【设计模式】适配器模式

适配器模式是一种设计模式,用于将不兼容的接口转化为客户期望的接口,使得原本由于接口不兼容而无法一起工作的类能够协同工作。它通过创建一个新的适配器类来包装原有的类,将目标接口转换为源接口,从而实现客户对目标接口的调用。在代码示例中,展示了如何使用适配器模式将Adaptee类的方法适配到Target接口中,使Client能够顺利调用。

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适配器模式

当我们已经拥有了一个可以实现我们具体功能的类/接口,但是和我们所需要的类/接口还不能匹配,就像是我们需要一个三插头的充电器,但是只有一个两插头的充电器,那么我们需要一个转换器来进行转换,适配器就是这样的一个转换器。
我们通过增加一个接口,将已存在的子类封装起来,客户面向适配器接口进行编程,不但隐藏了具体子类,还出色的完成了任务。
适配器的实质是委派delegation。

适配器模式可以分两种:

适配器具体原理

Target :客户所需要的接口。可以是接口,具体或抽象的类
Adaptee: 需要适配的类
Adapter: 适配器,把源接口转换为目标接口。

public interface Target {
    public void doSomething();
}   
public class Adaptee {
    public void canDosomething(){
        System.out.println( "可以完成客户请求的需要的功能!" );
    }
}   
public class Adapter implements Target{
    public void doSomething() {
     	new Adaptee().canDosomething();
    }
}   

public class Client {
	Target target = new Adapter();
	public doSomething(){
		target.doSomething();
	}
    public static void main(String[] args){
        Client c = new Client();
        c.doSomething();
    }
}

在上面的代码中,首先适配器Adapter对目标接口进行implement,在具体的实现中,进行了具体方法的适配。
客户端对抽象的接口Target进行编程,将任务委派给Target ,此时他并不知道也不需要知道具体的实现是由Adaptee进行完成的。

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