多线程!!

多线程

Thread(线程)

简述:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行

三种创建线程的方式

1、继承Thread方法
  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.sgl.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
        //testThread1.run();  //如果调用run()先执行run方法,在执行下面代码,一条执行路径


        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

注意:线程开启不一定执行,CPU调度执行;如果调用run()方法,先执行完run()方法,在执行后面代码,代码如下:

package com.sgl.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用start()方法开启线程
        testThread1.run();


        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

运行结果:

在这里插入图片描述

网图下载案例:

package com.sgl.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    String url;//网络图片地址
    String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);

    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://p2.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t013fdffe8885b2e998.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://p1.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t01509b0aea5472d44b.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://p0.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t019289d43a43cb057e.jpg","3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
        }
    }
}

在这里插入图片描述

2、Runnable接口(实现Runnable接口)
  • 自定义类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.sgl.demo01;

//自定义类实现Runnable接口
public class TestThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run()方法线程体
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        
        //创建实现类对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //创建代理类对象传入实现类对象,并调用start()方法开启线程
        new Thread(testThread1).start();


        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
}

网图下载案例:

package com.sgl.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 implements Runnable{
    String url;//网络图片地址
    String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);

    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://p2.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t013fdffe8885b2e998.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://p1.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t01509b0aea5472d44b.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://p0.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t019289d43a43cb057e.jpg","3.jpg");

        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        Thread thread3 = new Thread(t3);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
        }
    }
}

小结:

  • 继承Thread类

    1. 子类继承Thread类具备多线程能力
    2. 启动线程:子类对象.start()
    3. 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    1. 实现Runnable接口具有多线程能力
    2. 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()方法
    3. 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

案例:

发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱

package com.sgl.demo01;

//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TextThread4 implements Runnable{

    private int ticketNums = 10;//票数

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums < 0){
                break;
            }

            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TextThread4 ticket = new TextThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"小和").start();
        new Thread(ticket,"小杠").start();
    }
}

解决数据紊乱的问题,案例:

package com.sgl.demo01;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

//            //模拟兔子休息
//            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
//                try {
//                    Thread.sleep(2);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//
//            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断比赛是否结束
    private boolean gameOver(int step){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){//已经存在胜利者
            return true;
        }{
            if (step>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+" "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

3、Callable接口(实现Callable接口) 了解即可!!!
  • 实现Callable接口,需要返回值类型
  • 重写call()方法
  • 创建目标对象
  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1)
  • 提交执行Future result1 = ser.submit(t1)
  • 获取结果:boolean r1 = result1.get()
  • 关闭服务:ser.shutdownNow()
package com.sgl.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//创建方式:实现Callable接口
/*优点:
可以定义返回值类型
可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    String url;//网络图片地址
    String name;//保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.name = name;
        this.url = url;
    }
    
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader1 webDownloader1 = new WebDownloader1();
        webDownloader1.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }


    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://p2.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t013fdffe8885b2e998.jpg", "1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://p1.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t01509b0aea5472d44b.jpg", "2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://p0.ssl.qhimgs1.com/sdr/400__/t019289d43a43cb057e.jpg", "3.jpg");

        //1.创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //2.提交执行
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
        //3.获取结果
        boolean rs1 = result1.get();
        boolean rs2 = result2.get();
        boolean rs3 = result3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);

        //4.关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}


//下载器
class WebDownloader1{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现异常");
        }
    }
}

静态代理模式

简述:

真实对象和代理对象都要实现一个接口
代理对象要代理真实角色
优点:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象做自己专注的事情

package com.sgl.demo02;

/*
静态代理模式:
真实对象和代理对象都要实现一个接口
代理对象要代理真实角色
优点:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象做自己专注的事情

 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {

        //WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());

        //You you = new You();
        //WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you);

        //weddingCompany.HappyMarry();

        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }

}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("tqq要结婚了");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{

    //真是目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//真实对象结婚
        after();

    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

lambda表达式

  • 理解**Functional Interface(函数式接口)**是学习lambda表达式的关键

  • 函数式接口的定义

    1. 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

      public interface Runnable{
          public abstract void run();
      }
      
    2. 对于函数式接口,可以通过lambda表达式来创建接口对象

注意:

lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化为一行,如果多行,就需要用代码块包裹前提是接口为函数式接口 多个参数也可以去掉参数类型,必须加上括号

案例1:(多看代码的注释)

package com.sgl.demo02;

public class TextLambdaDemo01 {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //用接口创建一个对象
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();


        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();


        //5.匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();


        //6.用lambda表达式简化
        like = () -> {
            System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.lambda();

    }
}


//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda1");
    }
}

案例2:(多看代码的注释)

package com.sgl.demo02;

public class TextLambdaDemo02 {
//2.静态内部类
//    static class Love implements ILove{
//        @Override
//        public void love(int a) {
//            System.out.println("I love you");
//        }
//    }

    public static void main(String[] args) {
//3.局部内部类
//        class Love implements ILove{
//            @Override
//            public void love(int a) {
//                System.out.println("I love you"+a);
//            }
//        }
//
//        ILove love = new Love();
//        love.love(2);

