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原创 种子填充算法|MFC|计算机图形学
种子填充算法|MFC|计算机图形学即四向递归算法,四联通在通过老师的讲解之后,我们可以大致的了解其中的原理。1.那么,通过我们的思考,不难得出 算法的步骤:1)绘制多边形2)设置种子点3)进行递归计算2. 在各类窗口设置好后,代码 如下:1)绘制多边形void Cwork1View::OnDraw()//绘制多边形{ RedrawWindow(); CPoint pt; CDC* pDC = GetDC(); CPen newpen(PS_SOLID, 1, RGB(255,
2021-05-18 10:51:17
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原创 DDA直线生成算法|MFC|计算机图形学
DDA直线生成算法|MFC|计算机图形学|保姆篇1.如何创建MFC编译环境?点击工具->获取工具和功能2.创建MFC编辑窗口3.进入到MFC编辑窗口后1)设计窗口,修改ID2)添加事件处理程序3)设计弹出窗口:添加类->添加变量->添加头文件1)设计窗口,修改ID2)添加事件处理程序3)设计弹出窗口:添加类->添加变量->添加头文件4.添加代码void CMFCApplication1View::OnDdaline()//DD
2021-05-18 09:51:03
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原创 中点Bresenham画圆算法|MFC|计算机图形学
中点Bresenham画圆算法|MFC|计算机图形学Bresenham中点画圆算法计算机图形学-基本图元的生成-圆基于学习直线的生成算法后,又展开了圆、椭圆的讲解;此次试验是简单的MFC应用,其原理不再赘述,仅简单的展示一下代码供大家参考(如有错误,欢迎指出,共同探讨进步)1.进行各项设置如下图:2.添加代码于图1的类中void CDraw2View::OnBresenhamcircle()//Bresenham 圆{ DrawCircleSetting dialogCircle;
2021-05-12 21:13:44
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空空如也
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