一、单例模式
1、定义
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单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
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在单例模式中,类的构造函数被私有化,使得类不能直接被实例化。通过类的静态方法或者静态变量来实现对唯一实例的访问。
2、单例模式的主要特点包括:
- 类只有一个实例,该实例由类自身创建,并在整个生命周期内保持不变。
- 要访问该实例,必须使用单例类的静态方法或变量,避免直接实例化。
3、单例模式的应用场景包括:
- 需要确保某个类只有一个实例,并且在程序的运行过程中该实例需要被频繁访问。
- 需要全局访问某个资源,例如线程池、数据库连接等。I/O与数据库的连接。Windows里面的Task Manager(任务管理器)也是单例模式。
4、单例模式的优点包括:
- 提供全局唯一的访问点,方便其他类来访问该实例;
- 避免了重复创建实例的开销,提高了性能。
二、代码实现
1、以下是几种常见的单例模式实现案例:
- 饿汉式单例模式:
public class Singleton {
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance