- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 vtk学习记录
Points:存储坐标CellArray:定义连接关系Cell:由点索引组成的几何单元PolyData:组合 Points 和 CellArrayMapper:将 PolyData 转换为可渲染数据Actor:场景中的渲染对象创建顺序:Points → CellArray → PolyData → Mapper → Actor → Renderer。
2025-12-03 16:40:23
506
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