一、Lock接口
java.util.concurrent.locks
包下的。
多线程编程:线程 操作 资源类
实现步骤:
- 创建资源类
- 资源类里创建同步方法,同步代码块。
这样用来达到高内聚低耦合的目的。
ReentrantLock可重入锁
Lock的实现类。
可重入锁:什么是 “可重入”,可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。
class X {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
// ...
public void m() {
lock.lock(); //
try {
// ... method body
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
}
}
}
synchronized和Lock区别
synchronized | Lock |
---|---|
java内置关键字 | java类 |
无法判断是否获取锁的状态 | 可以判断是否获取到锁(tryLock()方法) |
synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁) | Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁 |
用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去 | Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了 |
synchronized的锁可重入、不可中断、非公平 | Lock锁可重入、可判断、可公平 |
synchronized锁适合代码少量的同步问题 | Lock锁适合大量同步的代码的同步问题 |
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}else {
//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
通过public static native boolean holdsLock(Object obj);
方法可以判断当前线程是否获取到锁。
public class Demo02 {
private static Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("A:" + Thread.holdsLock(lock));
}
}, "A").start();
System.out.println("main:" + Thread.holdsLock(lock));
}
}
结果:
main:false
A:true
结论:
判断的是当前线程是否持有锁
SaleTicket
class Ticket {
private int number = 30;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void saleTicket() {
lock.lock();
try {
if (number > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + number--);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
Ticket t = new Ticket();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 40; i++) { t.saleTicket(); } }, "AA").start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 40; i++) { t.saleTicket(); } }, "BB").start();
new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 40; i++) { t.saleTicket(); } }, "CC").start();
}
}
二、线程间通信
面试题
两个线程,一个线程打印1-52,另一个打印字母A-Z打印顺序为12A34B…5152Z,
要求用线程间通信
class Print {
private Integer count = 1;
private Integer num = 1;
private char letter = 'A';
public synchronized void printNum() throws InterruptedException {
while (count % 3 == 0) {
this.wait();
}
count++;
System.out.print(num++);
this.notifyAll();
}
public synchronized void printLetter() throws InterruptedException {
while (count % 3 != 0) {
this.wait();
}
count++;
System.out.print(letter++);
this.notifyAll();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Print print = new Print();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 52; i++) {
try {
print.printNum();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 26; i++) {
try {
print.printLetter();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
多线程的编程模板:
- 判断
- 干活
- 通知
synchronized实现
需求:多线程操作资源类,一个+1,另外一个-1。
class Item {
private int number = 0;
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
// 判断
while (number != 0) {
this.wait();
}
// 干活
this.number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
// 通知
this.notifyAll();
}
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
// 判断
while (number == 0) {
this.wait();
}
// 干活
this.number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
// 通知
this.notifyAll();
}
}
public class ThreadWaitNotify {
public static void main(String[] args) {
Item item = new Item();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(400);
item.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(400);
item.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "B").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(400);
item.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "C").start();
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(400);
item.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "D").start();
}
}
注意:判断的时候用while而不能使用if。
原因:因为线程同步必需保证获得锁后从上到下完整的执行,如wait()期间,另外线程notify()后,不能保证获得锁后条件是否成立。
例子:考虑两个+1线程的同样的方法先后获得了锁,然后都调用了wait进入阻塞队列(wait会释放锁),然后-1线程消耗了一个资源后唤醒所有。如果使用if的话,那么两个线程就不会判断,直接再次+1。这时候需要再进行一次判断,即当wait()被唤醒之后,再次判断一遍条件是否成立,所以需要使用while。
Synchronized实现使用wait
和notify
来进行线程间的通信。
Lock实现
Condition
将 Object
监视器方法(wait
、notify
和 notifyAll
)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock
实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock
替代了 synchronized
方法和语句的使用,Condition
替代了 Object 监视器方法的使用。
class Item2 {
private int number = 0;//初始值为零的一个变量
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 0) {
condition.await();
}
++number;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " \t " + number);
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (number != 1) {
