Node.js完成带有情绪的石头剪刀布游戏,不要错过①个亿

这是一个使用Node.js编写的剪刀石头布游戏,当电脑连续输三次时会自动结束并输出我特么不玩了。游戏逻辑通过commonjs模块化方式组织,玩家输入和电脑随机选择通过stdin进行交互。运行示例展示了游戏的运行过程和结束条件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用Node写一个可以自杀的剪刀石头布游戏

node编写剪刀石头布游戏,如果电脑输三次,自动结束游戏,并打印:我不玩了。原理就是使用commonjs规范来完成编写

使用commonjs规范完成这个游戏。

1,新建文件夹—新建一个入口文件,再新建一个可依赖文件,并将剪刀石头布游戏放入可依赖文件,可以此游戏包含在函数中
2,在入口文件中调用依赖文件中的函数,

提示:rock 石头,scissor 剪刀,paper 布

源码

index.js入口文件

var playAction = process.argv[process.argv.length-1];
//导入依赖文件
const game = require('./lib')


let count = 0;

process.stdin.on('data',e =>{
    const playAction = e.toString().trim();

    const result = game(playAction)

    if(result == 1){
        count ++;
    }
    if(count ===3){
        console.log("我特么不玩了");
        process.exit();
    }
})

lib.js 可依赖文件

module.exports = function(playAction){
console.log("你输入的:",playAction)
var random = Math.random() *3;
if(random<=1){
    var computerAction = 'rock'
}else if(random>=2){
    var computerAction = 'scissor'
}else{
    var computerAction = 'paper'
}
console.log("电脑生成的:",computerAction)

if(computerAction == playAction){
    console.log('平局')
    return 0;
}else if(
    (computerAction == 'rock' && playAction == 'paper')||
    (computerAction == 'scissor' && playAction == 'rock')||
    (computerAction == 'paper' && playAction =='scissor')
){
    console.log('你赢了')
    return 1;
}else{
    console.log("你输了")
    return -1;
}

}

运行效果

在这里插入图片描述

node小白,请多多指教

本人太菜,瞎玩,欢迎下方评论
啦啊
啦啦啦
啦啦啦
l零零零零
零零零零
啦啦啦啦啦
菜鸡互啄。。。。。。。。。。。。。。。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值