def get_image(sheet, x, y, width, height, colorkey, scale):
"""sheet—雪碧图, x,y-位置, width,height-裁剪的大小,
colorkey-雪碧图底色, scale-放大的倍数"""
# 创建一个Surface对象
image = pygame.Surface((width, height))
# 将图片裁剪并添加到Surface对象中
image.blit(sheet, (0, 0), (x, y, width, height))
# 将被裁剪图片的底色去除
image.set_colorkey(colorkey)
# 对图片进行放大
image = pygame.transform.scale(image, (int(width * scale), int(height * scale)))
return image