【Java面向对象编程(OOP)的三大基本特性】

Java面向对象编程(OOP)的三大基本特性


面向对象编程(OOP ​​ O​​bject-​​O​​riented ​​P​​rogramming)的三大基本特性是:

  • ​​封装​​
  • ​​继承​​
  • ​​多态​

封装

核心思想​​:将数据(属性)和行为(方法)捆绑在一起,形成一个独立的“对象”,并隐藏对象的内部实现细节

class BankAccount {
    private double balance;  // 私有属性,外部无法直接访问
    
    public void deposit(double amount) {  // 公开方法
        if (amount > 0) {
            balance += amount;
        }
    }
}

主要作用​​:

  • ​​信息隐藏​​:只暴露必要的接口,保护内部数据不被随意修改
  • ​​提高安全性​​:通过访问控制(public、private、protected)来保护数据
  • ​​降低复杂度​​:使用者无需了解内部实现,只需调用接口

继承 (Inheritance)

核心思想​​:允许一个新类(子类)基于现有类(父类)来创建,获得父类的属性和方法,并可以添加新的功能。

class Animal {  // 父类
    void eat() {
        System.out.println("动物在吃东西");
    }
}

class Dog extends Animal {  // 子类
    void bark() {
        System.out.println("狗在叫");
    }
}

​​主要作用​​:

  • ​​代码复用​​:子类可以重用父类的代码
  • ​​扩展功能​​:子类可以在继承的基础上进行扩展
  • ​​建立类之间的关系​​:形成层次结构

多态

​​核心思想​​:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。

主要形式​​:

  • ​​编译时多态​​:方法重载
  • ​​运行时多态​​:方法重写(继承 + 方法覆盖)
    ​​主要作用​​:
  • ​​提高灵活性​​:同一接口可以有不同的实现
  • ​​增强扩展性​​:易于添加新功能而不影响现有代码
class Animal {
    void makeSound() {
        System.out.println("动物发出声音");
    }
}

class Cat extends Animal {
    @Override
    void makeSound() {  // 方法重写
        System.out.println("喵喵喵");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void makeSound() {  // 方法重写
        System.out.println("汪汪汪");
    }
}

// 使用多态
Animal myAnimal = new Cat();
myAnimal.makeSound();  // 输出"喵喵喵"
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