ecmascript 标准+ 严格模式与常规模式 + flat-flatMap 应用

ecmascript 历程

  1. 变量声明要求

    • 常规模式
      • 在常规模式下,使用var关键字声明变量时会出现变量提升现象。这意味着变量可以在声明之前使用,并且会被自动提升到函数作用域的顶部。例如:
      function test() {
          console.log(x); 
          var x = 10;
      }
      test(); 
      
      • 上述代码在常规模式下,console.log(x)不会报错,而是输出undefined。因为JavaScript引擎会将var x提升到函数顶部,代码实际上被解释为:
      function test() {
          var x;
          console.log(x); 
          x = 10;
      }
      test(); 
      
    • 严格模式
      • 在严格模式下('use strict'),不允许使用未声明的变量。如果这样做,会直接抛出引用错误。例如:
      "use strict";
      function test() {
          console.log(x); 
          var x = 10;
      }
      test(); 
      
      • 这段代码在严格模式下会抛出ReferenceError: x is not defined错误。严格模式强制要求变量先声明后使用,这样可以避免因变量未声明而导致的潜在错误,使得代码更加健壮。
  2. 函数参数重复命名

    • 常规模式
      • 在常规模式下,函数参数可以有重复的名称,后面的参数会覆盖前面同名的参数。例如:
      function add(a, a) {
          return a + a;
      }
      console.log(add(2, 3)); 
      
      • 上述代码在常规模式下会输出6,因为第二个a(值为3)覆盖了第一个a(值为2)。
    • 严格模式
      • 在严格模式下,不允许函数参数有重复的名称。如果出现这种情况,会抛出语法错误。例如:
      "use strict";
      function add(a, a) {
          return a + a;
      }
      console.log(add(2, 3)); 
      
      • 这段代码在严格模式下会抛出SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context错误。
  3. 对象属性操作

    • 常规模式
      • 在常规模式下,可以通过delete操作符删除不可配置的属性,虽然在严格模式下会返回false,但在常规模式下不会报错。例如:
      var obj = {};
      Object.defineProperty(obj, 'prop', {value: 10, configurable: false});
      console.log(delete obj.prop); 
      
      • 上述代码在常规模式下会输出false,但不会抛出错误。
    • 严格模式
      • 在严格模式下,试图删除不可配置的属性会抛出类型错误。例如:
      "use strict";
      var obj = {};
      Object.defineProperty(obj, 'prop', {value: 10, configurable: false});
      console.log(delete obj.prop); 
      
      • 这段代码在严格模式下会抛出TypeError: Cannot delete property 'prop' of #<Object>错误。
  4. 函数的this指向

    • 常规模式
      • 在常规模式下,函数中的this指向可能会出现一些不符合预期的情况。例如,在全局函数中,this通常指向全局对象(在浏览器环境中是window)。
      function test() {
          console.log(this);
      }
      test(); 
      
      • 在浏览器环境下,上述代码会输出window对象。并且在一些事件处理函数中,如果没有正确绑定this,它的指向也可能会出现问题。
    • 严格模式
      • 在严格模式下,函数中的this不会自动指向全局对象。如果this没有被明确的对象调用,它的值为undefined。例如:
      "use strict";
      function test() {
          console.log(this);
      }
      test(); 
      
      • 这段代码在严格模式下会输出undefined,这使得函数内部this的行为更加可预测,避免了一些由于this指向混乱而导致的错误。
  5. 应用注意点

    • 谨慎转换现有代码:如果要将现有的JavaScript代码转换为严格模式,需要仔细检查代码中是否存在不符合严格模式要求的部分,如未声明的变量、重复的函数参数等,否则可能会导致大量错误。
    • 模块和库使用:在开发模块和库时,严格模式可以帮助确保代码的质量和稳定性。因为模块和库通常会被多个项目使用,严格模式下的严格检查可以减少潜在的错误。
    • 团队协作和代码维护:在团队开发环境中,提倡使用严格模式可以使代码风格更加统一,便于团队成员理解和维护代码。因为严格模式的规则更加明确,减少了一些JavaScript中可能出现的模糊和易错的情况。

严格模式与常规模式下的区别及注意事项

  1. 变量声明要求

    • 常规模式
      • 在常规模式下,使用var关键字声明变量时会出现变量提升现象。这意味着变量可以在声明之前使用,并且会被自动提升到函数作用域的顶部。例如:
      function test() {
          console.log(x); 
          var x = 10;
      }
      test(); 
      
