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这个作者很懒,什么都没留下…
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qimocuoti
类的声明和对象的定义1)成员数据不要改变的的定义为常成员函数2)内联函数即可以保证程序的可读性,又能提高程序的运行效率模板1) 选D自动类型转化2)#include<iostream>#include<string>using namespace std;void Show(int x, int y) { cout << "int:" << x << "," << y << endl; }void S原创 2021-07-05 19:34:01 · 124 阅读 · 0 评论 -
11 模板
函数模板实现一个函数对应多种形参声明方式:template <calss 类型参数>template <typename 类型参数>注意:在这紧接着的函数无论是否使用类型参数,都是函数模板而不是普通函数template只能作用一个函数,也就是需要写一个template一个函数》实例化模板:方式一:默认形式,根据传递的实参类型确定e.g.求数组中最大元素template<class T>T maxmum(T* a, int size){ T ma原创 2021-07-04 10:53:09 · 131 阅读 · 0 评论 -
10 运算符重载
友元关系友元函数实现:类外函数访问类内所有数据成员(甚至是私有的)友元类格式:B是A的友元:在类A中friend class B;友元关系总结1)单向2)不可传递多态性定义:发出同样的消息被不同类型的对象接收时有可能导致完全不同的行为。实现:》重载:运算符&&函数重载》虚函数...原创 2021-07-03 10:52:02 · 99 阅读 · 0 评论 -
类和对象(初步探索)
类和对象1 类的声明 对象的定义2 类的成员函数【和inline内置的】(2)inline 内置的(将调用的函数代码嵌入到程序的调用点进而减小调用成员函数的时间开销)(3)成员函数的储存方式3 对象成员的引用4 类的封装性和信息隐蔽1 类的声明 对象的定义其中:成员访问限定符号:private,public和protectedclass student{private://私有部分 int num; char name[20]; char sex;public://公用部分 void d原创 2021-03-08 21:35:23 · 205 阅读 · 0 评论
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