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原创 2021-9-1【镭光JAVA】JAVA学习入门(5)——方法的使用
本节目标:掌握理解方法的使用方法1.方法的基本用法1-1 什么是方法(method)方法就是一个代码片段,类似于C语言中的“函数”它的用处就在于:当面对规模复杂的代码时可以有效地将其组织起来,使其变为可以重复使用的模块,哪里需要哪里搬。这样不仅是代码变得更加易于理解,更能有效地减少了重复开发情况的发生,直接调用现有方法,大大缩短了时间。譬如:计算1!+2!+3!+4!+5!int sum = 0;for(int i=1;i<=5;i++){ int tmp=1; for
2021-09-01 19:48:40
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原创 2021-8-25 【镭光JAVA】JAVA入门(4)——程序逻辑控制(1)
本节目标:Java中程序的逻辑控制语句Java中的输入输出方式文章目录1.顺序结构2. 分支结构3. 循环结构4. 输入输出5. 猜数字游戏1.顺序结构顺序结构比较简单,向我们之前写过的代码就是顺序结构的,按照代码书写的顺序一行一行地执行System.out.println("aaa");System.out.println("bbb");System.out.println("ccc");// 运行结果aaabbbccc如果调整代码的书写顺序,则执行顺序也发生变化Syst
2021-08-30 20:08:03
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原创 2021-08-21 【镭光JAVA】JAVA学习入门(3)——变量(2)+ 数据类型与运算符
javac也好,java也好,都属于JDK命令1.变量1-1变量的作用域:也就是变量能生效的范围,一般是变量顶哟所在的代码块(大括号里)1-2变量的命名规则:硬性指标:一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线数字不能开头.变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量。4.注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量,但强烈不推荐!软性指标:变量命名要具有描述性, 见名知意.变量名不宜使用拼音(但是不绝对).变量名的词性推荐使用名词.变量命名推荐 小
2021-08-24 13:03:49
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原创 2021-8-18【镭光JAVA】JAVA学习入门(2)——变量(1)
从这个系列的(2)开始就正式进入了学习环节啦!创作不易,希望喜欢的同学们不要吝惜手中的赞和收藏喔,有不足的地方也请多多指教!**本篇内容我将分为以下两个大类——初步基操和正文内容,已用分割线划开传送门,请各位同学按需索取。文章目录在开始之前的碎碎念1. 初识Java的main方法2. 初识Java的简单语句和语法-------------------------华丽丽分割线---------------------------------3. 变量与类型相关介绍4. 运算符相关介绍5. 注释及其分类
2021-08-20 23:41:17
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原创 2021-08-18 【镭光JAVA】JAVA学习入门(1)——对JAVA的基本认识
本篇博客长篇累牍,艰涩难懂,对于初学者来说并不友好。故此建议各位初学者朋友粗略看过,直接跳转到【开发环境与安装】一栏,进行相关配置安装。
2021-08-18 13:43:39
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原创 镭光的入门介绍
大家好,我是777味光,是一个刚刚开始学习的小白。因为觉得机械语言具有独特的魅力,所以我决定开始现在的学习。我希望经过一系列的学习中能够掌握不同的计算机语言,并选择一门深入学习,进而提高自己的编程能力。Practice makes perfect,学习需要投入大量的精力,我会积极总结每次习得的内容,并投入大量的练习。我希望每天都能投入3个小时以上来学习。目前最想进入的IT公司是微软。...
2021-04-05 13:32:22
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原创 2020-12-09
各位大神们好,请问折半法我这样写有什么不对呢?#include<stdio.h>int main(){int p,m=0,n=14;int i,j;int a[15];printf(“输入15个由小到大的数”);for(j=0;j<=14;j++)scanf("%d",&a[j]);printf(“输入需要查询的数”) ;scanf("%d",&p);printf(“它所在的位置是”);while(m<=n){i=(m+n)/2;if(
2020-12-09 20:59:37
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空空如也
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