DOM对象(三) ——DOM总结和 事件高级、事件对象、DOM事件流、常用鼠标事件及常用键盘事件

本文详细介绍了DOM事件,包括事件的创建、增加、删除、修改和查询,重点讲解了事件高级操作,如注册事件的两种方式、事件监听、删除事件、DOM事件流以及事件对象。此外,还探讨了事件委托的概念,以及常用鼠标事件和键盘事件的应用场景,如禁止选中、跟随鼠标移动和键盘事件的keyCode属性。

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DOM的总结

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(html或者xhtml)的标准编程接口。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示
  • 节点:网页中的所有内容,在文档树中都是节点(标签、属性、文本、注释等),使用node表示
  • 标签节点:网页中的所有标签,通常称为元素节点,又简称为“元素”,使用element表示

创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

增加

  1. appendChild
  2. insertBefore

  1. removeChild

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等

  1. 修改元素属性:src、href、title等
  2. 修改普通元素内容: innerHTML。innerText
  3. 修改表单元素:value 、 type、disabled等
  4. 修改元素样式: style、className

主要获取查询dom的元素

  1. DOM提供的API方法: getElementById、setElementByTagName 古老用法不推荐
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll 提倡
  3. 利用节点操作获取元素的方法:父(parentNode)、 子(children)、兄(previousElementSibling。nextElementSibling) 提倡

属性操作

主要针对自定义属性

  1. setAttribute: 设置dom的属性值
  2. getAttribute: 等到dom属性值
  3. removeAttribute: 移除属性

事件操作(重点)

接下来我们来整理事件操作。

事件高级

注册事件(2种方式)

  1. 传统注册方式

利用on开头事件onclick

特点

  • 注册时间的唯一性
  • 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数
  1. 方法监听注册方式

    w3c标准。推荐方式
    addEvementiListener() 他是一个方法
    支持ie9之后版本

特点

  • 同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
  • 按注册顺序依次执行

事件监听

.addEvementiListener(type,listener[,useCapture]

该方法的三个参数

  1. type
    事件类型字符串 比如:click,mouseover。注意这里不要on
  1. listener
    事件处理函数,事件发生时,会调用监听*函数
  1. useCapture
    可选参数,是一个布尔值,默认是false。

删除事件(解绑事件)

方法监听注册方式

  1. eventTarget.removeEventListener( type, listener[, useCapture]);
  2. eventTarget. detachEvent (eventNamewi thon, callback) ;

DOM事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。

那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???

事件流
描述的是从页面中接受事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程就是DOM事件流

DOM 事件流会经历3个阶段:
1. 捕获阶段
Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。

2. 当前目标阶段

3. 冒泡阶段
IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
在这里插入图片描述
注意

  • Js代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  • onclickattachEvent只能得到冒泡阶段

  • addEventListener (type, listener[, useCapture] )第三个参数如果是 true ,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false (不写默认就是false) ,表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。

  • 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus. onmouseenter. onmouseleave

    我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
    在这里插入图片描述
    事件冒泡

 <div class="father">
        <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
        // onclick 和 attachEvent(ie) 在冒泡阶段触发
        // 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 
        // son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
		// 给son注册单击事件
        son.addEventListener('click', function() {
   
            alert('son');
        }, false);
		// 给father注册单击事件
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
   
            alert('father');
        }, false);
		// 给document注册单击事件,省略第3个参数
        document.addEventListener('click', function() {
   
            alert('document');
        
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