信息系统分析与设计——第九章系统设计

本文介绍了信息系统设计的目标,强调了系统设计的可变更性,良好的结构设计原则如高内聚低耦合,以及从分析到设计的过渡。系统设计内容包括总体设计和详细设计,涉及软件结构的演变,如模块、对象和服务封装的软件结构。系统设计说明书是设计阶段的总结,分为单册报告或多册详细报告。

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一、系统设计的目标

系统分析阶段回答的问题是“系统做什么”(即明确系统功能)产生了系统的逻辑模型。而系统设计阶段要回答“系统怎么做”,将逻辑模型转换为”物理模型“。从以下几个方面具体说明:

信息系统的功能:是否满足用户的需求

系统的效率:响应时间、操作的方便性

系统的可靠性:抗干扰能力、故障恢复

系统的工作质量:准确性、使用效果

系统的可变更性:修改和维护的难易程度

系统的经济性:系统收益与支出比

-与需求相同,设计的重点也在于软件,因为相对软件,硬件方案的复杂度和多样性较小。

信息系统的可变更性

变化是不变的真理。

统计表示:在信息系统的整个生命周期中,系统维护成本占总成本的80%左右。

因此,可变更性是衡量信息系统设计的重要指标。

二、良好的结构设计

(1)-结构简单、功能单一

系统各组成元素分工明确,易于理解

元素之间的关系清晰简洁

(2)-变动灵活

谨防软件维护中的“水波效应”(一石激起千层浪)

使系统各组成元素内部的改变容易实现,改动对其它部分的影响尽量减少

提前考虑将来最易出现的扩展和变更

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