一、线程简介
1、多任务
(一个人做多个任务,边吃饭边玩手机)
2、多线程
串行和并行
串行:单一线程来执行多个任务:如图,等待A任务完成之后才能下载B,它们在时间上是不可能发生重叠的。
并行:下载多个文件,开启多条线程,多个文件可同时下载。即在同一时刻发生。
多线程:同一时刻发生的,没有执行的先后顺序。
3、程序,进程(Process),线程(Thread)
- 程序:是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 进程:是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是资源分配的单位。
- 线程:一个进程可以包含多个线程(例如视频中可以同时有声音,看图像,看弹幕),一个进程至少包含一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。(main函数是主线程)
注:真正的多线程是指由多个CPU,即多核。如服务器。模拟的多线程:即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu(同一时间只能做一件事)只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。
4、核心概念:
- 线程就是独立的执行路径;(不同线程之间互不影响)
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程(main),gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器(CPU)安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;(演唱会抢票(排队))
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
二、线程实现(重点)
1、线程创建:(三种方法)
方法一:继承Thread类
package com.zhang.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意:线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println("我在看代码......"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象,
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法,开启线程
//testThread1.run();
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程......."+i);
}
}
}
调用run方法,则先完成run方法之后,走主线程;(单线程,按顺序执行方法)
调用start方法,则交替执行run()方法和主线程(多线程)
2、案例:图片下载
package com.zhang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.a896225210163db675dfa39e77901140?rik=j8oUNGOj3REDQQ&riu=http%3a%2f%2fpic1.nipic.com%2f2008-10-27%2f2008102715429376_2.jpg&ehk=JOob0RLmKrGnYD2rkNPxYDlb%2fdJXOFDBDiGcKvPKumY%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.203138cbf5fb52a0b8beacc529b196d9?rik=aMqjsFfTiDEQ%2bg&riu=http%3a%2f%2fpic15.nipic.com%2f20110616%2f7177713_105538509375_2.jpg&ehk=s%2fckJoOsQWXjfAD5rjQR4YUfi3zdw9av0KcsqBr0KwU%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.b831184894a07b0660d49e76ecd815be?rik=YY%2bvdgU3yNVyyg&riu=http%3a%2f%2fpic34.nipic.com%2f20131019%2f10840148_165359288162_2.gif&ehk=ahdOdDXizz9w2notjigCqyX%2f8IAGfIS2xNQnxPLryf4%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","3.jpg");
//并不是按顺序去下载的
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name)
{
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));//将url变成图片
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
方法二:实现Runnable接口(推荐使用)
package com.zhang.demo01;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println("我在看代码......"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start();
//上面两行代码可以总结成一行代码
//new Thread(testThread3).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程......."+i);
}
}
}
交替执行多线程:
Runnable接口实现图片下载:
package com.zhang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
//public class TestThread2 extends Thread{
public class TestThread2 implements Runnable{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 t1 = new TestThread2("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.a896225210163db675dfa39e77901140?rik=j8oUNGOj3REDQQ&riu=http%3a%2f%2fpic1.nipic.com%2f2008-10-27%2f2008102715429376_2.jpg&ehk=JOob0RLmKrGnYD2rkNPxYDlb%2fdJXOFDBDiGcKvPKumY%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","1.jpg");
TestThread2 t2 = new TestThread2("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.203138cbf5fb52a0b8beacc529b196d9?rik=aMqjsFfTiDEQ%2bg&riu=http%3a%2f%2fpic15.nipic.com%2f20110616%2f7177713_105538509375_2.jpg&ehk=s%2fckJoOsQWXjfAD5rjQR4YUfi3zdw9av0KcsqBr0KwU%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","2.jpg");
TestThread2 t3 = new TestThread2("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.b831184894a07b0660d49e76ecd815be?rik=YY%2bvdgU3yNVyyg&riu=http%3a%2f%2fpic34.nipic.com%2f20131019%2f10840148_165359288162_2.gif&ehk=ahdOdDXizz9w2notjigCqyX%2f8IAGfIS2xNQnxPLryf4%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","3.jpg");
//并不是按顺序去下载的
/*
t1.start();
t2.start();
t3.start();
*/
new Thread(t1).start();
new Thread(t2).start();
new Thread(t3).start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name)
{
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));//将url变成图片
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
结果:
两者对比
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable 具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start();(只需new多个线程对象,调用start方法即可)
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
多个线程操作同一个对象:
package com.zhang.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题,多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
