基础的语法和概念
- 显示和隐式转换
显示类型转换的语法:(类型标识符)表达式
显示类型转换可能导致错误(数据溢出)
- 值类型和引用类型
- 值类型:直接存储数据的值,在栈中存储,没有单独的堆分配
- 引用类型:不直接存储数据的值,而是指向所要存储的对象(即存储对象的地址)
创建引用类型对象的方法是使用new操作符,将对象的地址赋给创建的变量
相对值类型而言,引用类型内存开销更大,访问速度稍慢
- 结构类型和枚举类型
- 结构类型的声明
- 结构类型变量的定义
- 结构变量的使用
- 枚举类型的声明
- 枚举成员的赋值
- 枚举类型变量的定义
- 枚举变量的使用
- String、Math、Convert、DateTime类
Convert类用于提供强制类型转换的方法 - 数组
数组是引用类型,其数据在堆中存储,数组之间的赋值相当于将指向的地址赋值给另一个数组
- 一维数组的定义
数组类型[] 数组名;
- 二维数组的定义
数组类型[,] 数组名;
- 交错数组
数组类型[][] 数组名;
由数组元素构成,数组元素的维度可以不同
数组的初始化
- 动态初始化
new关键进行初始化
- 静态初始化
必须与数组的定义一起出现
- Array类和ArrayList类
Array类提供了对数组的操作方法
Arraylist类则是对Array类的优化 - List类
提供对列表进行搜索,排序和操作的方法 - 命名空间
使用命名空间的方法来组织类,同一命名空间下所有的类,必须独立且唯一
使用using关键字来导入命名空间
格式:using [别名=] 命名空间
([]内的内容可以省略)
命名空间可以嵌套,using关键字导入的只能是命名空间,不可导入命名空间中的类
- .Net 跨语言跨平台
- 跨语言
- 跨平台
- MSIL
中间语言,即在编译过程中产生与机器无关的程序集 - .Net 框架
.Net Framework包括类库FCL以及公共语言运行库CLR
CLR分为公共语言规范CLS以及通用类型系统CTS
- 堆和栈
- 栈空间:先进后出的数据结构
值类型数据在栈空间中分配
值类型变量和引用类型变量都是在栈空间分配存储空间的
堆空间的操作由系统进行管理 - 堆空间:任意顺序存入和移除的数据结构
引用类型的数据(对象)在堆空间中分配
注意变量与数据的区别,引用类型的变量在栈中分配存储空间,但引用类型的数据却在堆中分配存储空间
面向对象
- 类的定义
类声明的方法:
类的访问修饰符 Class 类名 { 类成员 };
- 属性
属性只能由get和set访问器,不能包含除此之外的其他字段、方法或属性
如果需要使用属性进行读取或写入操作则直接使用对象.属性
即可
属性是类中可以像类中的字段一样被访问的方法
属性可以为类字段(属性的后备字段)提供保护,防止字段在对象不知道的情况下被修改,体现了对象的封装性
- 构造函数和析构函数
- 构造函数
调用默认构造函数
类名 对象名 = new 类名();
调用带参构造函数
类名 对象名 = new 类名(参数列表);
与类的名称相同,可以重载,但不可以被继承
创建类对象时构造函数会自动执行
没有任何返回类型 ,既不属于返回值函数也不属于void函数
当为类提供了有参的构造函数时,C#编译器就不会再自动创建无参的构造函数
- 析构函数
在对象被销毁时自动调用
析构函数的名称是
~类名
,一个类只可有一个析构函数,不可以重载,不能被继承
对象被系统销毁时自动调用类的析构函数
没有任何返回类型 ,既不属于返回值函数也不属于void函数
- 类对象内存空间分配
对象引用变量—栈空间
对象实例—堆空间
对象引用变量中存储对象实例的地址,故可以通过对象引用变量操作对象实例
- 静态方法、静态字段
静态成员又称为类成员,而动态成员成为对象成员
- 静态方法
静态的方法不可访问非静态成员(非静态的成员只有在对象存在时才具有意义)
– 静态构造函数的使用
一个类中只可有一个静态构造函数且必须是无参的
在类的实例创建或静态字段被引用之前自动调用静态构造函数
在所有的构造函数中静态构造函数是最先被执行的
using System;
namespace study
{
class W
{
static public int sf = 0;//静态字段,需设置访问级别
static W()//静态构造函数,默认访问限制即为public
{
W.sf = 10;
}
public W()
{
W.sf++;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
W w = new W();//先调用的静态构造函数,再调用默认构造函数
Console.WriteLine(W.sf);
}
}
}
运行结果:
10+1=11
- 静态字段
类中所有的成员共享的字段,静态字段存放在类的公共区,用于解决数据共享问题
就如上面代码中的W.sf字段,它是公共的字段,每一个方法对它的操作都会影响另一方法对它的操作
- this关键字
this.成员名
用于区分类的成员和本地变量或参数(this.成员名
表示类的成员)this
对当前实例的引用,引用当前正在操作的对象
- 重载
- 方法的重载
同一方法名,但参数列表不同(参数个数或参数的类型不相同)
成员签名=方法名+参数列表
注意:成员签名不包含返回类型
- 运算符重载
语法:public static 返回类型 operator 运算符(参数列表){...}
运算符重载均为类的静态方法
- 方法覆写(重写)
默认情况下,方法是非虚拟的,不能重写非虚方法
可重写的方法必须是virtual\abstract
的,用override
关键字重写方法
继承关系中子类中编写与父类有相同名称和参数的方法
同名方法类型 | 基于什么关系 | 特点 |
---|---|---|
重载 | 同一个类 | 方法名相同,参数列表不同 |
重写 | 基类与子类 | 方法名和参数列表都相同 |
- 浅复制、深复制
- 浅复制
复制非静态值类型成员和引用类型成员的引用
使用非静态方法MemberwiseClone
进行浅复制 - 深复制
创建与原始对象中对应字段相同的字段,此引用与原始对象的引用是不相同的
- 嵌套类
嵌套类可以访问包含类的私有成员和受保护的成员
创建嵌套类实例的格式包含类.嵌套类 变量名 = new 包含类.嵌套类();
声明完全包含在另一个类的类声明中的类
嵌套类只可以通过包含类访问
- 索引器
索引器允许类或结构的实例按照与数组相同的方式进行索引
声明语法public int this [索引类型 index]{get和set访问器}
get与set访问器具有与索引器相同的形参列表
set访问器还具有value参数
- 委托
- 声明委托类型
[访问修饰符] delegate 返回类型 委托类型名(参数列表);
- 实例化
委托类型名 委托对象名 = new 委托类型名(静态方法或实例方法);
或委托类型名 委托对象名 = 方法;
- 调用
委托对象名(实参列表)
- Lambda表达式
形如:输入参数(可选)=>表达式/语块
可以将Lambda表达式直接赋给委托对象
-
事件的使用
-
继承
-
接口
-
抽象方法和抽象类
-
IComparable和IComoparer 接口
-
多态
-
泛型
-
反射的概念
-
反射的应用
-
枚举器
-
迭代器的实现
-
get 访问器
-
IEnumerator/ IEnumerable 接口
文件操作和异常
- File Directory
- 文件流
- 创建、打开、修改文件
- 文件序列化
- FileStream、 StreamReader/Writer
- 异常处理
- try catch
- 异常处理的流程
多线程
- 线程
- Thread的属性
- Thread的方法
- 线程互斥的方法
- 线程优先级
- 线程同步