web基础与http协议

一、web基础

1.1 域名

域名的结构

域名由英文字母和数字组成,每一组不超过63个字母,也不区分大小写字母,除连字符(-)外不能使用其他标点符号,级别最低的域名在最左边,级别最高的在最右边,一个完整的域名最多不超多255个字符。

域名结构类型

1、根域:根服务器,用来管理互联网的主目录,全球共13个,负责全球互联网域名根服务器、域名体系和ip地址等的管理
2、顶级域:包括组织域名和国家/地区域名。(.cn 中国 .jp 日本 .com 商业机构 .net 网络组织 .org 用于各种组织 .edu 教育机构)。
3、二级域名:在顶级域名之前的域名,它是指域名注册人的网上名称,例如:baidu、ibm、yahoo、microsoft等
4、FQDN:即主机名.DNS后缀,是指主机名加上全路径,全路径列出了序列中的所有域成员。

1.2 Hosts文件

Hosts文件是一个用于存储计算机网络中节点信息的文件,它可以将主机名映射到相应的IP地址,实现DNS功能,它可以计算机的用户自己修改控制。

Hosts文件的作用

如果每次访问一个域名都要通过DNS服务器,势必造成DNS服务器的资源浪费,所以每次访问过后的记录会保存在Hosts文件之中,方便下次直接访问,计算机访问域名先通过Hosts文件,再通过DNS服务器。

修改Hosts文件

Windows系统Hosts文件在目录c:\windows\system32\drivers\etc 下面
Centos系统Hosts文件在目录/etc/hosts下面
或者在/etc/resolv.conf下面
亦或者到网卡配置文件里修改/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33里修改
生效循序:1、hosts文件 2、网卡配置文件 3、/etc/resolv.conf

1.3 DNS

DNS就是域名解析系统。
主机名到IP地址的映射方式有两种:
1、静态映射:每台设备上都配置主机到IP地址的映射,各设备独立维护自己的映射表,而且只供本设备使用。
2、动态映射:建立一套域名解析系统,也就是DNS。只在专门的DNS服务器上配置主机到IP地址的映射,网络上需要使用主机名通信的设备,首先需要到DNS服务器查询主机所对应的IP地址。

nslookup 域名    查询到域名所对对应的UP地址(也就是解析域名)

1.4 域名注册

域名注册步骤:
准备申请材料→寻找域名注册网站→查询域名→正式申请→申请成功

1.5 网页与HTML

网页

网页是纯文本格式文件,编写语言为HTML或者HTML5,网页是由网址(url)来识别和存取。
网页包含内容:1、文本 2、图像 3、Flash动画 4、声音 5、视频 6、表格 7、导航栏 8、交互式表单
网页基本概念:
1、域名:浏览网页输入的网址
2、HTTP:用来传输网页的协议,在域名前加上http:// 。
3、URL:是一种万维网寻址系统,表示网络上资源的位置路径,?代表加密的
4、HTML:编写网页的超文本标记语言
5、超链接:将不同网页链接到网站的功能
6、发布:将制作好的页面上传到服务器供用户访问的前提。

HTML的概述

HTML叫作超文本标记语言,是一种规范,也是一种标准,它通过标记符来标记要显示的网页中的各个部分。HTML文件可以使用任何能够生成txt文件的文本编辑器来编辑,生成超文本标记语言文件,只用修改文件后缀名为.html或.htm即可。

HTML基本标签

头标签中常用标签

标签描述
< title >定义了文档的标题
< base >定义了页面链接标签的默认链接地址
< link >定义了一个文档和外部资源之间的关系
< meta >定义了HTML文档中的元数据
< script >定义了客户端的脚本文件
< style>定义了HTML文档的样式文件

