数组中插入元素,此方法给synchronized关键字修饰所以是线程安全的。
*/
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
// 这里确保value不是空的
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
// 确保即将插入的key不在hashtable中
Entry<?,?> tab[] = table;
// 直接调用对象的hashCode()方法生成hash值
int hash = key.hashCode();
// 将hash值与0x7FFFFFFF(这个是int类型的最大值)进行与运算再和数组长度求余获得数组下标
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 获取数组内前下标的节点
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
// 循环遍历链表,判断key是否重复,有就进行替换
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
/**
* 利用头插法插入元素。
*/
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
// 判断数组内的元素个数是否达到扩容阈值,如果达到则进行扩容。
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
// 扩容
rehash();
// 重新下标位置
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
// 使用头插法将元素插入数组对应下标处
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
4)rehash()方法
/**
* 对维护的数组进行扩容操作
*/
protected void rehash() {
// 旧数组长度
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
// overflow-conscious code
// 新数组长度 = 旧数组长度*2 + 1
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
// 如果新数组长度大于规定最大长度,则将新的数组长度设置为最大长度
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
// 如果旧数组长度已经是最大长度了则取消扩容
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 创建新数组
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
// 记录操作次数
modCount++;
// 计算新的扩容阈值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
// 将新数组赋值给table
table = newMap;
// 将就数组中的数据迁移到新数组
// 原理: 从后往前遍历新数组,重新计算节点的对应的下标,再利用头插法将节点插入新下标
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
// 当前节点
Entry<K,V> e = old;
// 下一节点
old = old.next;
// 重新计算下标
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
// 头插法插入节点
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
5)remove()方法
/**
* 线程安全的删除方法
*/
public synchronized V remove(Object key) {
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 计算key对应的下标
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// 循环遍历对应下标处的链表
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
// 找到待删除的节点
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
modCount++;
// 如果被删除节点不是头节点则将上一节点的next指向被删除节点的下一节点
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
// 如果是头节点则将被删除节点的下一节点放入数组中
tab[index] = e.next;
}
// Hashtable内元素个数减1
count--;
V oldValue = e.value;
e.value = null;
return oldValue;
}
}
return null;
}
/**
* 删除指定key,被删除的key对应的value需要与传入的value一致
*/
@Override
public synchronized boolean remove(Object key, Object value) {
Objects.requireNonNull(value);
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
for (Entry<K,V> prev = null; e != null; prev = e, e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key) && e.value.equals(value)) {
modCount++;
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
tab[index] = e.next;
}
count--;
e.value = null;
return true;
}
}
return false;
}
6)replace()方法
/**
* 替换指定节点的value
*/
@Override
public synchronized V replace(K key, V value) {
Objects.requireNonNull(value);
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 计算代替换节点的下标
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
// 循环遍历链表
for (; e != null; e = e.next) {
// 如果key相同则进行替换
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
}
return null;
}
三、Hashtable和HashMap的区别?
1)Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的。
2)默认容量,扩容倍数不同。Hashtable的默认容量是11,HashMap的默认容量是16。Hashtable对自定义的初始容量没有要求,HashMap对自定义的初始容量要求是2的幂次方。Hashtable的扩容倍数是两倍+1,HashMap是两倍。
3)继承的父类不同,Hashtable继承DIctionary,HashMap继承AbstractMap。
4)计算hash值、下标的方式不同。
5)底层使用的数据结构不同,Hashtable是:数组+链表,HashMap是:数组+链表+红黑树