      • 上述代码在常规模式下,console.log(x)不会报错,而是输出undefined。因为JavaScript引擎会将var x提升到函数顶部,代码实际上被解释为:
      function test() {
          var x;
          console.log(x); 
          x = 10;
      }
      test(); 
      
    • 严格模式
      • 在严格模式下('use strict'),不允许使用未声明的变量。如果这样做,会直接抛出引用错误。例如:
      "use strict";
      function test() {
          console.log(x); 
          var x = 10;
      }
      test(); 
      
      • 这段代码在严格模式下会抛出ReferenceError: x is not defined错误。严格模式强制要求变量先声明后使用,这样可以避免因变量未声明而导致的潜在错误,使得代码更加健壮。
  2. 函数参数重复命名

    • 常规模式
      • 在常规模式下,函数参数可以有重复的名称,后面的参数会覆盖前面同名的参数。例如:
      function add(a, a) {
          return a + a;
      }
      console.log(add(2, 3)); 
      
      • 上述代码在常规模式下会输出6,因为第二个a(值为3)覆盖了第一个a(值为2)。
    • 严格模式
      • 在严格模式下,不允许函数参数有重复的名称。如果出现这种情况,会抛出语法错误。例如:
      "use strict";
      function add(a, a) {
          return a + a;
      }
      console.log(add(2, 3)); 
      
      • 这段代码在严格模式下会抛出SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context错误。
  3. 对象属性操作

    • 常规模式
      • 在常规模式下,可以通过delete操作符删除不可配置的属性,虽然在严格模式下会返回false,但在常规模式下不会报错。例如:
      var obj = {};
      Object.defineProperty(obj, 'prop', {value: 10, configurable: false});
      console.log(delete obj.prop); 
      
      • 上述代码在常规模式下会输出false,但不会抛出错误。
    • 严格模式
      • 在严格模式下,试图删除不可配置的属性会抛出类型错误。例如:
      "use strict";
      var obj = {};
      Object.defineProperty(obj, 'prop', {value: 10, configurable: false});
      console.log(delete obj.prop); 
      
      • 这段代码在严格模式下会抛出TypeError: Cannot delete property 'prop' of #<Object>错误。
  4. 函数的this指向

    • 常规模式
      • 在常规模式下,函数中的this指向可能会出现一些不符合预期的情况。例如,在全局函数中,this通常指向全局对象(在浏览器环境中是window)。
      function test() {
          console.log(this);
      }
      test(); 
      
      • 在浏览器环境下,上述代码会输出window对象。并且在一些事件处理函数中,如果没有正确绑定this,它的指向也可能会出现问题。
    • 严格模式
      • 在严格模式下,函数中的this不会自动指向全局对象。如果this没有被明确的对象调用,它的值为undefined。例如:
      "use strict";
      function test() {
          console.log(this);
      }
      test(); 
      
      • 这段代码在严格模式下会输出undefined,这使得函数内部this的行为更加可预测,避免了一些由于this指向混乱而导致的错误。
  5. 应用注意点

    • 谨慎转换现有代码:如果要将现有的JavaScript代码转换为严格模式,需要仔细检查代码中是否存在不符合严格模式要求的部分,如未声明的变量、重复的函数参数等,否则可能会导致大量错误。
    • 模块和库使用:在开发模块和库时,严格模式可以帮助确保代码的质量和稳定性。因为模块和库通常会被多个项目使用,严格模式下的严格检查可以减少潜在的错误。
    • 团队协作和代码维护:在团队开发环境中,提倡使用严格模式可以使代码风格更加统一,便于团队成员理解和维护代码。因为严格模式的规则更加明确,减少了一些JavaScript中可能出现的模糊和易错的情况。

严格模式下的属性删除

  1. 可配置属性的删除
    • 在严格模式下,如果对象的属性是可配置的(configurabletrue),可以使用delete操作符正常删除属性。
    • 例如,创建一个对象并定义一个可配置属性:
    "use strict";
    let obj = {};
    Object.defineProperty(obj, 'prop', {
        value: 10,
        configurable: true
    });
    console.log(delete obj.prop); // 输出 true
    console.log(obj.prop); // 输出 undefined,因为属性已被删除
    