//4.匿名内部类
//        ILove love = new ILove() {
//            @Override
//            public void love(int a) {
//                System.out.println("I love you"+a);
//            }
//        };
//        love.love(2);

//5.lambda表达式
        ILove love = null;
        Sgl gl = null;
        //lambda表达式简化
//        ILove love = (int a) -> {
//            System.out.println("i love you"+a);
//        };

//        //简化1,去掉参数类型
//        love = (a) -> {
//            System.out.println("i love you"+a);
//        };

        //简化2  简化括号
//        love = a -> {   //多行,用代码块包裹
//            System.out.println("i love you"+a);
//            System.out.println("i love you too"+a);
//        };

        //简化3  去掉花括号
        love = a -> System.out.println("i love you"+a);

        love.love(520);


        gl = (b,c) -> System.out.println("hello"+b+" "+c);
        gl.gl(6,2);



        /*总结:
        lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化为一行,如果多行,就需要用代码块包裹
        前提是接口为函数式接口
        多个参数也可以去掉参数类型,必须加上括号

         */
    }


}

interface ILove{
    void love(int a);
}

interface Sgl{
    void gl(int b,int c);
}

//1.实现类,外部
//class Love implements ILove{
//    @Override
//    public void love(int a) {
//        System.out.println("I love you");
//    }
//}

线程状态

在这里插入图片描述

线程方法

setPriority(int newPriority)   //更改线程的优先级
static void sleep(long millis)    //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程体休眠
void join()  //等待该线程终止    
static void yield()     //暂停当前正在执行的的线程对象,并执行其他线程 
void interrupt()   //中断线程,不建议使用    
boolean isAlive()    //测试线程是否处于活动状态    

停止线程

  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则线程停止;推荐线程自己停下来

1.建议线程正常停止----->利用次数,不建议循环
2.建议使用一个标志位------>设置一个标志位
3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用

package com.sgl.demo02
    

//1.建议线程正常停止----->利用次数,不建议循环
//2.建议使用一个标志位------>设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用
public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag =true;


    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run....Thread"+i++);
        }
    }

    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop()方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了...");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

线程休眠sleep

  • sleep指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间到达后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个🔒,sleep不会释放锁
package com.sgl.demo02;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep {

    public static void main(String[] args){

//        try {
//            tenDown();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }

        //创建表示当前时间的Date对象
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统事件

        while (true){
        try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//跟新当前时间
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

//    //模拟倒计时
//    public static void tenDown() throws InterruptedException {
//        int num =10;
//        while (true){
//            Thread.sleep(1000);
//            System.out.println(num--);
//            if (num<0){
//                break;
//            }
//        }
//    }
}

线程礼让yield

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程停止,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情

注意:如果不礼让,a执行完在执行b;礼让也不一定成功

package com.sgl.demo02;

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让,,,,但不一定成功
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");

    }
}
/*运行结果(两种可能,因为礼让不一定成功):
第一种结果:
a线程开始执行
a线程停止执行
b线程开始执行
b线程停止执行
第二种结果:
a线程开始执行
b线程开始执行
b线程停止执行
a线程停止执行
 */

线程强制执行Join

  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
package com.sgl.demo02;

public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int  i= 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();


        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

观测线程状态

  • public static enum Thread.State
    extends Enum<Thread.State>
    

    线程状态。线程可以处于以下状态之一:

    • NEW new
      尚未启动的线程处于此状态。
    • RUNNABLE runnable
      在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
    • BLOCKED blocked
      被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
    • WAITING waiting
      正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
    • TIMED_WAITING timed_waiting
      正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
    • TERMINATED terminated
      已退出的线程处于此状态。

    一个线程可以在给定时间点处于一个状态。 这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

package com.sgl.demo02;

public class TestState {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);  //new

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run


        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不停止,就一直输出状态
            try {
                Thread.sleep(100);
                state = thread.getState();//更新线程状态
                System.out.println(state);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

线程的优先级

  • 线程的优先级用数字表示,范围0~10

    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MIN_PRIORITY = 10;
    • Thread.MIN_PRIORITY = 5;
  • 以下方式改变或获取优先级

    • getPriority.setPriority(int xxx)

注意:优先级低只是意味着获取调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,这都是看CPU的调度;优先级的设定在start()调度前

package com.sgl.demo02;

public class TextPriority {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY = 10
        t4.start();
        
        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();



    }
}

class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程****和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
package com.sgl.demo02;

public class TextDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        Me me = new Me();
        God god = new God();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(me).start();//我  用户线程启动

    }
}


//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝一直保佑你");
        }
    }
}

class Me implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("开心活着");
        }
        System.out.println("==========goodbye! world");
    }
}

