Java中多态的概念

多态的前提

1、要有继承关系

2、要有方法的重写
	其实没有重写也是可以的,但是不重写就没有意义
 	例如:动物都有吃这个方法,但是每个具体的动物吃的实现不一样,
 	变现出不同动物的特有属性。
 	
3、要有父类的引用指向子类对象
	父类名 变量名 = new 子类名(参数列表);

多态访问成员的特点

1、成员变量
   编译看左,运行看左
2、构造方法
   创建子类对象的时候,先访问父类中的构造方法,对父类的数据先进行初始化
3、成员方法
	编译看左,运行看右。
	因为成员方法存在重写,所以访问看右边
4、静态成员方法
    编译看左,运行也看左。
    由于被static修饰的成员都是与类相关的,这里不是重写,所以运行的时候,
    访问的还是左边的。

多态的弊端:

多态无法使用子类特有的方法

解决弊端

使用对象之间转型访问父类中的方法
1、向上转型:
父类名 变量名1 = new 子类名();

2、向下转型
子类名 变量名2 = (子类名)变量名1;``
Markdown将文本转换为 HTML。

向下转型需要注意的一个问题:
    要求转型的类与父类引用存在继承关系,并且一开始创建多态的时候,
	使用的是该类。
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