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原创 elementUI下拉框放在表格的列中 偶尔出现下拉框数据不显示
下拉框第一次选中某项item后,关闭弹窗,再次打开,没有数据被选中,但是下拉列表中上次所选的item未清除遗留的focus样式。elementUI下拉框放在表格的列中 偶尔出现下拉框数据不显示。经测试与接口数据无关,写死下拉框列表依然存在该问题。解决方法:改为iview的下拉框后问题可被解决。解决方法:手动将focusIndex设为-1。table内下拉框select被遮盖问题。在Select Props 中加上。只有重新刷新页面才能正常展示数据。
2023-12-04 14:20:51
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原创 vue项目引入公共组件后只在当前页面修改组件样式
(两种方式没有很大的区别,如果用/deep/无效,则换用::v-deep试试,一般都是有效的。
2023-06-20 16:22:55
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原创 设计模式-装饰模式
装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活案例:人及其属性普通实现package 设计模式;public class Text { public static void main(String[] args) { highChinese hc=new highChinese(); hc.setName("ym");...
2020-05-07 20:36:02
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原创 设计模式-桥接模式
桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化手机品牌与软件之间的联系package 设计模式;public class Text { public static void main(String[] args) { HandsetBrand ab; ab=new HandsetBrandN(); ab.SetHandsetSoft(new ...
2020-04-29 12:02:59
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原创 设计模式-中介者模式
中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互package 设计模式;public class Text { public static void main(String[] args) { ConcreteMediator m=new ConcreteMediator(); //让...
2020-04-29 11:53:04
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原创 设计模式-适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。对象适配器模式适配器与适配者之间是关联关系package 设计模式;public class Text { public static void main(String[] args) { Target target=new Adapter()...
2020-04-21 21:47:08
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原创 设计模式-外观(门面)模式
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。股民炒股package 设计模式;import java.util.HashMap;public class Text { public static void main(String[] args) { Stock1 g1=new Stock1(); ...
2020-04-21 21:38:40
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原创 设计模式-代理模式
代理模式代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理为真实对象的代表追求者案例没有代理的代码package 设计模式;import java.util.HashMap;public class Text { public static void main(String[] args) { SchoolGirl jiaojiao =new Scho...
2020-04-21 21:32:14
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原创 设计模式-享元模式
问题的引入不同网站具体数据和模板不同,核心代码和数据库是共享的package 设计模式;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.Properties;public class Text { public static void main(String[] args) {...
2020-04-15 00:27:34
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原创 设计模式-单例模式
单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。Singleton类拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new直接实例它。该模式包含一个静态私有成员变量instance与静态公有方法GetInstance()。GetInstance方法负责检验并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。public class Text { public ...
2020-04-14 23:23:15
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原创 设计模式-建造者模式
建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造小人package 设计模式;import java.awt.Color;import java.awt.Frame;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event...
2020-04-08 00:58:17
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原创 设计模式-原型模式
原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。简历的原型实现import java.util.Scanner;public class Text { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc=new Sca...
2020-04-07 23:36:57
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原创 设计模式-抽象工厂模式
最基本的数据访问程序import java.util.Scanner;public class Text { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner sc=new Scanner(System.in); User user=new User();...
2020-03-31 23:25:20
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原创 设计模式-工厂方法
实现运算器用简单工厂模式实现public class Text { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Operation oper; oper=OperationFactory.createOperate("+"); oper.setNumberA(1...
2020-03-31 23:14:34
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原创 设计模式-UML类图-基本介绍
注释:通过虚线连接被注释元素类类的属性的完整表示方式: 可见性 名称 :类型 [ = 缺省值] 中括号中的内容表示是可选的类的方法的完整表示方式: 可见性 名称(参数列表) [ : 返回类型] 中括号中的内容是可选的。在UML中,接口有两种表示方式: 普通接口表示法(飞翔);棒棒糖表示法(讲人话),使用一个带有名称的小圆圈来表示 ,在旁边写上相应接口名称,没有具体接口方法。依赖...
2020-03-10 22:29:05
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