js和html之间的交互行为是通过事件实现的。而这事件包括三部分:事件源、事件类型、事件处理程序。
一、事件执行步骤
- 获取事件源
- 绑定事件
- 采用函数赋值形式来添加事件处理程序
二、事件流
当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根结点之间的路径传播,路径所经过的结点都会收到该事件,这个传播过程可称为DOM事件流,描述了页面接受事件的顺序。
1、事件冒泡
事件冒泡也称 IE事件流,事件被定义为从文档树中最深的节点(最具体的元素)开始触发,然后向上传播到没有那么具体的元素。
例如:当有一个名叫“big”边框颜色为红色的大div,其子代div为边框颜色为蓝色的“middle”div,而“middle”div的子代div则是边框颜色为绿色的“small”div。
给每个div设置被点击时就会打印本div名字的事件,当只点击页面最深的节点——“small”div时,三个div名字都会在控制台打印出来,因为其父类div和父类的父类div都被传播到而被触发事件,直到传播到body、html和document,这就是事件冒泡。
2、阻止事件冒泡
使用event.stopPropagation()方法在被传播的元素的事件中
如上例子,如果想要阻止“middle”div被事件冒泡受到影响,则在其事件中添加此方法:
function middle() {
event.stopPropagation()
console.log('middle');
}
3、事件捕获
事件捕获是最不具体的节点应该最先收到事件,而最具体的节点应该最后收到事件。事件捕获实际上是为了在事件到达最终目标前拦截事件。
简单来说,事件捕获在事件触发顺序上和事件冒泡相反。拿上面例子来说,则是当点击small时,事件会从document触发->html->body->big->middle,最后才会到small。
实际当中几乎不会使用事件捕获。通常建议使用事件冒泡,特殊情况下可以使用事件捕获。
4、DOM事件流
DOM2 Events 规范规定事件流分为 3 个阶段:事件捕获、到达目标和事件冒泡。
事件捕获最先发生,为提前拦截事件提供可能;其次实际目标到达,目标元素接受到事件;最后阶段是冒泡,最迟要在这个阶段响应事件。