
C++常见问题
文章平均质量分 79
快起床啊你
这个作者很懒,什么都没留下…
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【C++】std::make_shared 详解
用于异步任务执行。它封装一个可调用对象(函数、lambda 表达式等),并允许获取其执行结果。是 C++11 标准引入的一个函数模板,用于创建。对象,并高效地分配和管理对象的内存。但实际上,标准库的实现比这更复杂,因为它优化了。具有更好的性能和异常安全性。:C++11/14 不支持。里面是要创建的对象类型。是 C++11 引入的。原创 2025-03-18 17:38:00 · 2115 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】C++异步线程池提交任务的写法和解释
基础知识点包括:右值、右值引用、完美转发、智能指针、Lambda表达式、可调用对象包装器function<void()>、绑定器bind、future、packaged_task问题1:函数名(F&& f, Args&&… args) 这里的形参是啥意思?在 这个函数的入参部分: 采用了一种 完美转发(Perfect Forwarding) 机制,主要是为了高效地传递参数,并保持参数的值类别(左值/右值)属性。主要是为了 提高泛型代码的效率,并 避免不必要的拷贝。如果直接使用:那么:使用 的原创 2025-03-18 17:25:43 · 655 阅读 · 0 评论 -
【C++】vector中emplace_back的用法
容器销毁:超出作用域或析构时。元素移除pop_backerase等操作。内存重新分配容量不足时,旧对象被移动后销毁。容器清空clear()调用时。异常:构造失败不影响已有对象,重新分配失败保持状态。原创 2025-03-17 08:09:42 · 914 阅读 · 0 评论 -
【C++】如果想要bind的返回值类型是function<void()>应该怎么办
要让std::bind的返回值类型是使用std::bind绑定原始函数及其所有参数,使其成为无参数的可调用对象。将结果赋值给。确保返回类型是void,否则需要调整函数逻辑。如果你有具体的函数或场景需要帮助实现,请告诉我,我可以进一步协助!原创 2025-03-17 07:26:30 · 377 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】packaged_task的入参(可调用对象)分类
在 C++ 中,可以接受多种下面分别介绍这些可调用对象如何与配合使用。可以封装多种可调用对象,包括普通函数、匿名函数(Lambda)、仿函数(重载operator()的类)、类对象转换为函数指针、静态成员函数和非静态成员函数。原创 2025-03-16 14:30:19 · 202 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】packaged_task与async区别
都是用于异步任务执行的工具,但它们的。在C++多线程编程中,原创 2025-03-16 13:49:44 · 452 阅读 · 0 评论 -
【C++重要!!!】赋值与初始化的区别
在C++中,区分赋值(assignment)和初始化(initialization)是一个非常重要的问题,因为它们在语义、调用时机和涉及的函数上有着本质的区别。您的提问源于对代码行为(如拷贝构造函数和赋值运算符)的观察,下面我会详细解释两者的定义、区别、代码示例,并结合您之前的 类进行说明。初始化(Initialization):赋值(Assignment):在代码中,区分赋值和初始化主要看对象是否已经存在以及语法上下文。这些都是在对象声明时进行的操作,触发构造函数。注意: 看起来像赋值,但它是拷贝原创 2025-03-15 06:01:33 · 1067 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】条件变量condition_variable(2)
不会有 race condition(竞争条件)。进入等待之间,不会有其他线程插入操作,导致。),而是高效地等待信号,并正确获取。线程不会 “忙等待”(不断检查。线程还没进入等待状态。原创 2025-03-08 17:11:22 · 949 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】条件变量condition_variable(1)
