Vue渲染系统模块

本文介绍了如何构建一个简单的Mini-Vue框架的渲染系统模块,包括h函数用于创建VNode对象,mount函数将VNode转换为真实DOM并挂载,以及patch函数通过diff算法更新DOM。核心功能涉及处理不同类型的属性和子元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们想要实现一个简洁版的Mini-Vue框架,应该包含三个模块:分别是:渲染系统模块、可响应式系统模块、应用程序入库模块。

这篇就来写一下渲染系统模块。剩下两个模块后面有时间再更新。

vue渲染系统实现,应该包含三个功能,分别是:① h函数,用于返回一个VNode对象;② mount函数,用于将VNode转为真实dom,并挂载到DOM上;③ patch函数,类似于diff算法,用于对比两个VNode,决定如何处理新的VNode

虚拟dom本身其实就是个javascript对象。这里会写一些核心逻辑,大家如果看vue源码的话,会发现里面有非常多的边界情况的处理判断。我们只需要知道核心逻辑就可以了,也就是下面所写的。

下面写的会有用到个判断类型的方法,getObjType如下: 

也是最准确的判断数据类型的方法 

function getObjType(obj) {
  let toString = Object.prototype.toString
  let map = {
    '[object Boolean]': 'boolean',
    '[object Number]': 'number',
    '[object String]'
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

会说法语的猪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值