网络编程
图 南
这个作者很懒,什么都没留下…
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HTTP常见的请求头和响应头?
HTTP常见的请求头和响应头? 请求头: Accept:告诉服务器,客户端支持的数据类型。 Accept-Charset:告诉服务器,客户端采用的编码 Host:客户端通过这个头告诉服务器,想访问的主机名 User-Agent:客户端通过这个头告诉服务器,客户端的软件环境。 Cookie:客户端通过这个头告诉服务器,可以向服务器带数据。 与浏览器缓存相关的头: 协商缓存: If-Modified-Since:浏览器通过这个头,携带浏览器第一次访问时服务器返回响应头Last-Modified 的值,原创 2020-08-04 15:06:30 · 383 阅读 · 0 评论 -
常见HTTP的状态码及应用场景?
常见HTTP的状态码及应用场景? 通过状态码告诉客户端服务器的执行状态,以判断下一步该执行什么操作。 常见的状态机器码有: 100-199:表示服务器成功接收部分请求,要求客户端继续提交其余请求才能完成整个处理过程。 200-299:表示服务器成功接收请求并已完成处理过程,常用 200(OK 请求成功)。 300-399:为完成请求,客户需要进一步细化请求。常用 302跳转;304、307 使用缓存资源。 400-499:客户端请求有错误,常用 404(服务器无法找到被请求页面),403(服务器拒绝访问权原创 2020-08-04 15:02:19 · 319 阅读 · 0 评论 -
HTTP、HTTPS 傻傻分不清楚
HTTP、HTTPS的区别 https 协议需要到 ca 申请证书,一般免费证书很少,需要交费。 http 是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是通过 ssf 加密后的传输协议,传输更加安全。 http 和 https 使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443。 http 的连接很简单,是无状态的;HTTPS 协议是由 SSL+HTTP 协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比 http 协议安全。 ...原创 2020-08-04 15:00:56 · 202 阅读 · 1 评论 -
TCP、UDP区别、优缺点、应用场景?
TCP、UDP区别、优缺点、应用场景? UDP 是面向无连接的通讯协议,UDP 数据包括目的端口号和源端口号信息。 优点:UDP 速度快、操作简单、要求系统资源较少,由于通讯不需要连接,可以实现广播发送 缺点:UDP 传送数据前并不与对方建立连接,对方接收到的数据后也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不重复发送,不可靠。 TCP 是面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时四次挥手断开连接。 优点:TCP 在数据传递时,有确认、窗口、重传、阻塞等控制机制,能保证数据正确性原创 2020-08-04 14:59:33 · 489 阅读 · 0 评论 -
三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手 三次握手: 1. 首先客户端向服务端发送一个带有 SYN 的标志和一个随机生成的序号 1000(0字节)的报文。 2. 服务端收到客户端的报文后,发送一个带有 SYN 的标志和随机生成的序号 200(0字节),以及 ACK (1000+1) 给客户端。 3. 客户端收到服务端消息后,再次发送带有 ACK (201)的标志的报文给服务端 至此三次握手完成,客户端与服务端间进行数据传输 四次挥手: 由于 TCP 连接是可以双向通信的 (全双工),因此每个方向都必须单独进行关闭。 四原创 2020-08-04 14:57:41 · 99 阅读 · 0 评论 -
OSI 七层模型和 TCP/IP 模型
OSI 七层模型和 TCP/IP 模型 网络层协议:IP 传输层协议:TCP、UDP 应用层协议:HTTP、RTSP、FTP原创 2020-08-04 14:16:43 · 134 阅读 · 0 评论
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