int ticketNums=10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;//跳出循环
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
//开启三个线程
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"老师").start();
new Thread(testThread4,"黄牛党").start();
}
}
结果:
出现问题:不同的人拿到了同一张票:这是错误的。(之后解决此问题)
3、案例:龟兔赛跑-Race
package com.zhang.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;//保证只有一个winner
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i==0){
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag=gameOver(i);
//如果比赛结束,就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
public boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){
return true;
}{
if(steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();//线程名字
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
思路:
- for循环判断100步;(距离终点越来越近)
- 写了一个gameOver()方法判断比赛结束;(如果有winner,跑的大于100步,则获取胜利者的名字)
- 定义一个属性,winner,
- 开始,new一个类,并new两个线程分别指代乌龟和兔子。
- 模拟兔子睡觉,首先判断线程名为兔子,并让他跑10步休眠。利用Thread.sleep()来模拟睡觉
方法三:实现Callable接口(了解即可)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);//参数指线程的个数
- 提交执行:
Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
- 获取结果:
boolean rs1=r1.get();
- 关闭服务:
ser.shutdown();
演示:利用Callable 改造下载图片案例
package com.zhang.demo02;
import com.zhang.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式三:实现Callable
/*
callable的好处
1、可以定义返回值
2、可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.a896225210163db675dfa39e77901140?rik=j8oUNGOj3REDQQ&riu=http%3a%2f%2fpic1.nipic.com%2f2008-10-27%2f2008102715429376_2.jpg&ehk=JOob0RLmKrGnYD2rkNPxYDlb%2fdJXOFDBDiGcKvPKumY%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.203138cbf5fb52a0b8beacc529b196d9?rik=aMqjsFfTiDEQ%2bg&riu=http%3a%2f%2fpic15.nipic.com%2f20110616%2f7177713_105538509375_2.jpg&ehk=s%2fckJoOsQWXjfAD5rjQR4YUfi3zdw9av0KcsqBr0KwU%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.b831184894a07b0660d49e76ecd815be?rik=YY%2bvdgU3yNVyyg&riu=http%3a%2f%2fpic34.nipic.com%2f20131019%2f10840148_165359288162_2.gif&ehk=ahdOdDXizz9w2notjigCqyX%2f8IAGfIS2xNQnxPLryf4%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0","3.jpg");
//创建执行服务:(开启一个服务)
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);//创建3个线程(new一个池子)
//提交执行
Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2=ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3=ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1=r1.get();
boolean rs2=r2.get();
boolean rs3=r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
ser.shutdown();
}
}
//下载器
class WebDownloader {
//下载方法
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));//将url变成图片
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
4、静态代理:
演示:实现静态代理对比Thread
静态代理:
package com.zhang.demo02;
/*
静态代理模式总结:
真实对象和代理对象都要实现同一个接口
代理对象要代理真实角色(要有一个参数)
好处:
代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{//接口
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("秦老师要结婚了,超开心");
}
}
//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;//代理谁--->真实目标角色
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target=target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
public void before(){
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
public void after(){
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
Thread方法:(使用线程,Lambda表达式)
new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();//线程里的
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
5、Lamda表达式:
λ表达式的作用:
- 避免匿名内部类过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
Functional Interface(函数式接口)
函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
public interface Runnable{ public abstract void run(); }
对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
实现:案例1:
package com.zhang.Lambda;
/*
推到Lambda表达式
*/
public class TestLambda1 {
//3、静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like=new Like2();
like.lambda();
//4、局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
like=new Like3();
like.lambda();
//5、匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like=new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6、用lambda简化(接口只有一个类,类里只有一个方法)
like=()->{
System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2、实现类(外部类实现接口)
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda");
}
}
三、线程状态
1、线程的五大状态
2、线程方法
2、1停止线程
案例:
package com.zhang.state;
//测试stop
//1、建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2、建议使用标志位--->设置一个标志位
//3、不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1、设置一个标志位
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2、设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main"+i);
