instanceof,抽象类,接口和内部类

本文介绍了Java中的`instanceof`关键字用于判断对象类型,探讨了抽象类的作用和规则,包括抽象方法的定义及子类继承的注意事项。接着讲解了接口的特性,如常量和抽象方法,以及接口与抽象类的区别。最后,讨论了内部类,包括成员内部类和局部内部类的概念及其用途。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

instanceof和类型转换

(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型

instanceof 是 Java 的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回 boolean 的数据类型。

1.
public class Person {
    
}
public class Student extends Person {
}

public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
      Object object=new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof String);//false
    }
}
2.
public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //高                 低
    Person obj = new Student() ;
    //student将这个对象转化为Student类型,我们就可以使用Student的方法了
        Student student = (Student) obj;
        ((Student) obj).go();
    }
}

抽象类

抽象类作用:
在抽象类中定义抽象方法,目的是为了为子类提供一个通用的模板,子类可以在模板的基础上进行开发,先重写父类的抽象方法,然后可以扩展子类自己的内容。抽象类设计避免了子类设计的随意性,通过抽象类,子类的设计变得更加严格,进行某些程度上的限制。使子类更加的通用。

abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那该类就是抽象类

抽象类中可以没有抽象方法,但抽象方法的类一定要声明为抽象类

抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的

抽象方法,只有方法的声明没有方法的实现他是用来让子类实现的

子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该类也要声明为抽象类

package demo2;
//4.一个类中如果有方法是抽象方法,那么这个类也要变成一个抽象类。
//5.一个抽象类中可以有0-n个抽象方法
public abstract class Person {
    //1.在一个类中,会有一类方法,子类对这个方法非常满意,无需重写,直接使用
    public void eat(){
        System.out.println("一顿不吃饿得慌");
    }
    //2.在一个类中,会有一类方法,子类对这个方法永远不满意,会对这个方法进行重写。
    //3.一个方法的方法体去掉,然后被abstract修饰,那么这个方法就变成了一个抽象方法
    public abstract void say();
    public abstract void sleep();
}
//6.抽象类可以被其他类继承:
//7.一个类继承一个抽象类,那么这个类可以变成抽象类
//8.一般子类不会加abstract修饰,一般会让子类重写父类中的抽象方法
//9.子类继承抽象类,就必须重写全部的抽象方法
//10.子类如果没有重写父类全部的抽象方法,那么子类也可以变成一个抽象类。
class Student extends Person{
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("我是人,我喜欢说话。。");
    }
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("我要睡觉。。");
    }
}
class Demo{
    //这是一个main方法,是程序的入口:
    public static void main(String[] args) {
        //11.创建抽象类的对象:-->抽象类不可以创建对象
        //Person p = new Person();
        //12.创建子类对象:
        Student s = new Student();
        s.sleep();
        s.say();
        
        //13.多态的写法:父类引用指向子类对象:
        Person p  = new Student();
        p.say();
        p.sleep();
    }
}

抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造器?
抽象类中一定有构造器。构造器的作用 给子类初始化对象的时候要先super调用父类的构造器。

接口

常量:固定修饰符:public static final
抽象方法:固定修饰符:public abstract

接口的作用是什么?

定义规则,只是跟抽象类不同地方在哪?它是接口不是类。
接口定义好规则之后,实现类负责实现即可。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

package com.company.demo;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delect(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
    
    
}

package com.company.demo;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承——利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delect(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
package com.company.demo;

public interface TimeService {
    void timer();
}

为什么要在接口中加入非抽象方法???
如果接口中只能定义抽象方法的话,那么我要是修改接口中的内容,那么对实现类的影响太大了,所有实现类都会受到影响。
现在在接口中加入非抽象方法,对实现类没有影响,想调用就去调用即可。

内部类

成员内部类:
/**
 * 1.类的组成:属性,方法,构造器,代码块(普通块,静态块,构造块,同步块),内部类
 * 2.一个类TestOuter的内部的类SubTest叫内部类, 内部类 :SubTest  外部类:TestOuter
 * 3.内部类:成员内部类 (静态的,非静态的) 和  局部内部类(位置:方法内,块内,构造器内)
 * 4.成员内部类:
 *      里面属性,方法,构造器等
 *      修饰符:private,default,protect,public,final,abstract
 */
public class TestOuter {
    //非静态的成员内部类:
    public class D{
        int age = 20;
        String name;
        public void method(){
            //5.内部类可以访问外部类的内容
            /*System.out.println(age);
            a();*/
            int age = 30;
            //8.内部类和外部类属性重名的时候,如何进行调用:
            System.out.println(age);//30
            System.out.println(this.age);//20
            System.out.println(TestOuter.this.age);//10
        }
    }
    //静态成员内部类:
    static class E{
        public void method(){
            //6.静态内部类中只能访问外部类中被static修饰的内容
            /*System.out.println(age);
            a();*/
        }
    }
    //属性:
    int age = 10;
    //方法:
    public void a(){
        System.out.println("这是a方法");
        {
            System.out.println("这是一个普通块");
            class B{
            }
        }
        class A{
        }
        //7.外部类想要访问内部类的东西,需要创建内部类的对象然后进行调用
        D d = new D();
        System.out.println(d.name);
        d.method();
    }
    static{
        System.out.println("这是静态块");
    }
    {
        System.out.println("这是构造块");
    }
    //构造器:
    public TestOuter(){
        class C{
        }
    }
    public TestOuter(int age) {
        this.age = age;
    }
}
class Demo{
    //这是一个main方法,是程序的入口:
    public static void main(String[] args) {
        //创建外部类的对象:
        TestOuter to = new TestOuter();
        to.a();
        //9.创建内部类的对象:
        //静态的成员内部类创建对象:
        TestOuter.E e = new TestOuter.E();
        //非静态的成员内部类创建对象:
        //错误:TestOuter.D d = new TestOuter.D();
        TestOuter t = new TestOuter();
        TestOuter.D d = t.new D();
    }
}
局部内部类:
public class TestOuter {
    //1.在局部内部类中访问到的变量必须是被final修饰的
    public void method(){
        final int num = 10;
        class A{
            public void a(){
                //num = 20;
                System.out.println(num);
            }
        }
    }
    //2.如果类B在整个项目中只使用一次,那么就没有必要单独创建一个B类,使用内部类就可以了
    public Comparable method2(){
        class B implements Comparable{
            @Override
            public int compareTo(Object o) {
                return 100;
            }
        }
        return new B();
    }
    public Comparable method3(){
        //3.匿名内部类
        return new Comparable(){
            @Override
            public int compareTo(Object o) {
                return 200;
            }
        };
    }
    public void teat(){
        Comparable com = new Comparable(){
            @Override
            public int compareTo(Object o) {
                return 200;
            }
        };
        System.out.println(com.compareTo("abc"));
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值