工厂模式: 实现了创建者和调用者的分离。详细分类:• 简单工厂模式• 工厂方法模式• 抽象工厂模式• 面向对象设计的基本原则:– OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。
核心本质: 实例化对象,用工厂方法代替new操作。将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实 现类解耦。• 工厂模式:简单工厂模式• 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)工厂方法模式• 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)抽象工厂模式• 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
简单工厂模式:
要点:
-简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数不同来返回不同的对象实例。
-对于增加的新产品无能为力,不修改代码的话,是无法扩展的。
第一种: public class CarFactory { public static Car createCar(String type){ if ("奥迪".equals(type)){ return new Audi(); }else if ("比亚迪".equals(type)){ return new Byd(); }else { return null; } } } 第二种: public class CarFactory2 { public static Car createAudi(){ return new Audi(); } public static Car createByd(){ return new Byd(); } } 测试类: public class Test01 { public static void main(String[] args) { Car c1 = CarFactory.createCar("奥迪"); Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪"); c1.run(); c2.run(); } } public class Test02 { public static void main(String[] args) { Car c1 = CarFactory2.createAudi(); Car c2 = CarFactory2.createByd(); c1.run(); c2.run(); } }
工厂方法模式:
要点:
-为了避免简单工厂的缺点,不完全满足OCP开闭原则
-工厂方法模式和简单工厂模式最大的不同点在于,简单工厂模式只有一个(对于一个项目或者一个独立的模块而言)工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。
• 简单工厂模式和工厂方法模式PK:– 结构复杂度从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只需一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个 数增加而增加,这无疑会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。– 代码复杂度代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法 模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工 厂类只完成单一任务,代码简洁。– 客户端编程难度工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化。而简 单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。– 管理上的难度这是个关键的问题。我们先谈扩展。众所周知,工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩展性。那是否就说明了简单工厂模式就 没有扩展性呢?答案是否定的。简单工厂模式同样具备良好的扩展性——扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工 厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了。尽管这没有完全满足OCP,但我们不需要太拘泥于设计理论,要知道, sun提供的java官方工具包中也有想到多没有满足OCP的例子啊。 然后我们从维护性的角度分析下。假如某个具体产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时 需要修改多个产品类的时候,对工厂类的修改会变得相当麻烦(对号入座已经是个问题了)。反而简单工厂没有这些 麻烦,当多个产品类需要修改是,简单工厂模式仍然仅仅需要修改唯一的工厂(无论怎样都能改到满足要求吧?大 不了把这个类重写)。• 根据设计理论建议:工厂方法模式。但实际上,我们一般都用简单工厂模式。
• 工厂模式要点:– 简单工厂模式(静态工厂模式)• 虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多。– 工厂方法模式• 不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。– 抽象工厂模式• 不可以增加产品,可以增加产品族!• 应用场景– JDK中Calendar的getInstance方法– JDBC中Connection对象的获取– Hibernate中SessionFactory创建Session– spring中IOC容器创建管理bean对象– XML解析时的DocumentBuilderFactory创建解析器对象– 反射中Class对象的newInstance()