condition.await();
}
--number;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " \t " + number);
//通知
condition.signalAll();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
精准通知精准唤醒
需求:
多个线程间按顺序调用,实现A-B-C
三个线程启动,要求如下:
AA打印5次,BB打印10次,CC打印15次
public class ThreadOrderAccess {
public static void main(String[] args) {
ShareResource shareResource = new ShareResource();
new Thread(() -> {
shareResource.print5();
}, "A").start();
new Thread(() -> {
shareResource.print10();
}, "B").start();
new Thread(() -> {
shareResource.print15();
}, "C").start();
}
}
class ShareResource {
private int number = 1; // 1:A,2:B,3:C
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
// 打印五次
public void print5() {
lock.lock();
try {
while (number != 1) {
condition1.await();
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
}
number = 2;
condition2.signal();// 这时候只唤醒number等于2的
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 打印10次
public void print10() {
lock.lock();
try {
while (number != 2) {
condition2.await();
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
}
number = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 打印15次
public void print15() {
lock.lock();
try {
while (number != 3) {
condition3.await();
}
for (int i = 0; i < 15; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + number);
}
number = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
程序运行结果:
A-->1
A-->1
A-->1
A-->1
A-->1
B-->2
B-->2
B-->2
B-->2
B-->2
B-->2
B-->2
B-->2
B-->2
B-->2
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
C-->3
三、多线程锁的问题
两个普通同步方法,没有暂停
class Phone {
public synchronized void sendOne() throws Exception {
System.out.println("---sendOne");
}
public synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(200);
new Thread(() -> {
try {
phone.sendTwo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果
---sendOne
---sendTwo
这是因为中间加了sleep,所以才会出现这样的情况。一般来说,不能确定。
两个普通同步方法,One()暂停
class Phone {
public synchronized void sendOne() throws Exception {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("---sendOne");
}
public synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(200);
new Thread(() -> {
try {
phone.sendTwo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果:
结果:
---sendOne
---sendTwo
原因:一个对象里面如果有多个synchronized方法,某一时刻内,只能有一个线程去调用其中的一个synchronized方法。因为synchronized锁的是当前对象this,被锁定后,其它线程都不能进入到当前对象的其它synchronized方法。
普通方法hello()和同步方法One(),One()暂停
class Phone {
public synchronized void sendOne() throws Exception {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("---sendOne");
}
public synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
public void hello() {
System.out.println("----hello");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
try {
// phone.sendTwo();
phone.hello();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果:
----hello
---sendOne
原因:加的普通方法和同步锁没有关系
两个对象,One()暂停
class Phone {
public synchronized void sendOne() throws Exception {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("---sendOne");
}
public synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
public void hello() {
System.out.println("----hello");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
try {
// phone.sendTwo();
// phone.hello();
phone2.sendTwo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果:
---sendTwo
---sendOne
原因:两个对象,不是同一个锁。
两个静态同步方法,同一对象,One()暂停
class Phone {
public static synchronized void sendOne() throws Exception {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("---sendOne");
}
public static synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
public void hello() {
System.out.println("----hello");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
try {
phone.sendTwo();
// phone.hello();
// phone2.sendTwo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果:
结果:
---sendOne
---sendTwo
原因:锁的不是实例,而是phone.class文件(相当于锁的是模板)
两个静态同步方法,两个对象,One()暂停
class Phone {
public static synchronized void sendOne() throws Exception {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("---sendOne");
}
public static synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
public void hello() {
System.out.println("----hello");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
try {
// phone.sendTwo();
// phone.hello();
phone2.sendTwo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果:
---sendOne
---sendTwo
原因:锁的不是实例,而是phone.class文件(相当于锁的是模板)
One()静态同步方法,Two()普通同步方法,一个对象
class Phone {
public static synchronized void sendOne() throws Exception {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("---sendOne");
