《策略模式》

一、什么是策略模式?

定义:是一种行为型设计模式,它把算法和策略分开来,单独形成一个算法类和几个策略类,以实现解耦。

具体案例:例如我们生活中要出门旅游,要根据距离的远近选择出行的交通工具,例如超过1000公里选择飞机,500-1000公里选择火车,500公里以内选择汽车。

二、如何实现策略模式?

策略模式有三个对象:

  • 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
  • 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
  • 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。

具体实现代码

public class StrategyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int way = 500;

        System.out.println("---------用if else语句判断--------");
        if (way > 1000) {
            System.out.println("坐飞机");
        } else if (1000 > way && way > 500) {
            System.out.println("坐火车");
        }else {
            System.out.println("坐汽车");
        }

        System.out.println("---------策略模式实现--------");
        context context = new context(way);
        context.getStrategyMethod();
    }
}

/**
 * 抽象策略接口
 */
interface Strategy {

    void doStrategyMethod();
}

/**
 * 具体策略1
 */
class Plane implements Strategy {

    @Override
    public void doStrategyMethod() {
            System.out.println("坐飞机");
    }
}

/**
 * 具体策略2
 */
class Train implements Strategy {

    @Override
    public void doStrategyMethod() {
            System.out.println("坐火车");
    }
}

/**
 * 具体策略3
 */
class Car implements Strategy {

    @Override
    public void doStrategyMethod() {
            System.out.println("坐汽车");
    }
}


/**
 * 具体环境
 */
class context {
    private Strategy strategy;

    public  context(Integer way) {
        if (way > 1000) {
            this.strategy = new Plane();
        } else if (1000 > way && way > 500) {
            this.strategy = new Train();
        }else {
            this.strategy = new Car();
        }
    }


    public void getStrategyMethod() {
        strategy.doStrategyMethod();
    }
}

运行结果如下:

---------用if else语句判断--------
坐汽车
---------策略模式实现--------
坐汽车

三、策略模式有什么优缺点?

策略模式的主要优点如下:

  • 使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if…else 语句、switch…case 语句。
  • 策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继承可以把算法族的公共代码转移到父类里面,从而避免重复的代码。
  • 策略模式可以提供相同行为的不同实现,客户可以根据不同时间或空间要求选择不同的。
  • 策略模式提供了对开闭原则的完美支持,可以在不修改原代码的情况下,灵活增加新算法。
  • 策略模式把算法的使用放到环境类中,而算法的实现移到具体策略类中,实现了二者的分离。

缺点也很明显:

  • 客户端必须理解所有策略算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。
  • 策略模式造成很多的策略类,增加维护难度。
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