CF1451D Integers Have Friends(博弈问题)

这篇博客讨论了Alice和Bob玩的一个圆盘游戏。游戏中,一枚棋子初始位于(0,0),两人轮流将棋子沿右或上方向移动单位长度,目标保持在直径为d的圆内。通过类比桌面硬币游戏的策略,作者分析了先手占据中心位置的策略,以及如何通过计算最大允许步数来判断先手是否必然获胜。具体来说,如果在某个点可以继续移动,则先手获胜;否则,先手会输。代码示例展示了如何根据圆的半径和步数判断赢家。

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题目传送门

题意

Alice和Bob又来做游戏啦!
这次他们做的是,给你一个直径为d的圆,现在有一枚棋子位于(0,0)原点,每一次操作可以把棋子向右或者上方移动一个单位长度,Alice先手,Bob后手,棋子只能位于圆中,不能移动则失败,请输出赢者。

思路

这道题和在桌面上放硬币的思路非常相似:
先手先占据桌子的中心位置,那么后手无论怎么放置,我们的先手都可以按着这个中心对称的位置跟着放就可以了,因此先手必赢。
那么按着这个思想。
我们现在设 x x x 2 ∗ ( x ∗ k ) 2 < = d 2 2*(x*k)^2<=d^2 2(xk)2<=d2的最大值,那么如果在这个点能向左走,或者向上走,那么就是先手赢(必赢局面),反之则是先手必败局面,那么前2*x局,因为双方都走的是偶数局面,因此必赢局面的人对于必输局面的人只要操作完全相反就可以了,(只要给你带到xk,xk)这个点就赢了啊。因此我们只用判断这个临界点还能不能走就可以了。

#include<iostream>
#include<cmath>

using namespace std;

int main(){
	int T;
	cin>>T;
	while(T--){
		long long d,k;
		cin>>d>>k;
		long long m=d*d/2;
		long long p=sqrt(m);
		long long n=p/k*k;
		if(2*n*n+2*k*n+k*k<=d*d)cout<<"Ashish"<<endl;
		else cout<<"Utkarsh"<<endl;
		
	}
}
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