if(i==99){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
2、2线程休眠
案例1:模拟网络延时
package com.zhang.state;
import com.zhang.demo01.TestThread4;
//模拟网络延时,放大问题的发生性。
public class TestSleep implements Runnable{
private int ticketNums=10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;//跳出循环
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep testSleep = new TestSleep();
//开启三个线程
new Thread(testSleep,"小明").start();
new Thread(testSleep,"老师").start();
new Thread(testSleep,"黄牛党").start();
}
}
案例2:模拟倒计时,1秒钟输出1次
package com.zhang.state;
//模拟倒计时,1秒中跑一次
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num=10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
案例三:打印系统时间
package com.zhang.state;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时,1秒中跑一次
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
//打印当前系统时间
Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num=10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
}
结果:1s打印一次系统时间
2、3 线程礼让(yield)
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
package com.zhang.state;
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看cpu心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
结果:礼让成功;;礼让不成功。
2、4 join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
- 可以想象成插队
package com.zhang.state;
//测试Join方法,想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("线程VIP来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//1、主线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if(i==2){
thread.join();//插队,即主线程执行2次后,让线程vip去执行
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
//结果
main0
main1
线程VIP来了0
线程VIP来了1
线程VIP来了2
线程VIP来了3
线程VIP来了4
main2
main3
main4
main5
main6
main7
main8
main9
2、5 线程状态观测
package com.zhang.state;
//观察,测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new一个线程,目前是新生状态
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 1; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1s一直在等待 状态为TIMED_WAITING
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state=thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动
thread.start();
state=thread.getState();
System.out.println(state);//Run 正在运行
while(state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state=thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出线程状态
//死亡之后的线程不能再重新启动
}
}
}
结果:
NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
/
TERMINATED
2、6 线程优先级
优先级高的不一定先执行;(性能倒置)
package com.zhang.state;
//测试线程的优先级
public class TestPriority extends Thread{
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority priority = new MyPriority();
Thread t1=new Thread(priority);
Thread t2=new Thread(priority);
Thread t3=new Thread(priority);
Thread t4=new Thread(priority);
Thread t5=new Thread(priority);
Thread t6=new Thread(priority);
//先设置优先级,再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
2、7守护(daemon)线程
package com.zhang.state;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread=new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认是false,表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
thread.start();
new Thread(you).start();//你,用户线程启动
}
}
//上帝,守护线程,虚拟机不管守护线程
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你,用户线程
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一天都开心的活着");
}
System.out.println("======goodbye!World!=====");
}
}
四、线程同步(重点+难点)
1、介绍
并发:多个线程操作同一个资源
线程同步:
排队--->队列
队列和锁(每个对象都有一把锁)
2、三大不安全案例:(线程之间互不影响导致的)
2、1 不安全买票:当买到最后一张票时,三个线程同时抢占最后一张票,则出现了0和负数。
package com.zhang.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums=10;
boolean flag=true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private void buy() {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
//三个线程抢10张票,出现了负数的情况(错误)
代码运行结果:
苦逼的我买了第10张票
可恶的黄牛党买了第9张票
牛逼的你们买了第8张票
苦逼的我买了第7张票
牛逼的你们买了第6张票
可恶的黄牛党买了第5张票
苦逼的我买了第4张票
牛逼的你们买了第3张票
可恶的黄牛党买了第2张票
苦逼的我买了第1张票
可恶的黄牛党买了第0张票
牛逼的你们买了第-1张票
2、2 不安全取钱:两个人同时取账户的钱,
package com.zhang.syn;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行,模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
int drawingMoney;//取了多少钱
int nowMoney; //现在手里有多少钱;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);//线程的名字
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
public void run() {
//判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
//模拟延时,放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额=余额-你要取的钱
account.money=account.money-drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//this.getName()==Thread.currentThread().getName()(两者等价)均为获取线程的名字
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
运行结果:账户只有100万,两人共取走了150万.
