Java多线程画图不停闪烁问题

本文介绍了如何通过调整程序重画频率来匹配显示器刷新率的方法,从而利用双缓冲技术有效消除屏幕闪烁现象。通过计算得到合适的睡眠时间,可以确保画面平滑过渡。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

      双缓冲技术莫过于无聊,我看到某个大佬解释说是因为程序反应太慢跟不上显示器速度。

      所以可以这么改程序

已知一秒等于1000毫秒,那么Tread.sleep(50)就是程序在1000毫秒的时间中每隔50毫秒重画一次,那么根据自己的显示器刷新速度,咏1000除以显示器刷新频率,得到的数字填入就可以避免闪烁了。(我60的显示器大概是16,17,18都可以避免闪烁)。

 

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