}
public synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
public void hello() {
System.out.println("----hello");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
try {
phone.sendTwo();
// phone.hello();
// phone2.sendTwo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果:
---sendTwo
---sendOne
原因:静态同步方法锁的是class,普通同步方法锁的是对象,不冲突,所以先打印Two
One()静态同步方法,Two()普通同步方法,两个对象
class Phone {
public static synchronized void sendOne() throws Exception {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("---sendOne");
}
public synchronized void sendTwo() throws Exception {
System.out.println("---sendTwo");
}
public void hello() {
System.out.println("----hello");
}
}
public class Lock8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Phone phone = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendOne();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "One").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
try {
// phone.sendTwo();
// phone.hello();
phone2.sendTwo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Two").start();
}
}
运行结果:
---sendTwo
---sendOne
原因:静态同步方法锁的是class,普通同步方法锁的是对象,不冲突,所以先打印Two
四、Callable
是什么
Callable 接口类似于 Runnable,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类设计的。但是 Runnable 不会返回结果,并且无法抛出经过检查的异常。
设计思想
如果要启动一个线程,一般是new thread(new Runnable()).start()
,但是没法传入Callable()
。如下图所示,RunnableFuture同时实现了Runnable和Future接口,而FutureTask又实现了RunnableFuture接口。
所以如果想启动一个线程,需要通过RunnableFuture
接口和FutureTask
实现类。
FutureTask
实现类构造方法中有
FutureTask(Callable<V> callable)
// 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable。
FutureTask(Runnable runnable, V result)
// 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Runnable,并安排成功完成时 get 返回给定的结果 。
可以传入一个Callable。
然后再将FutureTask
传入new thread()中。
涉及到的知识点:Java多态,面向接口编程。
与Runnable的区别
Callable和Runnable的区别:
- 有返回值
- 可能存在异常
- call()方法和run()方法
FutureTask
未来任务,用它就干一件事,异步调用
main方法就像一个冰糖葫芦,一个个方法由main串起来。
例子:
- 老师上着课,口渴了,去买水不合适,讲课线程继续,我可以单起个线程找班长帮忙买水,
水买回来了放桌上,我需要的时候再去get。 - 4个同学,A算1+20,B算21+30,C算31*到40,D算41+50,是不是C的计算量有点大啊,
FutureTask单起个线程给C计算,我先汇总ABD,最后等C计算完了再汇总C,拿到最终结果
在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给Future对象在后台完成,当主线程将来需要时,就可以通过Future对象获得后台作业的计算结果或者执行状态。
一般FutureTask多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。
只计算一次
get方法放到最后
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception { // 有返回值,call()方法,抛出异常
System.out.println("****come in here");
return 1024;
}
}
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyThread());
new Thread(futureTask, "A").start();
System.out.println(futureTask.get());// 不能放在上一行,放在最后一行
}
}
五、常用辅助类
CountDownLatch(减少计数)
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化
CountDownLatch
。由于调用了countDown()
方法,所以在当前计数到达零之前,await
方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await
的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。
CountDownLatch
是一个通用同步工具,它有很多用途。将计数 1 初始化的CountDownLatch
用作一个简单的开/关锁存器,或入口:在通过调用countDown()
的线程都一直在入口处等待。用 N 初始化的CountDownLatch
可以使一个线程在 N 个线程完成某项操作之前一直等待,或者使其在某项操作完成 N 次之前一直等待。
可以通过main函数的和demo2方法中的案例进行比较。
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> O(∩_∩)O" );
countDownLatch.countDown();
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println("gogogo");
}
public static void demo2() {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> O(∩_∩)O" );
}, String.valueOf(i)).start();
}
System.out.println("gogogo");
}
}
CyclicBarrier(循环栅栏)
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
CyclicBarrier
支持一个可选的Runnable
命令,在一组线程中的最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),该命令只在每个屏障点运行一次。若在继续所有参与线程之前更新共享状态,此屏障操作 很有用。
构造函数说明:
CyclicBarrier(int parties)
// 创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
// 创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行。
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, ()->{
System.out.println("****召唤神龙");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Semaphore(信号灯)
一个计数信号量。从概念上讲,信号量维护了一个许可集。如有必要,在许可可用前会阻塞每一个
acquire()
,然后再获取该许可。每个release()
添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore
只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
在信号量上我们定义两种操作:
- acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
- release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
- 信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> O(∩_∩)O");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "gogogo");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
六、线程安全的容器
CopyOnWrite
