- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 unityPlayer制作过程
一、创建一个unity项目 二、Create所需3Dobject 1.Player创建一个cube命名为player 2.walls为了使player不出界增设walls 三、添加属性: 1.添加在Player上 添加脚本,把代码拖到Player 添加new script组件,并命名为PlayMove,代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class pla
2022-04-18 22:16:46
3468
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人