C++中的 static 和 volatile 的作用

1. static 修饰全局变量

static 修饰全局变量可以将变量的作用域限定在当前文件,使得其他文件无法访问变量。同时,ststic 修饰的全局变量在程序启动时被初始化,生命周期和程序一样长。

static int a = 10;  //static 修饰全局变量

int main()
{
    return 0;
}

2. static 修饰局部变量

static 修饰局部变量可以使得变量在函数调用结束后不会被销毁,而是一直存在与内存中,下次调用该函数时可以继续使用。同时,由于 static 修饰的局部变量的作用域仅限于函数内部,所以其他函数无法访问该变量。

3. static 修饰函数

static 修饰函数可以将函数的作用域限定在当前文件中,使得其他文件无法访问该函数。同时,由于 static 修饰的函数只能在当前文件中被调用,因此可以避免命名冲突和代码重复定义。

4. static 修饰类成员变量和函数

static 修饰类成员变量和函数可以使得它们在所有类对象中共享,且不需要创建对象就可以直接访问。

5. volatile 的作用

作用:避免因为编译器优化而导致出现不符合预期的结果。

volatile 是 C 语言中的一个关键字,用于修饰变量,表示该变量的值可能在任何时候被外部因素更改,例如硬件设备、操作系统或其他线程。

当一个变量被声明为 volatile 时,编译器会禁止对该变量进行优化,以确保每次访问变量时都会从内存中读取其值,而不是从寄存器或缓存中读取。

使用场合:在中断服务器程序和 cpu 相关寄存器的定义中使用。

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