内容标签中常用标签

标签描述
< table>定义了一个表格
< tr >定义了表格中的一行
< td>定义了表格中的某一行某一列
< a >定义了一个超链接
< br>定义了换行
< font>定义了字体

web1.0与web2.0

web1.0
1、web1.0基本采用技术创新主导模式,各家信息技术的发展变革促使网站发展。
2、web1.0的盈利都有一个共同点就是巨大的点击量,依托的都是众多的用户和点击率。

web2.0
1、用户分享。不受时间和地域限制分享各种观点。用户可以得到自己想要的信息,也可以自己发布信息。
2、以兴趣为聚合点的社群。在web2.0模式下,聚集的是对某个或某些问题感兴趣的群体,无形中产生了细分市场
3、开放的平台,活跃的用户。

web1.0是单向行为,网站发布内容供用户去读,而web2.0是双向行为,用户可以从网上获得信息,也可以把信息发布到网上。

静态页面与动态页面

静态页面
静态页面时标准的的HTML文件,扩展名是.htm、.html,没有后台数据库,没有程序,没有可交互的页面,更新起来比较麻烦

动态页面
动态页面URL不固定,能够与用户交互,在动态网页网址中有一个加密的标志性符号“?”,常用语言有PHP、JSP、Python

静态页面的特点
1、都有一个固定的URL,并且URL是以.htm、.html、.shtml等形式后缀,没有“?”
2、网页内容发布后都是保存在网站服务器上。
3、静态页面稳定,容易被引擎检索
4、静态页面没有数据库支持,工作起来比较麻烦
5、静态页面交互性差,在功能方面有很大限制
6、静态页面浏览迅速,因为不用连接数据库

动态页面的特点
1、交互性好
2、自动更新

二、HTTP协议

HTTP是超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的网页文件都必须遵循这个标准。

HTTP协议概述

HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端发送请求,包含了请求方法、URL、协议版本、请求修饰符、客户信息、类似于MIME的消息结构。服务器响应,响应的内容包括协议版本、成功或者错误编码、服务器信息、实体元信息和实体内容。

http协议基于TCP协议的应用层传输协议,使用tcp80端口。
http是一种无状态协议,http本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理,为了能够快速处理大量的事务,提高效率。但是为了保持短期持久性,引入了Cookie、session救赎
cookie省服务器性能,session更安全

HTTP协议版本

http0.9:已过时。只接受GET一种请求方法,没有在通信中指定版本号,且不支持请求头,不支持POST方法,所以无法发送太多信息。
http1.0和http1.1的区别
1、http1.1采用跟过的缓存控制策略
2、http1.1支持断点续传功能,引入了range头域,允许值请求资源的某个部分,不需要像1.0中把整个对象传过来
3、增加了错误通知管理
4、HTTP1.1的请求消息和响应消息都支持Host头域
5、http1.1支持长连接和请求的流水线处理,在一个TCP连接上支持传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟,默认开启了keep-alive,弥补了http1.0每次请求都要创建连接的缺点

HTTP方法

每条HTTP请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么操作,包括获取一个页面、运行一个网关程序、删除一个文件等。

HTTP方法描述
GET请求获取Request-URI所标识的资源
PUT请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE请求服务器删除Request-URI所标识的资源
POST在Request-URI 所标识的资源后附加新的数据
HEAD请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头

GET与POST区别

1、语义上区别
GET向服务器请求数据,POST想服务器添加、发送数据,修改服务器的内容
2、服务器请求的区别
GET可以被缓存,POST不可以被缓存
3、参数放请求头和请求体的差别
Get请求通常没有请求体,只需要在TCP传输一次,请求效率高
Post请求数据放在请求体里,实际传输中,会等传输完请求头,再传输完请求体,分两次传输,所以效率低。

HTTP状态码

状态码首位已定义范围分类
1xx100-101信息提示
2xx200-206成功
3xx300-305重定向
4xx400-415客户端错误
5xx500-505服务器错误

生产环境中常见的HTTP状态码

消息描述
200 OK请求成功
301 Moved Permanently请求的永久页面跳转
403 Forbidden禁止访问该页面
404 Not Found服务器无法找到被请求的页面
500 Internal Server Error内部服务器错误
502 Bad Gateway无效网关
503 Service Unavailable当前服务不可用
504 Gateway Timeout网关请求超时
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值