一个简单的 **猜数字游戏** 的 C 语言例程

一个简单的 猜数字游戏 的 C 语言例程,代码包含详细注释,适合学习和练习基础语法:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>  // 用于生成随机数种子

int main() {
    int target, guess, attempts = 0;
    srand(time(NULL));          // 初始化随机数种子(基于当前时间)
    target = rand() % 100 + 1;  // 生成1~100之间的随机目标数字

    printf("欢迎来到猜数字游戏!\n");
    printf("我已经想好了1到100之间的一个数字,请开始猜测吧!\n");

    do {
        printf("请输入你的猜测(1-100): ");
        if (scanf("%d", &guess) != 1) {  // 检查输入是否为整数
            printf("输入错误,请重新输入!\n");
            while (getchar() != '\n');    // 清空输入缓冲区
            continue;
        }
        attempts++;

        if (guess < target) {
            printf("太小了,再试试!\n");
        } else if (guess > target) {
            printf("太大了,再试试!\n");
        } else {
            printf("恭喜!你用了%d次猜中了数字%d!\n", attempts, target);
            break;
        }
    } while (1);  // 无限循环直到猜中

    return 0;
}

代码说明

  1. 核心逻辑

    • 使用 srand(time(NULL)) 初始化随机数种子,确保每次运行生成的随机数不同。
    • 通过 rand() % 100 + 1 生成 1~100 之间的随机数作为目标值。
    • 通过 do-while 循环持续接收用户输入,直到猜中为止。
  2. 输入验证

    • scanf("%d", &guess) != 1 检查用户输入是否为整数。
    • while (getchar() != '\n') 清空输入缓冲区,避免非法字符干扰后续输入。
  3. 反馈机制

    • 根据猜测值与目标值的大小关系,给出“太大”或“太小”的提示。
    • 统计猜测次数 (attempts),最终显示胜利信息。

运行效果

欢迎来到猜数字游戏!
我已经想好了1到100之间的一个数字,请开始猜测吧!
请输入你的猜测(1-100): 50
太大了,再试试!
请输入你的猜测(1-100): 25
太小了,再试试!
请输入你的猜测(1-100): 37
太大了,再试试!
请输入你的猜测(1-100): 31
恭喜!你用了4次猜中了数字31!

扩展方向

  1. 增加难度
    修改随机数范围(如 rand() % 500 + 1)或限制最大猜测次数。

  2. 添加功能

    • 记录历史猜测并显示。
    • 询问是否重新开始游戏。
    • 积分系统(根据猜测次数计分)。
  3. 图形化界面
    结合第三方库(如 SDLraylib)实现图形化交互。


这个例子涵盖了 输入输出、循环、条件判断、随机数生成 等基础语法,适合练习 C 语言的综合运用能力。你可以在此基础上自由修改和扩展!

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