结婚基金余额为:-50
你手里的钱50
结婚基金余额为:-50
girlFriend手里的钱100
2、3 线程不安全:建立多个线程,某一时刻,两个线程同时占据一个内存位置。
package com.zhang.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{//lambda表达式
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
//建立10000个线程,放在List里面,然而,list中线程个数不足10000;
代码运行结果:
9998
3、 同步方法
3、1 同步方法
3、2 同步方法的弊端
重点是确定锁的对象。(此对象为增删改查的对象)
案例一的解决方法:对run方法加一个synchronized.
package com.zhang.syn;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数(加一个关键字)
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station,"苦逼的我").start();
new Thread(station,"牛逼的你们").start();
new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums=10;
boolean flag=true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while(flag){
try {
buy();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() {
//判断是否有票
if(ticketNums<=0){
flag=false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
案例二的解决方法:需要锁账户,则加一个同步块,将run方法中的代码都放入这个块中。
package com.zhang.syn;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行,模拟取款
class Drawing extends Thread {
Account account;//账户
int drawingMoney;//取了多少钱
int nowMoney; //现在手里有多少钱;
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
super(name);//线程的名字
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
//synchronized默认锁的是this,(此处我们需要锁账户-->同步块)
public void run() {
synchronized (account){//锁的对象是变化的量
//判断有没有钱
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
//模拟延时,放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额=余额-你要取的钱
account.money=account.money-drawingMoney;
//你手里的钱
nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
//this.getName()==Thread.currentThread().getName()(两者等价)均为获取线程的名字
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
}
运行结果:
结婚基金余额为:50
你手里的钱50
girlFriend钱不够,取不了
案例三:锁住list
package com.zhang.syn;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{//lambda表达式
synchronized (list){//锁的是变化的量
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
3、3 JUC的安全集合类型测试:
package com.zhang.syn;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;//JUC并发包
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();//集合加泛型,约束
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(list.size());
}
}
4、死锁
案例:
package com.zhang.thread;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup q1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
Makeup q2 = new Makeup(1, "白雪公主");
q1.start();
q2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread {
//需要的资源只有一份,用static保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
Makeup(int choice, String girlName) {
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//化妆
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){//1秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
}
else{
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){//2秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
}
}
运行结果;
灰姑娘获得口红的锁
白雪公主获得镜子的锁
程序卡死在这。
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){//1秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}
else{
synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick){//2秒钟后想获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
}
}
}
//将对方的锁拿出来,则程序可运行成功;
灰姑娘获得口红的锁
白雪公主获得镜子的锁
白雪公主获得口红的锁
灰姑娘获得镜子的锁
Process finished with exit code 0
5、Lock(锁)
ReentrantLock:可重入锁
解决买票出现负数的问题:
package com.zhang.gaoji;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLook {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums=10;
//定义可重入锁(Lock锁)
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
lock.lock();//加锁
if(ticketNums>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(ticketNums--);
}else{
break;
}
}finally{
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
6、Synchroized与Lock对比
五、线程通信问题
生产者消费者模式(问题)
注: sleep抱着锁睡觉,wait会释放锁,不占据锁的资源。
解决方法1:
package com.zhang.gaoji;
//测试生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Producer(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer container;
public Producer(SynContainer container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;//产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
//容器计数器
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if(count==chickens.length){
//通知消费者消费,生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果没有满,我们就要生产产品
chickens[count]=chicken;
count++;
//可以通知消费者消费(唤醒)
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken=chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方法2:用一个标志位,什么时候等待,什么时候唤醒,什么时候运行。
package com.zhang.gaoji;
//测试生产者,消费者问题2:信号灯法,标志位解决(知道什么时候唤醒,什么时候等待)。
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv=new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else{
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演节目
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
}
运行结果:演员表演了什么,观众就观看了什么
演员表演了:快乐大本营播放中
观看了:快乐大本营播放中
演员表演了:抖音:记录美好生活
观看了:抖音:记录美好生活
演员表演了:快乐大本营播放中
观看了:快乐大本营播放中
演员表演了:抖音:记录美好生活
观看了:抖音:记录美好生活
六、线程池:
线程创建方式的总结:
package com.zhang.gaoji;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//1、实现方式
new MyThread1().start();
//2、Runnable实现方法
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
new Thread(myThread2).start();
//3、
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer=futureTask.get();
System.out.println(integer);//打印一个返回值
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
//1、继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
//2、实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
//3、实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}
实现结果:
MyThread1
MyThread2
MyThread3
100