  2. 不可配置属性的处理
    • 如果属性是不可配置的(configurablefalse),在严格模式下不能直接使用delete操作符删除,否则会抛出TypeError
    • 例如:
    "use strict";
    let obj = {};
    Object.defineProperty(obj, 'prop', {
        value: 10,
        configurable: false
    });
    try {
        console.log(delete obj.prop); 
    } catch (error) {
        console.log(error); // 输出 TypeError: Cannot delete property 'prop' of #<Object>
    }
    
    • 若要删除不可配置的属性,需要先将其configurable属性修改为true。这可以通过Object.defineProperty或者Object.defineProperties方法来实现。
    • 以下是一个修改configurable属性后再删除的示例:
    "use strict";
    let obj = {};
    Object.defineProperty(obj, 'prop', {
        value: 10,
        configurable: false
    });
    // 先将configurable修改为true
    Object.defineProperty(obj, 'prop', {
        configurable: true
    });
    console.log(delete obj.prop); // 输出 true
    console.log(obj.prop); // 输出 undefined
    

Array.prototype.flat()和Array.prototype.flatMap() 实例应用

  1. Array.prototype.flat()实例应用

    • 基本功能flat()方法用于将嵌套的数组“扁平化”,即将多维数组转换为一维数组。默认情况下,它会将嵌套一层的数组扁平化,但可以通过传入一个深度参数来指定扁平化的深度。
    • 示例一:扁平化一层嵌套数组
      • 假设有一个二维数组,代表学生的成绩,每个学生有多门课程的成绩。
      let studentScores = [[80, 90], [70, 85], [90, 95]];
      let flattenedScores = studentScores.flat();
      console.log(flattenedScores); 
      
      • 输出结果为[80, 90, 70, 85, 90, 95],将原来的二维数组扁平化成为一个包含所有学生成绩的一维数组。
    • 示例二:扁平化多层嵌套数组
      • 考虑一个更复杂的情况,有一个多层嵌套的数组。
      let multiLevelArray = [[1, 2], [3, [4, 5]]];
      let flattenedDeeply = multiLevelArray.flat(2);
      console.log(flattenedDeeply); 
      
      • 这里传入深度参数2,因为数组最多嵌套了两层。输出结果为[1, 2, 3, 4, 5],成功将多层嵌套的数组扁平化。
    • 示例三:处理空数组元素
      • flat()方法在扁平化过程中会忽略空数组元素。
      let arrayWithEmpty = [[1, 2], [], [3, 4]];
      let flattenedWithEmpty = arrayWithEmpty.flat();
      console.log(flattenedWithEmpty); 
      
      • 输出结果为[1, 2, 3, 4],空数组元素在扁平化后被移除。
  2. Array.prototype.flatMap()实例应用

    • 基本功能flatMap()方法首先对数组中的每个元素应用一个映射函数,然后将结果扁平化。它相当于先执行map()操作,再执行flat()操作,但在性能上可能更优,因为它只需要遍历一次数组。
    • 示例一:处理字符串数组
      • 假设有一个字符串数组,想要将每个字符串拆分成字符数组,然后扁平化得到一个包含所有字符的数组。
      let stringArray = ["abc", "def"];
      let flattenedChars = stringArray.flatMap(str => str.split(''));
      console.log(flattenedChars); 
      
      • 首先,map部分对每个字符串应用split('')函数,将每个字符串拆分成字符数组,如["abc"]变成["a", "b", "c"]。然后flat部分将这些字符数组扁平化,最终输出结果为["a", "b", "c", "d", "e", "f"]
    • 示例二:处理对象数组中的属性数组
      • 假设你有一个包含用户对象的数组,每个用户对象有一个属性数组,表示用户的兴趣爱好。你想要获取所有用户的所有兴趣爱好。
      let users = [
          {name: "Alice", hobbies: ["reading", "painting"]},
          {name: "Bob", hobbies: ["sports", "music"]}
      ];
      let allHobbies = users.flatMap(user => user.hobbies);
      console.log(allHobbies); 
      
      • 对于每个用户对象,flatMap首先通过user.hobbies获取兴趣爱好数组(这是map操作),然后将所有这些兴趣爱好数组扁平化,最终输出结果为["reading", "painting", "sports", "music"]
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