一,网络编程
1.软件结构
C/S结构:全称Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常规程序有QQ、迅雷等。
B/S结构:全称Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构,常规浏览器有谷歌、火狐等。
2.网络通信协议
“网络通信协议”指的是连接不同操作系统和不同硬件体系结构的互联网络引提供通信支持,是一种网络通用语言。
二,网络编程三要素
1.协议
2.IP地址
指互联网协议地址,俗称IP
IP地址用来个一个网络中的计算机设备做唯一的编导。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就想当于“电话号码”
3.端口号
用两个字节表示的整数,它的取值范围是065535。其中01023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要是用1024以上利用协议+ip地址+端口号三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标志与其他进程进行交互
三,TCP通信程序
1.TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两段要严格区分为客户端与服务端。
2.socket类
该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点
构造方法
public socket(String host,int port):创建套接子对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null,则相当于指定地址为回送地址。