星际争霸之小霸王之小蜜蜂(三)--重构模块

目录

前言

一、为什么要重构模块

 二、创建game_functions

 三、创建update_screen()

 四、修改alien_invasion模块

 五、课后思考

 总结


前言

前两天我们已经成功创建了窗口,并将小蜜蜂放在窗口的最下方中间位置,本来以为今天将学习控制小蜜蜂,结果是重构模块,算了,我们按照书上步骤,一起来学习下。

一、为什么要重构模块

书上说在大型项目中,会经常在添加新代码前重构既有的代码。(咱也没进过大公司,做过大型项目,今天也算体验了一把大型项目的流程),目的是简化代码结构。具体到我们现在做的案例,就是简化alien_invasion文件,把里面写的一些功能,再用一个函数封装起来,然后在alien_invasion里调用,使得alien_invasion看起来更简洁,逻辑更清晰。我们先来看看alien_invasion里面的代码。

import sys
import pygame
import settings
from ship import Ship

def run_game():
    pygame.init()
    new_setting=settings.Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((new_setting.screen_width,new_setting.screen_height))
    ship = Ship(screen)
    pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

    while True:
    
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