unity xr交互:自定义手柄按键动作

功能:通过按右手柄a、b按键,实现camera(头盔)上下移动

1.创建XR InputActionReference

 依次点击Right Interaction->Action 中+号 

手柄上各个按键对应的名称:

转自:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_49076427/article/details/135676865 

2.编辑脚本

public class MoveUpDown : MonoBehaviour
{
    public InputActionReference moveUpAction;
    public InputActionReference moveDownAction;

    private float _moveSpeed = 0.05f;//移动速度

    private void OnEnable()
    {
        //启动输入监听
        moveUpAction.action.Enable();
        moveDownAction.action.Enable();
    }

    private void OnDisable()
    {
        //禁用输入监听
        moveUpAction.action.Disable();
        moveDownAction.action.Disable();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //如果b按钮被按下
        if (moveUpAction.action.IsPressed())
        {
            Debug.LogWarning("b按钮被按下");
            Move(Vector3.up);
        }

        if(moveDownAction.action.IsPressed())
        {
            Debug.LogWarning("a按钮被按下");

            Move(Vector3.down);
        }
    }

    private void Move(Vector3 direction)
    {
        transform.position += direction * _moveSpeed ;
    }
}

3.绑定脚本

 将脚本绑定到Camera上,并且拖入创建的InputActionReference(在XRI中找)

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