add的时候,不直接往里面加入数据,而是将当前的容器进行copy,往copy的的容器添加数据,最后将引用指向这个copy的容器。
好处是:在读的时候,不需要加锁。也是一种读写分离的思想。
Collections.synchronized是读和写都加锁的。
源码:
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();
}
}
=================
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
案例:
public class NotSafeDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
// List<String> list1 = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" +list);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
ConcurrentHashMap
public class NotSafeDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// Map<String, String> map = new HashMap<>();
// Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,8));
System.out.println(map);
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
七、ReadWriteLock读写锁
ReadWriteLock
维护了一对相关的锁
,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。只要没有 writer,读取锁
可以由多个 reader 线程同时保持。写入锁
是独占的。
所有 ReadWriteLock
实现都必须保证 writeLock
操作的内存同步效果也要保持与相关 readLock
的联系。也就是说,成功获取读锁的线程会看到写入锁之前版本所做的所有更新。
与互斥锁相比,读-写锁允许对共享数据进行更高级别的并发访问。虽然一次只有一个线程(writer 线程)可以修改共享数据,但在许多情况下,任何数量的线程可以同时读取共享数据(reader 线程),读-写锁利用了这一点。从理论上讲,与互斥锁相比,使用读-写锁所允许的并发性增强将带来更大的性能提高。在实践中,只有在多处理器上并且只在访问模式适用于共享数据时,才能完全实现并发性增强。
class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
public void put(String key, Object value) {
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---写入数据");
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
public void get(String key) {
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取");
try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.put(temp + " ", temp + " ");
}, String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp + " ");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
八、BlockQueue阻塞队列
是什么
阻塞:必须要阻塞/不得不阻塞
当队列是空的,从队列中获取元素的操作将会被阻塞
当队列是满的,从队列中添加元素的操作将会被阻塞
试图从空的队列中获取元素的线程将会被阻塞,直到其他线程往空的队列插入新的元素
试图向已满的队列中添加新元素的线程将会被阻塞,直到其他线程从队列中移除一个或多个元素或者完全清空,使队列变得空闲起来并后续新增
实现方式
所有已知的实现类:
ArrayBlockingQueue
:由数组结构组成的有界阻塞队列
LinkedBlockingDeque
:由链表结构组成的有界(但大小默认值为integer.MAX_VALUE)阻塞队列
PriorityBlockingQueue
:支持优先级排序的无界阻塞队列
DelayQueue
:使用优先级队列实现的延迟无界阻塞队列
SynchronousQueue
:不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列
LinkedTransferQueue
:由链表组成的无界阻塞队列
LinkedBlockingDeque
:由链表组成的双向阻塞队列
BlockingQueue
方法以四种形式出现,对于不能立即满足但可能在将来某一时刻可以满足的操作,这四种形式的处理方式不同:第一种是抛出一个异常,第二种是返回一个特殊值(null
或 false
,具体取决于操作),第三种是在操作可以成功前,无限期地阻塞当前线程,第四种是在放弃前只在给定的最大时间限制内阻塞。下表中总结了这些方法:
- | 抛出异常 | 特殊值 | 阻塞 | 超时 |
---|---|---|---|---|
插入 | add(e) | offer(e) | put(e) | offer(e, time, unit) |
移除 | remove() | poll() | take | poll(time, unit) |
取值 | element() | peek() | \ | \ |
BlockingQueue
不接受 null 元素。试图 add、put 或 offer 一个 null 元素时,某些实现会抛出 NullPointerException。null 被用作指示 poll 操作失败的警戒值。
BlockingQueue
可以是限定容量的。它在任意给定时间都可以有一个 remainingCapacity,超出此容量,便无法无阻塞地 put 附加元素。没有任何内部容量约束的 BlockingQueue 总是报告 Integer.MAX_VALUE 的剩余容量。
BlockingQueue
实现主要用于生产者-使用者队列
public class BlockQueueDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
/*System.out.println(blockingQueue.add("aaa"));
System.out.println(blockingQueue.add("bbb"));
System.out.println(blockingQueue.add("ccc"));
// System.out.println(blockingQueue.add("dddd"));// 超过Queue的长度会报异常
blockingQueue.remove("bbb");
blockingQueue.remove();
blockingQueue.remove();
blockingQueue.remove();// 如果没有值的时候也会报异常
System.out.println(blockingQueue.add("ddd"));
System.out.println(blockingQueue);
System.out.println(blockingQueue.element());// 查看队首的元素*/
/*System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println(blockingQueue.offer("d"));// 返回false
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());// null*/
/*blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("a");
// blockingQueue.put("a");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());// 会一直等待*/
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
blockingQueue.offer("d", 3L, TimeUnit.SECONDS);
}
}
九、线程池
为什么使用线程池
线程池的优势:线程池做的工作只要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。
-
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
-
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
-
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
简介
Java中的线程池是通过Executor框架实现的,该框架中用到了Executor,Executors,ExecutorService,ThreadPoolExecutor这几个类
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 1池子5个受理线程
// 创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
// ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
try {
// 模拟十五个顾客来办理业务
for (int i = 0; i < 15; i++) {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
});
// TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
三种线程创建的源码,这些参数,看下一篇。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
==============
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
=============
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
线程池的参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
corePoolSize:常驻核心线程数
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:留存时间;当某个时间内的请求数量没有超过corePoolSize时,多余的线程会被销毁。
unit:keepAliveTime的单位
workQueue:任务队列,被提交但尚未执行的任务。
threadFactory:表示线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可。
handler:拒绝策略。表示当队列满了,并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何来拒绝请求执行的runnable的策略
线程池底层工作原理
- 在创建了线程池后,开始等待请求。
- 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
- 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
- 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入阻塞队列;
- 如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
- 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
- 当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
- 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
- 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
- 所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。
线程池如何设置
四种内置的拒绝策略
- AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
- CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。
- DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加人队列中尝试再次提交当前任务。
- DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。
自定义线程池
代码部分,演示了四种拒绝策略:
-
第一种运行结果:java.util.concurrent.RejectedExecutionException
-
第二种运行结果:会将任务回退
pool-1-thread-1 办理业务 pool-1-thread-3 办理业务 pool-1-thread-3 办理业务 pool-1-thread-2 办理业务 pool-1-thread-3 办理业务 pool-1-thread-1 办理业务 main 办理业务 pool-1-thread-5 办理业务 pool-1-thread-4 办理业务 pool-1-thread-5 办理业务
-
第三种和第四种就不演示,结果不唯一。
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
2,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
// new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
// new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
try {
// 模拟二十个顾客来办理业务
for (int i = 0; i < 20; i++) {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 办理业务");
});
// TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
核心线程数如何设置
十、分支合并之ForkJoin
简介
Fork:把一个复杂任务进行分拆,大事化小
Join:把分拆任务的结果进行合并
相关类
ForkJoinPool:分支合并池 类比=> 线程池
ForkJoinTask:ForkJoinTask 类比=> FutureTask
RecursiveTask:递归任务:继承后可以实现递归(自己调自己)调用的任务
案例
class Fibonacci extends RecursiveTask<Integer> {
final int n;
Fibonacci(int n) { this.n = n; }
@Override
protected Integer compute() {
if (n <= 1)
return n;
Fibonacci f1 = new Fibonacci(n - 1);
f1.fork();
Fibonacci f2 = new Fibonacci(n - 2);
f2.fork();
return f2.join() + f1.join();
}
}
class MyTask extends RecursiveTask<Integer> {
private static final Integer ADJUST_VALUE = 10;
private int begin;
private int end;
private int result;
public MyTask(int begin, int end) {
this.begin = begin;
this.end = end;
}
@Override
protected Integer compute() {
if (end - begin <= ADJUST_VALUE) {
for (int i = begin; i < end; i++) {
result = result + i;
}
} else {
int middle = (end + begin) / 2;
MyTask task01 = new MyTask(begin, middle);
MyTask task02 = new MyTask(middle + 1, end);
task01.fork();
task02.fork();
result = task01.join() + task02.join();
}
return null;
}
}
public class ForkJoinPoolDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyTask myTask = new MyTask(0, 100);
ForkJoinPool threadPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Integer> forkJoinTask = threadPool.submit(myTask);
System.out.println(forkJoinTask.get());
threadPool.shutdown();
}
}
十一、异步回调
所谓异步调用其实就是实现一个可无需等待被调用函数的返回值而让操作继续运行的方法。在 Java 语言中,简单的讲就是另启一个线程来完成调用中的部分计算,使调用继续运行或返回,而不需要等待计算结果。但调用者仍需要取线程的计算结果。
案例:
public class CompletableFutureDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值
CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> 没有返回值");
});
completableFuture.get();
// 异步回调, 需要返回值
CompletableFuture<Integer> completableFuture2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> CompletableFuture2");
int t = 10 / 0;
return 1024;
});
completableFuture2.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("****t : " + t);
System.out.println("****u : " + u); //代表异常返回
}).exceptionally(f -> {
System.out.println("**** exception : " + f.getMessage());
return 404;
});
}
}
运行结果:
ForkJoinPool.commonPool-worker-1--> 没有返回值
ForkJoinPool.commonPool-worker-1--> CompletableFuture2
****t : null
****u : java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
**** exception : java.lang.ArithmeticException: / by zero