实现多进程

本文介绍了Java中的进程和线程概念,强调了多线程的实现方式,包括继承Thread类和实现Runnable接口,并详细讲解了线程的启动、线程名称的设置与获取、线程调度以及线程控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、进程

进程:是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

2、线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

3、多线程的实现方式

方式1:继承Thread类

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程:void start() 导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run()方法

两个小问题:

  • 为什么要重写run()方法?
    • 因为run()是用来封装被线程执行的代码
  • run()方法和start()方法的区别?
    • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
    • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
package Thread01;

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println(i);
        }
    }
}
--------------------------------------
package Thread01;

/*
    方式1:继承Thread类
        定义一个类MyThread继承Thread类
        在MyThread类中重写run()方法
        创建MyThread类的对象
        启动线程
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();
//        my1.run();
//        my2.run();

        //void start() 导致此线程开始执行;Java虚拟机调用此线程的run()方法
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

4、设置和获取线程名称

Tread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称

如何获取main()方法所在的线程名称?

  • static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
package Thread02;

public class MyThread extends Thread {
    //Thread(String name):创建一个新的线程,并将此线程的名称设置为name
    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
/*
private String name;

public Thread() {
    this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

public Thread(String name) {
    this(null, null, name, 0);
}

public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
                  long stackSize) {
    this(group, target, name, stackSize, null, true);
}

private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                   long stackSize, AccessControlContext acc,
                   boolean inheritThreadLocals) {
    this.name = name;
}

public final synchronized void setName(String name) {
    this.name = name;
}

public final String getName() {
    return name;
}

private static int threadInitNumber;
private static synchronized int nextThreadNum() {
    return threadInitNumber++;
}
 */
----------------------------------------------------
package Thread02;

/*
    Tread类中设置和获取线程名称的方法
        void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
        String getName():返回此线程的名称
 */
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        MyThread my1 = new MyThread();
//        MyThread my2 = new MyThread();
//
//        //void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name
//        my1.setName("线程1");
//        my2.setName("线程2");

        //Thread(String name):创建一个新的线程,并将此线程的名称设置为name
//        MyThread my1 = new MyThread("线程1");
//        MyThread my2 = new MyThread("线程2");
//
//        my1.start();
//        my2.start();

        //static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

5、线程调度

线程有两种调度模型

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些

Java使用的是抢占式调度模型

假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

Thread 类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想要的结果

package Thread03;

public class ThreadPriority extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
        }
    }
}
----------------------------------------------------------
package Thread03;

/*
    Thread 类中设置和获取线程优先级的方法
        public final int getPriority():返回此线程的优先级
        public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
 */
public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();

        tp1.setName("线程1");
        tp2.setName("线程2");
        tp3.setName("线程3");

        //public final int getPriority():返回此线程的优先级
//        System.out.println(tp1.getPriority());//5
//        System.out.println(tp2.getPriority());//5
//        System.out.println(tp3.getPriority());//5

        //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
//        tp1.setPriority(1000);//IllegalArgumentException
//        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY);//10
//        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY);//1
//        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);//5

        //设置正确的优先级
        tp1.setPriority(5);
        tp2.setPriority(10);
        tp3.setPriority(1);

        tp1.start();
        tp2.start();
        tp3.start();
    }
}

6、线程控制

方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
package Thread04;

public class ThreadSleep extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ": " + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
-----------------------------------------------------------
package Thread04;

/*
    static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
 */
public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();

        ts1.setName("曹操");
        ts2.setName("刘备");
        ts3.setName("孙权");

        ts1.start();
        ts2.start();
        ts3.start();
    }
}
package Thread04;

public class ThreadJoin extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
-------------------------------------------------------
package Thread04;

/*
    void join()	等待这个线程死亡
 */
public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("康熙");
        tj2.setName("四阿哥");
        tj3.setName("八阿哥");

        tj1.start();
        try {
            tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        tj2.start();
        tj3.start();
    }
}
package Thread04;

public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
----------------------------------------------------------
package Thread04;

/*
    void setDaemon(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
 */
public class ThreadDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

        td1.setName("关羽");
        td2.setName("张飞");

        //设置主线程为刘备
        Thread.currentThread().setName("刘备");

        //设置守护线程
        td1.setDaemon(true);
        td2.setDaemon(true);

        td1.start();
        td2.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}

7、线程生命周期

 8、多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

多线程的实现方案有两种

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

 

package Thread05;

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
        }
    }
}
--------------------------------------------------------------------------------
package Thread05;

/*
    方式2:实现Runnable接口
        定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
        在MyRunnable类中重写run()方法
        创建MyRunnable类的对象
        创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        启动线程
 */
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        //Thread(Runnable target)
//        Thread t1 = new Thread(my);
//        Thread t2 = new Thread(my);

        //Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(my, "线程1");
        Thread t2 = new Thread(my, "线程2");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

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