7月1日Java小学习

本文深入讲解Java中的异常处理机制,包括常见的异常类型如NullPointerException、ClassCastException等,以及throw和throws关键字的使用方法。同时探讨了如何在代码中合理地使用异常处理来提高程序的健壮性和可维护性。

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异常体系

Java把异常也封装成了一个对象

NullPointerException    空指针异常
ClassCastException       类型转换异常
ArrayIndexOutOfBoundsException   数组下标越界异常类

关键字throw 和throws

1.throw的作用与return很像

        return的作用是方法返回,并且可以根据返回值类型返回相应的变量

        throw的作用也是方法返回,但是只能返回异常对象,也就是说throw后面跟的对象必须是Throwable的子类创建的

调用方的代码处于上层,被调用方的代码处于下层

上层代码调用下层代码的时候,下层可以同时有正常返回和异常返回两种返回方式,

下层可以没有任何返回,

下层可以只有正常返回,

下层也可以只有异常返回

下层方法中正常返回用return,

下层异常返回(抛出)用throw

上次接收下层正常返回的结果的语法是:

数据类型  变量  = 方法();

1.变量用于接受下层方法的返回值,它的数据类型必须与下层方法中的返回值类型一样或者兼容

2.

上层接收下层异常抛出的对象的语法是:

try{

        数据类型  变量  =  方法{};

}catch(数据类型  变量){

}

上层代码接收下层代码的返回值

上层代码捕捉下层代码的异常

正常返回                                                   异常返回

下层是返回                                               下层是抛出

上层是接收                                                下层是捕捉

异常对象中有什么?

1.异常信息

下层代码构造异常对象的时候,可以在构造方法中传入一个String类型的异常信息,这个异常信息会存储在Throwable中的detailMessage成员变量中,上层代码在捕捉到异常对象后可以使用getMessage()读取到下层返回的异常信息

2.打印异常的追踪栈信息

当下层代码构造异常对象的时候,会创建一个栈,存储本次代码执行过程中所涉及到的所有的方法的信息,这些信息包括:

1.方法入栈执行的先后顺序2.出异常的代码在哪个类中的哪一行

final 修饰符 - 最终的

修饰变量,称为常量,值不可修改

修饰方法,称为最终方法,方法不可以被子类重写

修饰类,称为最终类,类不可以被继承

abstract关键字是否可以与final同时出现

例如:能不能同时用abstract和final修饰类或者方法

答案:不能,原因是

1.abstract修饰的类称为抽象类,抽象的类不能被实例化,只能被继承,而final是阻止类被继承

2.abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法必须让子类重写,而final是阻止子类重写

final修饰的变量真的不能改变吗

如果final修饰的变量是基本数据类型,指向常量池,那么值不可以修改

如果final修饰的变量是引用数据类型,指向堆,那么指针不可以修改,但是指针指向的对象内的成员可以修改

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