- 博客(5)
- 收藏
- 关注
原创 Pixar USD
删除prim属性删除prim设置根prim获取根prim获取子代prim获取父代prim遍历prim获取prim的类型创建prim添加子层在官方的C++的文档中添加子层是SetSubLayerPaths,但是一直报错显示layer并没有这个属性。通过dir查询也没有这个属性,后来问导师才知道这个命令也可以实现。还是要提升看文档的能力。展平usd文件保存usd文件reference文件以上是我个人的见解和笔记,仅供参考。如有差错,欢迎大佬斧正。
2023-10-03 17:31:35
335
2
原创 maya检查模型重合点脚本
在Maya的模型制作过程当中,会出现一些点的重合带来不必要的麻烦,下面将用maya command和python实现检查模型中的重合点并删除。整体思路:检查是否存在重合点:我们可以获取模型中点的坐标并将其存入列表中,用count方法判断坐标出现的次数,若返回值大于1则有重点。 def check(self): self.dict = {} self.mynewvertex = [] self.lastvertex = [] self.mylistvertex =
2022-04-14 21:28:45
2139
1
原创 maya API的四种对象
MObject、function sets、Wrappers、proxies MObject 模型对象 可以访问所有maya对象的通用类(如摄像头、灯光) MObject不是实际的maya对象,而是Maya对象的handle(不能直接访问) 需要使用函数集 function sets 函数集 需要与MObject进行交互 MObject类型决定了可以附加在那些函数集上 MFnLight可以安装在灯光上,但不能安装在相机上 MFnDependencyNode可以连..
2022-03-30 21:40:22
605
原创 maya API自定义节点中常见的属性
readable功能:可以用作依赖图连接的输入用于另一个节点的输出的连接默认值Truewritable功能:可以作为依赖关系图连接的目的显示在属性编辑器中,可以直接编辑默认情况下,属性都是可读和可写的默认值Trueconnectable功能:可以与节点简历连接连接类型又可读和可写属性决定默认值Truestorable功能:确定属性是否可存储在maya场景文件中默认值True...
2022-03-27 21:43:38
675
1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人