4.7 多态
4.7.1 多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
- 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
下面通过案例进行讲解多态
#include<iostream>
using namespace std;
//多态
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编
//动物类
class animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak() //加virtual可以实现地址晚绑定
{
cout << "动物说话" << endl;
}
};
class cat :public animal
{
public:
// 重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
void speak()//函数前面加不加virtual都可以
{
cout << "猫说话" << endl;
}
};
class dog :public animal
{
public:
void speak()
{
cout << "狗说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定了函数的地址
//如果想执行猫说话,那么函数的地址不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,即地址晚绑定
void dospeak(animal& animal) // animal &animal=cat;
{
animal.speak();
}
//动态多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类 重写 父类中的虚函数
//动态多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象(dospeak里面的引用)
void test1()
{
cat c1;
dospeak(c1); //在animal里面函数前加virtual
dog d1;
dospeak(d1);
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
总结:
多态满足条件
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
void test2()
{
cout << "sizeof animal = " << sizeof(animal) << endl;//不加virtual为1空间,加virtual为一个指针空间32位系统为4位,64位系统为8位
}
4.7.2 多态案例一-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//分别用普通写法与多态技术实现计算器
普通写法
//class calculator
//{
//public:
// int getresult(string symbol)
// {
// if (symbol == "+")
// {
// return m_num1 + m_num2;
// }
// else if (symbol == "-")
// {
// return m_num1 - m_num2;
// }
// else if (symbol == "*")
// {
// return m_num1 * m_num2;
// }
// //如果想扩展新的功能,需要修改源码
// //在真正开发中 提倡 开闭原则
// //开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
// }
//
// int m_num1;
// int m_num2;
//};
//void test1()
//{
// calculator ca;
// ca.m_num1 = 10;
// ca.m_num2 = 10;
//
// cout << ca.m_num1 << "+" << ca.m_num2 << "=" << ca.getresult("+") << endl;
// cout << ca.m_num1 << "-" << ca.m_num2 << "=" << ca.getresult("-") << endl;
// cout << ca.m_num1 << "*" << ca.m_num2 << "=" << ca.getresult("*") << endl;
//
//}
//利用多态实现计算器
//多态好处
// 1.代码组织结构清晰
// 2.可读性强
// 3.利于前期和后期的扩展以及维护
//实现计算器抽象类
class abstractcalculator
{
public:
virtual int getresult()
{
return 0;
}
int m_num1;
int m_num2;
};
class addcalculator :public abstractcalculator
{
public:
int getresult()
{
return m_num1+m_num2;
}
};
class decalculator :public abstractcalculator
{
public:
int getresult()
{
return m_num1 - m_num2;
}
};
class mulcalculator :public abstractcalculator
{
public:
int getresult()
{
return m_num1 * m_num2;
}
};
void test2()
{
//多态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
abstractcalculator* abc = new addcalculator;
abc->m_num1 = 10;
abc->m_num2 = 10;
cout << abc->m_num1 << "+" << abc->m_num2 << "=" << abc->getresult() << endl;
delete abc;
abc = new decalculator;
abc->m_num1 = 10;
abc->m_num2 = 10;
cout << abc->m_num1 << "-" << abc->m_num2 << "=" << abc->getresult() << endl;
delete abc;
abc = new mulcalculator;
abc->m_num1 = 10;
abc->m_num2 = 10;
cout << abc->m_num1 << "*" << abc->m_num2 << "=" << abc->getresult() << endl;
delete abc;
}
int main()
{
//test1();
test2();
system("pause");
return 0;
}
总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多
4.7.3 纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类的特点:
//1.无法实例化对象
//2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class son :public base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func函数调用" << endl;
}
};
void test1()
{
//base b;//抽象类无法实例化对象
//new base;//抽象类无法实例化对象
//son s;//子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
son s;//子类重写抽象类中的纯虚函数 ,可以实例化对象
base* base = new son;
base->func();
delete base;
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
4.7.4 多态案例二-制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class base
{
public:
virtual void boil() = 0;
virtual void brew() = 0;
virtual void pour() = 0;
virtual void add() = 0;
};
class cafe :public base
{
public:
virtual void boil()
{
cout << "1.煮水" << endl;
}
virtual void brew()
{
cout << "2.冲泡咖啡" << endl;
}
virtual void pour()
{
cout << "3.倒入杯中" << endl;
}
virtual void add()
{
cout << "4.加糖和牛奶" << endl;
}
};
class tea :public base
{
public:
virtual void boil()
{
cout << "1.煮水" << endl;
}
virtual void brew()
{
cout << "2.冲泡茶叶" << endl;
}
virtual void pour()
{
cout << "3.倒入杯中" << endl;
}
virtual void add()
{
cout << "4.加柠檬" << endl;
}
};
void dodrink(base *base)
{
base->boil();
base->brew();
base->pour();
base->add();
delete base;
}
void test1()
{
cafe c1;
dodrink( &c1);
cout << "------------" << endl;
dodrink(new tea);
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}
4.7.5 虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class cpu
{
public:
virtual void calculate() = 0;
};
class videcade
{
public:
virtual void diaplay() = 0;
};
class memory
{
public:
virtual void storage() = 0;
};
class intelcpu :public cpu
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "intel的cpu开始工作" << endl;
}
};
class intelvide :public videcade
{
public:
virtual void diaplay()
{
cout << "intel的显卡开始工作" << endl;
}
};
class intelmemory :public memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "intel的内存条开始工作" << endl;
}
};
class lenovocpu :public cpu
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "lenovo的cpu开始工作" << endl;
}
};
class lenovovide :public videcade
{
public:
virtual void diaplay()
{
cout << "lenovo的显卡开始工作" << endl;
}
};
class lenovomemory :public memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "lenovo的内存条开始工作" << endl;
}
};
class computer
{
public:
computer(cpu *c,videcade *v,memory *m)
{
m_cpu = c;
m_vc = v;
m_me = m;
}
//提供工作函数
void work()
{
//调用每个零件工作的接口
m_cpu->calculate();
m_vc->diaplay();
m_me->storage();
}
~computer()
{
// 释放CPU零件
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
//释放显卡零件
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
//释放内存条零件
if (m_me != NULL)
{
delete m_me;
m_me = NULL;
}
}
private:
cpu *m_cpu;
videcade *m_vc;
memory* m_me;
};
void test1()
{
//第一台电脑
cpu* ic = new intelcpu;
videcade* iv = new intelvide;
memory* im = new intelmemory;
cpu* lc = new lenovocpu;
videcade* lv = new lenovovide;
memory* lm = new lenovomemory;
cpu* lc2 = new lenovocpu;
videcade* iv2 = new intelvide;
memory* lm2 = new lenovomemory;
//创建第一台电脑
cout << "创建第一台电脑" << endl;
computer computer1(ic, iv, im);
computer1.work();
//delete computer1;
cout << "----------" << endl;
cout << "创建第二台电脑" << endl;
computer* computer2 = new computer(lc, lv, lm);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "----------" << endl;
cout << "创建第三台电脑" << endl;
computer* computer3 = new computer(lc2, iv2, lm2);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}