工厂模式详解

工厂模式在Java中的应用非常广泛,尤其是当需要将对象创建的细节与客户端代码分离时。它也是Java设计模式中常用的创建型模式之一。接下来,我将详细讲解如何在Java中使用工厂模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。

1. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

简单工厂模式通过一个静态方法,根据传入的参数创建不同的对象。这种模式的实现集中在一个工厂类中,工厂类负责决定创建哪个具体类的实例。
代码示例:

// 产品接口
interface Product {
    void use();
}

// 具体产品 A
class ProductA implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品A");
    }
}

// 具体产品 B
class ProductB implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品B");
    }
}

// 简单工厂类
class SimpleFactory {
    public static Product createProduct(String type) {
        if (type.equals("A")) {
            return new ProductA();
        } else if (type.equals("B")) {
            return new ProductB();
        } else {
            return null;
        }
    }
}

// 使用者
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Product productA = SimpleFactory.createProduct("A");
        productA.use();  // 输出: 使用产品A

        Product productB = SimpleFactory.createProduct("B");
        productB.use();  // 输出: 使用产品B
    }
}

特点:
优点:对象创建逻辑集中在一个工厂类中,调用者只需传递参数来获取相应的对象,简单方便。
缺点:工厂类包含所有对象创建的逻辑,当需要增加新的产品时,必须修改工厂类的代码,违反了开放封闭原则。

2. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

工厂方法模式通过定义一个抽象工厂接口,将具体的产品创建交给子类来实现。这使得代码更具扩展性,每当有新的产品时,只需增加相应的工厂类和产品类即可,无需修改现有代码。
代码示例:

// 产品接口
interface Product {
    void use();
}

// 具体产品 A
class ProductA implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品A");
    }
}

// 具体产品 B
class ProductB implements Product {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品B");
    }
}

// 抽象工厂接口
interface Factory {
    Product createProduct();
}

// 具体工厂 A
class FactoryA implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductA();
    }
}

// 具体工厂 B
class FactoryB implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ProductB();
    }
}

// 使用者
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factoryA = new FactoryA();
        Product productA = factoryA.createProduct();
        productA.use();  // 输出: 使用产品A

        Factory factoryB = new FactoryB();
        Product productB = factoryB.createProduct();
        productB.use();  // 输出: 使用产品B
    }
}

特点:

  • 优点:遵循了开放封闭原则,可以通过扩展子类添加新产品,无需修改已有代码。每个工厂类只负责创建一种产品,职责单一。
  • 缺点:当产品种类过多时,会导致工厂类的数量急剧增加,增加系统复杂度。

3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

抽象工厂模式是一种更高层次的工厂模式,它提供一个接口,用来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂通常用于创建多个产品族。

代码示例:

// 抽象产品 A
interface ProductA {
    void use();
}

// 抽象产品 B
interface ProductB {
    void use();
}

// 具体产品 A1
class ProductA1 implements ProductA {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品A1");
    }
}

// 具体产品 A2
class ProductA2 implements ProductA {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品A2");
    }
}

// 具体产品 B1
class ProductB1 implements ProductB {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品B1");
    }
}

// 具体产品 B2
class ProductB2 implements ProductB {
    @Override
    public void use() {
        System.out.println("使用产品B2");
    }
}

// 抽象工厂
interface AbstractFactory {
    ProductA createProductA();
    ProductB createProductB();
}

// 具体工厂 1,负责创建 A1 和 B1
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    @Override
    public ProductA createProductA() {
        return new ProductA1();
    }

    @Override
    public ProductB createProductB() {
        return new ProductB1();
    }
}

// 具体工厂 2,负责创建 A2 和 B2
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    @Override
    public ProductA createProductA() {
        return new ProductA2();
    }

    @Override
    public ProductB createProductB() {
        return new ProductB2();
    }
}

// 使用者
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
        ProductA productA1 = factory1.createProductA();
        ProductB productB1 = factory1.createProductB();
        productA1.use();  // 输出: 使用产品A1
        productB1.use();  // 输出: 使用产品B1

        AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
        ProductA productA2 = factory2.createProductA();
        ProductB productB2 = factory2.createProductB();
        productA2.use();  // 输出: 使用产品A2
        productB2.use();  // 输出: 使用产品B2
    }
}

特点:

  • 优点:抽象工厂模式可以创建一系列相关的产品,确保产品之间的兼容性。新增产品族时,只需扩展具体工厂,不需要修改已有代码。
  • 缺点:如果需要增加新的产品种类,所有的工厂类都需要修改,扩展性较差。

工厂模式的应用场景

工厂模式适用于以下场景:

  • 当类不知道它所需的对象的具体类型时,可以使用工厂模式将对象的创建委托给子类或工厂类。
  • 当对象创建过程比较复杂,可能涉及到多个依赖对象或多个步骤时,工厂模式可以封装复杂的创建过程。
  • 当系统需要通过扩展来引入新产品时,使用工厂方法模式和抽象工厂模式能够避免修改现有代码,符合开放封闭原则。

总结

工厂模式在Java中的应用分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,它们各自适用于不同的场景:

  • 简单工厂模式:适合处理少量产品,逻辑简单,但不易扩展。
  • 工厂方法模式:每种产品对应一个工厂类,具有更好的扩展性。
  • 抽象工厂模式:适用于创建一系列相关或互相依赖的产品族,能够保证产品的兼容性。

这些模式在实际开发中可以提高代码的可维护性和扩展性,有助于应对复杂的对象创建需求。

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