学习JAVA的第三天:变量、常量和数据类型

本文介绍了编程中的变量定义、声明及命名规则,并详细列举了各种基本数据类型的关键特性,包括占用字节数、取值范围及默认值等。

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一、变量

1.变量的定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。 

2.变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。

3.变量名命名规则:

        (1)由字母(a-z、A-Z)、数字(0-9)、下划线(_)、¥,$组成。

        (2)不能使用数字开头。

        (3)不能使用关键字

        (4)驼峰规则:比如HelloWorld,每个单词的首字母大写。

        (5)要有意义。

练习:你能找出哪些是错误的吗

 

数据类型

数据类型关键字占用字节取值范围默认值
布尔型boolean不定值true,falsefalse
字节型byte1-128~1270
短整型short2-2^15~2^15-10
整型int4-2^31~2^31-10
长整型long8-2^63~2^31-10
字符型char20~2^15-1
单精度浮点型float4-3.4*10(-38)~3.4*10(38)0.0f
双精度浮点型double8-1.7*10(-308)~1.7*10(308)0.0

三、变量声明及应用

        1.声明变量:根据数据类型在内存中申请空间。

                数据类型  变量名;     int money;

        2.赋值:将数据存储至对应的内存空间。

                变量名=数值;        money=100;

        3.取出变量。

例如:输出个人简历

 

三、常量:不可改变的量

四、Scanner的用法

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