设计一个可变长度的数据通信协议编码和解码代码。
要有本机ID字段,远端设备ID字段,指令类型字段,数据体字段,校验字段。其中一个要求是,每次固定收发八个字节,单个数据帧超过八个字节需要分包收发。对接收的数据帧要先存入环形缓存区,解码函数需要对环形缓存区中的协议数据持续解码,直到没有数据。解析出的数据最后逐个列出来,验证对错。对于存在的丢包问题,要求有重发机制。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace edcode_s
{
/*
* Packet 类表示一个数据包,
* 包含本地ID、远程ID、命令类型、数据长度和数据内容等字段。
*/
class Packet
{
public byte LocalID;
public byte RemoteID;
public byte CommandType;
public byte DataLength;
public byte[] Data = new byte[255];
public ushort CRC;
}
/*
* RingBuffer 类实现了一个环形缓冲区,
* 用于存储发送和接收的数据。
* 它有一个固定大小的缓冲区,
* 通过添加和读取操作来管理数据。
*/
class RingBuffer
{
private const int BufferSize = 1024;
private byte[] buffer = new byte[BufferSize];
private int start = 0;
private int end = 0;
/*
* Add方法
* 将给定的字节数组data中的数据按顺序添加到循环缓冲区中,
* 直到填满整个缓冲区或达到指定的length长度。
*/
public void Add(byte[] data, int length)
{
for (int i = 0; i < length; i++)
{
buffer[end] = data[i];
end = (end + 1) % BufferSize;
}
}
/*
* Read方法
* 从循环缓冲区中读取指定长度的数据,
* 并将其存储到给定的字节数组中,
* 从指定的偏移量开始存储。
* 如果没有读取到任何数据(即缓冲区为空),
* 则返回0;否则返回1表示成功读取了数据。
*/
public int Read(byte[] data, int offset, int length)
{
if (IsEmpty())
return