线程同步

  • 处理线程问题时,多个线程访问同一个对象(并发),并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
  • 形成条件:队列+锁 (保证线程同步的安全性)
  • 由于同一个进程被多个线程共享一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问的正确性,在访问时键入 锁机制synchronized ,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所需此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下切换和调度延时,引起性能问题
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

并发:同一个对象被多个线程同时操作

同步方法
  • synchronized方法和synchronized块

    同步方法:public synchronized void method(int args){}
    
  • synchronized方法控制"对象"的访问,每个对象应用一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

  • 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率

  • 同步方法的弊端:方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源

同步块
  • 同步块:synchronized(Obj) {}

  • Obj:称之为 同步监听器

    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监听器
    • 同步方法中无需指定同步监听器,因为同步方法的同步监听器就是this,就是这个对象本身,或者是class[反射中进一步了解]
  • 同步监听器执行的过程

    1. 第一个线程访问,锁定同步监听器,执行其中代码
    2. 第二个线程访问,发现同步监听器被锁定,无法访问
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监听器
    4. 第二个线程访问,发现同步监听器没有锁,然后锁定访问

三大案例:

package com.sgl.demo02;

//不安全买票
//线程不安全
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station,"学生").start();
        new Thread(station,"工作族").start();
        new Thread(station,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式

    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

    //synchronized  同步方法,锁的是this
    public synchronized void buy() throws InterruptedException{
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }

        //模拟延时
        Thread.sleep(1000);

        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到--->"+ticketNums--+"票");
    }
}
package com.sgl.demo02;

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(1000,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlfriend = new Drawing(account,100,"girlfriend");

        you.start();
        girlfriend.start();
    }
}


class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

class Drawing extends Thread{

    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取了多少钱
    int nowMoney;//现在有多少钱

    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {

        //synchronized 默认锁的是this
        //锁的对象是变化的量,需要增删改的对象
        synchronized (account){
            //判断有没有钱
            if (account.money-drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足");
                return;
            }

            //模拟延时,sleep可以放大问题的安全性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额 = 余额-取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);

            //this.getName() = Thread.currentThread().getName()  this代表当前这个类继承Thread,所以相等
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }

    }
}
package com.sgl.demo02;

import java.util.ArrayList;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

测试JUC安全类型的集合
package com.sgl.demo02;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有 两个即以上对象的锁 时,就可能会发生 死锁 的问题
package com.sgl.DeadLock;

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑凉");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}

class Lipstick {}
class Mirror {}

class Makeup extends Thread{

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0) {
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红");
                Thread.sleep(1000);
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子");
                }
            }
        }else {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子");
                Thread.sleep(1000);
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红");
                }
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

解决方案
private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0) {
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红");
                Thread.sleep(1000);
            }

            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子");
            }
            
        }else {
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子");
                Thread.sleep(1000);
            }

            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红");
            }
        }
    }
死锁避免方法

产生死锁的四个必要条件

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求与保存条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对方已获得该资源保持不放
  3. 不剥夺条件:进程已获得该资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

四个必要条件,破环其中一个或者多个条件就可以避免死锁发生

Lock锁

  • 显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象来充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同大的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制在中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁。
class A{
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void m(){
        lock.lock();
        try{
            //保证线程安全的代码
        } finally {
            lock.unlock();//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
        }
    
    }
}
package com.sgl.DeadLock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TextLock2 textLock2 = new TextLock2();
        new Thread(textLock2).start();
        new Thread(textLock2).start();
        new Thread(textLock2).start();
    }
}


class TextLock2 implements Runnable{

    int ticketNums = 10;

    //定义Lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();


    @Override
    public void run() {
        while (true){

            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }

        }

    }
}

线程通信

  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
wait()               //表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同(不会释放锁),wait会释放锁
wait(long timeout)   //指定等待的毫秒数
notify()             //唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()          //唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程优先调度

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IleagalMonitorStateException

生产者消费者模型—>利用缓冲区解决:管城法
    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
            
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends  Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}


//产品
class Chicken {
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {

    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入的产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count==chickens.length){
            //通知消费者,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有满,就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();

    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}
生产者消费者模型—>信号灯法:
package com.sgl.DeadLock;

public class TestPc2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者----》演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else{
                this.tv.play("dy:记录美好生活");
            }
        }
    }
}


//消费者---》观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}


//产品---》节目
class TV{
    //演员表演,观众等待   T
    //观众观看,演员等待   F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }

}

线程池

  • 经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响非常大

  • 提前创建好多个线程,翻入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建和销毁,实现重复利用

    • 优点:

      1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

      2. 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不要每次都创建)

      3. 便于线程管理

        corePoolSize:核心池的大小

​ maximumPoolSize:最大线程数

​ keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

使用线程池

  • 线程池相关的API:ExecutorService和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见的子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Future**submit(**Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package com.sgl.DeadLock;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TextPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建服务,创建连接池
        //newFixedThreadPool  参数为线程池的大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());


        //2.关闭链接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}
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