1、进程
进程:是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
2、线程
线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
3、多线程的实现方式
方式1:继承Thread类
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程:void start() 导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run()方法
两个小问题:
- 为什么要重写run()方法?
- 因为run()是用来封装被线程执行的代码
- run()方法和start()方法的区别?
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
package Thread01;
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(i);
}
}
}
--------------------------------------
package Thread01;
/*
方式1:继承Thread类
定义一个类MyThread继承Thread类
在MyThread类中重写run()方法
创建MyThread类的对象
启动线程
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// my1.run();
// my2.run();
//void start() 导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run()方法
my1.start();
my2.start();
}
}
4、设置和获取线程名称
Tread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称?
- static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
package Thread02;
public class MyThread extends Thread {
//Thread(String name):创建一个新的线程,并将此线程的名称设置为name
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
/*
private String name;
public Thread() {
this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
this(null, null, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
this(group, target, name, stackSize, null, true);
}
private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
this.name = name;
}
public final synchronized void setName(String name) {
this.name = name;
}
public final String getName() {
return name;
}
private static int threadInitNumber;
private static synchronized int nextThreadNum() {
return threadInitNumber++;
}
*/
----------------------------------------------------
package Thread02;
/*
Tread类中设置和获取线程名称的方法
void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
String getName():返回此线程的名称
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// MyThread my1 = new MyThread();
// MyThread my2 = new MyThread();
//
// //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
// my1.setName("线程1");
// my2.setName("线程2");
//Thread(String name):创建一个新的线程,并将此线程的名称设置为name
// MyThread my1 = new MyThread("线程1");
// MyThread my2 = new MyThread("线程2");
//
// my1.start();
// my2.start();
//static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
5、线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread 类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想要的结果
package Thread03;
public class ThreadPriority extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ": " + i);
}
}
}
----------------------------------------------------------
package Thread03;
/*
Thread 类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority():返回此线程的优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
*/
public class ThreadPriorityDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();
tp1.setName("线程1");
tp2.setName("线程2");
tp3.setName("线程3");
//public final int getPriority():返回此线程的优先级
// System.out.println(tp1.getPriority());//5
// System.out.println(tp2.getPriority());//5
// System.out.println(tp3.getPriority());//5
//public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
// tp1.setPriority(1000);//IllegalArgumentException
// System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10
// System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
// System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5
//设置正确的优先级
tp1.setPriority(5);
tp2.setPriority(10);
tp3.setPriority(1);
tp1.start();
tp2.start();
tp3.start();
}
}
6、线程控制
方法名 | 说明 |
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
package Thread04;
public class ThreadSleep extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ": " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
-----------------------------------------------------------
package Thread04;
/*
static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
*/
public class ThreadSleepDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
ts1.setName("曹操");
ts2.setName("刘备");
ts3.setName("孙权");
ts1.start();
ts2.start();
ts3.start();
}
}
package Thread04;
public class ThreadJoin extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
-------------------------------------------------------
package Thread04;
/*
void join() 等待这个线程死亡
*/
public class ThreadJoinDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();
tj1.setName("康熙");
tj2.setName("四阿哥");
tj3.setName("八阿哥");
tj1.start();
try {
tj1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
tj2.start();
tj3.start();
}
}
package Thread04;
public class ThreadDaemon extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":" + i);
}
}
}
----------------------------------------------------------
package Thread04;
/*
void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
*/
public class ThreadDaemonDemo {
public static void main(String[] args) {
ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();
td1.setName("关羽");
td2.setName("张飞");
//设置主线程为刘备
Thread.currentThread().setName("刘备");
//设置守护线程
td1.setDaemon(true);
td2.setDaemon(true);
td1.start();
td2.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
7、线程生命周期
8、多线程的实现方式
方式2:实现Runnable接口
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
多线程的实现方案有两种
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
package Thread05;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
--------------------------------------------------------------------------------
package Thread05;
/*
方式2:实现Runnable接口
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
*/
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
//Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my, "线程1");
Thread t2 = new Thread(my, "线程2");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}