软件构造笔记(五)

静态变量、静态方法

1.静态变量

静态变量是属于类的,而不是属于类创建的对象

public static int num;
public static String s;

2.静态方法

静态方法只能访问类的静态变量或调用类的静态方法。
静态方法通常作为工具方法使用,当其被其它类使用时,不需要创建类的实例

class Difference{
	public static void main(String[] args){
		display();
		Difference t = new Difference();
		t.show();
	}
	// 静态方法
	static void display(){
		System.out.println("Amazing!");
	}
	// 普通方法
	voic show(){
		System.out.println("Awesome!");
	}

接口和类

1.接口

1.接口之间可以继承和扩展
2.一个类可以实现多个接口
3.一个接口可以有多种实现类

2.使用静态工厂方法可以避免客户知道具体子类名称

举例来说

public class FastMyString implements MyString{
	...
}

客户端具体实现时

MyString s = new FastMyString(true);  //知道具体实现类的名字

为了避免这种情况发生

public interface MyString{
	// 在接口里定义子类返回
	public static MyString valueOf(boolean b){
		return new FastMyString(true);
	}
}

MyString s = MyString.valueOf(true);

使用default关键字

在接口统一实现某些功能,无需在各个类中重复使用它

public interface Example{
	default int method1(int a){...}
	static int method2(int b){...}
	public int method3();
}

public class C implements Example{
	@Override
	public int method3(){...}
	
	public static void main(String[] args){
		Example.method2(2);
		C c = new C();
		c.method1(1);
		c.method3();
	}
}
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