互斥量只负责保护数据的访问,不能用来通知其他线程状态的变化。让线程可以高效等待某个条件,避免忙等待带来的性能浪费。它们通常配合使用,依赖mutex来保护共享数据的状态。因此,即使有了互斥量,在需要线程同步的场景下,我们仍然需要来高效地协调线程的执行顺序。想象一个餐厅点餐的场景,我们用它来类比mutex和的作用。场景描述顾客点餐后需要等待厨师做好饭。厨师在顾客点餐之前是不会做饭的。顾客不能频繁去后厨查看饭是不是好了,否则会很麻烦。当饭做好后,厨师会通知顾客来取饭。不用,仅用mutex。原创 2025-03-08 17:00:58 · 590 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】std::future
std::async是一个函数模板,用于启动一个异步任务。它会返回一个对象,通过这个对象可以获取任务的结果或状态。std::async的核心思想是将任务的执行与调用线程解耦,允许任务在后台运行(可能在新线程中,也可能是延迟执行)。是一个类模板,表示一个异步操作的未来结果。它通常与std::async或配合使用,提供了一种机制来获取异步任务的结果或状态。原创 2025-03-08 16:02:03 · 1107 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】std::shared_future
在C++中,是的共享版本,允许多个线程等待同一个异步任务的结果。相比于(它的get()只能调用一次),允许多个线程调用get()并获取相同的结果。原创 2025-03-08 10:40:57 · 238 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】promise
使用和一起实现一个线程。这个例子中,主线程会启动一个工作线程,工作线程计算一个结果,并通过promise将结果传递给future,然后主线程获取并打印结果。原创 2025-03-08 09:16:22 · 350 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程异步】std::packaged_task实际应用案例--线程池
在这个例子中,我们实现一个简单的任务队列,生产者将任务放入队列,线程池中的工作线程从队列中取出任务并执行。好的,我将对上述代码进行逐行详细解释,帮助你理解每个部分的实现逻辑和作用。通常用于需要将任务与结果分离、异步执行并手动管理线程的场景。,这是许多高并发系统中常见的模式。我们将模拟一个简单的任务处理系统,展示。如果你对某部分有疑问或需要更深入的分析,请告诉我!如何在多线程环境中使用。原创 2025-03-08 04:20:08 · 716 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程异步】std::packaged_task
在 C++ 中,是一个非常有用的工具,用于将一个可调用对象(函数、lambda 表达式等)封装起来,并将其执行结果与一个关联,从而支持异步操作。它是 C++11 引入的<future>库的一部分,适用于需要异步执行任务并获取结果的场景。下面我会详细讲解的用法,包括其定义、功能和示例。int(int)intint<future>get()以下是一个简单的例子,展示如何使用。原创 2025-03-08 04:17:48 · 537 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程】atomic
在多线程环境下,如果多个线程同时访问和修改同一个变量,可能会出现。,如果涉及多个变量的同步(如同时更新两个变量),还是需要。为了避免这个问题,可以使用。的操作,保证多个线程不会同时修改。:不涉及锁的持有,不会出现死锁问题。如果多个线程同时执行,可能导致。:避免了锁的开销,适合高并发场景。是非常常用的,尤其是在涉及。,导致程序行为不可预测。,从而提高线程安全性和性能。:线程不会因等待锁而被阻塞。这些单一数据的共享访问,如果你的程序主要涉及。原创 2025-03-08 03:20:26 · 309 阅读 · 0 评论 -
【C++】如何让一个类作为可调用对象被thread调用?
存储可调用对象(比如 Lambda 或仿函数),然后传给。在 C++ 中,可以让一个类对象作为。,建议使用 std::bind。需要额外的参数,可以用。使类的实例可直接调用。绑定成员函数和对象。作为可调用对象,并让。原创 2025-03-07 04:07:06 · 1088 阅读 · 0 评论 -
【C++】可调用对象包装器function<void()> 和 bind
std::bind在 C++11 及之后,和std::bind提供了一种灵活的方式来存储和调用可调用对象(函数、成员函数、Lambda 等),它们是现代 C++ 设计模式的重要组成部分。原创 2025-03-07 04:05:43 · 454 阅读 · 0 评论